Laman web

AMD Umumkan Inisiatif Fizik Terbuka

Fizik Tingkatan 4 KSSM Bab 2 Daya dan Gerakan I: Perlanggaran Kenyal dan Tak Kenyal

Fizik Tingkatan 4 KSSM Bab 2 Daya dan Gerakan I: Perlanggaran Kenyal dan Tak Kenyal
Anonim

Siaran akhbar dari AMD hari ini mengumumkan pembangunan Open Physics Initiative, bersama dengan Pixelux Entertainment. Pixelux adalah pemaju sistem fizik Molekul Digital (DMM) yang digunakan pertama di Star Wars LucasArts: Pasukan Terbuka. Tempoh eksklusif dengan LucasArts sudah berakhir, dan sekarang Pixelux akan melesenkan teknologinya kepada orang lain. Sebagai sebahagian daripada perjanjian ini, Pixelux akan mengintegrasikan teknologi proprietarinya dengan Bullet, sebuah enjin fizik bebas dan sumber terbuka (digunakan dalam permainan baru seperti Percubaan HD dan Realm Percuma)

Menurut siaran akhbar, AMD secara aktif memujuk perkembangan dari perpustakaan fisika Bullet pada OpenCL dan DirectCompute DirectX 11. Di samping itu, Pixelux mengusahakan pembangunan perisian simulasi fizik elemen terhingga pada OpenCL dan mengintegrasikannya dengan Bullet. Perhatikan bahawa ini tidak bermakna bahawa perisian Pixelux akan menjadi percuma atau sumber terbuka sebagai Bullet, tetapi ia akan membolehkan lesen menggunakan perpustakaan Bullet bebas dan sumber terbuka untuk tahap asas fizik dan kemudian untuk melesenkan dan mengagumkan enjin DMM Pixelux di atasnya - dan semuanya mempercepat GPU mana-mana dengan pemandu OpenCL.

Ini adalah pukulan yang jelas melengkung Nvidia. Nvidia memiliki dan melesenkan enjin fizik PhysX, setelah membeli AGEIA awal tahun lalu. PhysX menyokong semua konsol utama dan PC, tetapi percepatan GPU pada PC hanya disediakan melalui teknologi CUDA proprietari Nvidia. Matlamat AMD adalah jelas untuk mempromosikan fizik yang boleh dijalankan pada GPU atau CPU sesiapa pun, dengan harapan gabungan kombinasi Bullet dan Pixelux akan menghasilkan penyelesaian fizik terkemuka untuk pemaju yang sama atau lebih baik dalam ciri-ciri dan prestasi sambil membuat perniagaan yang baik untuk membangunkan.

Pada masa ini, Bullet adalah tempat ketiga yang jauh di kalangan enjin fizik, di belakang produk Havok dan PhysX yang sangat popular. Apa pendapat kamu? Adakah Bullet dan Pixelux bersama-sama dengan AMD meletakkan penyok dalam penyelesaian lain? Adakah langkah ini memaksa Nvidia ke port PhysX ke OpenCL atau DirectCompute?

Ikuti Jason Cross di Twitter atau lawati laman webnya.