Laman web

Adakah Dedicated Servers for Modern Warfare 2 a Bad Idea?

This free game is better than Modern Warfare! (IW4X MW2 2020)

This free game is better than Modern Warfare! (IW4X MW2 2020)
Anonim

Satu perkara yang anda bayar dengan harga yang mahal untuk peminat PC adalah kawalan, tetapi itulah yang berisiko Infinity Ward dengan memindahkan pelayan multiplayer Modern Warfare 2 di dalam rumah. Keputusan yang memecah podcast pada 17 Oktober dengan laman peminat BashandSlash, melibatkan penggantian pelayan tradisional yang membuat PC sendiri untuk pemusatkan gaya konsol autokratik … aka One Server (Farm) Untuk Peraturan Mereka Semua.

Keputusan?

[Bacaan lanjut: Petua, tip dan tweak Windows 10 yang terbaik]

Menurut BashandSlash, langkah Infinity Ward bermaksud "Anda sepenuhnya bergantung pada IW.NET … tidak ada senarai pelayan … tidak ada pelayan berdedikasi. "

Menurut pengurus komuniti Infinity Ward, Robert Bowling, sebaliknya, IWNET" mengambil manfaat daripada pelayan khusus dan membolehkan mereka digunakan dan diakses oleh setiap pemain, daripada kotak, sambil menghilangkan halangan untuk masuk para pemain yang tidak menyedari bagaimana untuk mengekalkan pelayan sendiri. "

Sebuah kata tentang Modern Warfare 2: Ini adalah penembak ketenteraan pertama orang yang paling penting pernah dibuat Infinity Ward … hingga ke tahap ini. Activision bertaruh ladang pada kejayaannya … dan para pemain akan membayar harga yang sangat tinggi untuk apa yang syarikat itu, dengan kata-kata yang banyak, menyimpulkan datang membungkus nilai per kapita lebih daripada permainan sebelum itu (lihat petisyen untuk memboikot permainan di MSRP). Jika ia jatuh, oleh itu, mengharapkan pengorbanan manusia, anjing dan kucing yang hidup bersama, histeria massa, dan sebagainya.

Ia tidak akan berkurang.

Tapi mungkin ada flail di sisi PC jika lebih dari 160,000 orang yang menandatangani Petisyen ini tidak dapat lebih mudah: "Dapatkan Infinity Ward untuk menyemak keputusan mereka untuk tidak membenarkan pelayan berdedikasi sepenuhnya untuk keluaran permainan mereka yang akan datang CoD: MW2."

Respon rasmi?

Setakat ini hanya Bowling, yang menimbulkan empat mata untuk meningkatkan hujah pemusat Infinity Ward. Secara ringkasnya, Bowling berkata IWNET membuat carian kelajuan optimum lebih mudah dan cepat, tidak mengeluarkan pilihan untuk mengawal perlawanan persendirian (terutamanya penting untuk bermain clan), menyediakan senarai rakan-rakan yang serba boleh dengan pilihan "berpesta" yang berterusan antara perlawanan, dan

"Semua dalam semua," menyimpulkan Bowling, "IWNET menambah beban ciri-ciri baru bahawa versi PC permainan kami tidak pernah ada sebelumnya dan membolehkan kita menjadi infrastruktur untuk terus mengemaskini dan memperbaiki permainan selepas pelancaran. "

Jawatan Bowling sepertinya tidak menimbulkan masyarakat. 856 komen kemudian, majoriti respons telah … mari kita katakan tidak positif.

Nota tentang isu ini adalah MIA dari halaman Wikipedia permainan, yang dikunci sebelum ini untuk menangani "vandalisme yang berlebihan." Walaupun pendekatan IWNET yang baru disebut di bawah subseksyen 'Online', rujukan kepada perbahasan hanya terdapat dalam seksyen perbincangan, di bawah sub-hed "Perdebatan Pengguna PC Marah."

Pendapat peribadi?

Apa

adalah kawalan, betul? Kuasa untuk bentuk pengalaman permainan berdasarkan istilah anda? Atau kuasa untuk mempunyai pengalaman permainan yang hebat pada orang lain? Saya tidak mengatakan Infinity Ward di sini, tetapi saya tidak pasti apa, betul, saya sepatutnya membakar effigy. Saya membaca beberapa soalan yang dibangkitkan mengenai permainan antarabangsa (anda fikir Infinity Ward akan mempunyai pelayan IWNET di luar negara, tetapi jawapan sebelum andaian). Saya melihat orang lain mengenai butiran IWNET, permintaan untuk ciri-ciri khusus yang Infinity Ward sepatutnya merasa bertanggungjawab untuk membayar perhatian yang rapat dan serius. Salah satunya khususnya menyerang saya sebagai "gotcha" dalam pertandingan

for-money boleh menjadi tidak baik apabila mengawal kali ping (walaupun pemain bersaing di lokasi geografi yang berbeza adalah akan menjadi sama rata kecuali anda memperkenalkan kecacatan latency). Saya yakin orang-orang yang lulus summa cum laude dari University of Low Latency dengan PhD dalam Multiplayer Matchmaking boleh memberitahu saya semua perkara teknikal Saya hilang, dalam hal ini saya akan menggalakkan anda untuk menetapkan saya terus di bawah.

Tetapi sekiranya anda hanya mengikat kerana seseorang memberitahu anda, atau bristling kerana IWNET adalah idea yang diskrit dari konsol seperti Xbox 360 atau PlayStation 3, tanya diri anda ini:

Adakah anda marah kerana anda mahu mengawal demi meningkatkan pengalaman permainan?

Atau kawalan demi kawalan?

Ikut saya di Twitter @game_on