NEURALINK - Penggabungan Otak dengan Mesin AI, TELEPATI AKAN TERWUJUD | NAO TECH
Apa yang berlaku, bukan ketika, tetapi selepas seseorang membuat otak buatan? Apakah implikasi untuk permainan video? Ini soalan yang mungkin anda lihat semakin banyak seperti cerita seperti ini ("Adakah kita berada di ambang penciptaan komputer dengan otak manusia?") Dalam Daily Mail selari percepatan kami ke arah "singularity" yang disebut. Apa yang berlaku jika musuh Mario secara bebas boleh memahami konsep bahawa karikatur kecil gemuk seorang tukang paip Itali jatuh ke atas kepala mereka hanyalah cipher yang dimanipulasi oleh musuh manusia? Sekiranya impel membaling bola api dari celah-celah yang terang-benderang atau menjerit pada anda dari "raket raksasa" di Doom menjadi pemelihara diri melampaui skop pengaturcaraan asalnya? Sekiranya Niko Bellic tiba-tiba bertukar, perlahan-lahan, untuk melihat dari skrin TV anda, dan berkata: "Saya melihat anda." Rupa-rupanya satu pasukan saintis Switzerland menuntut replika berfungsi otak manusia boleh dibuat dalam sedikit lebih daripada satu dekad, mengatakan - ironi mengetepikan - 2020.
Ia dipanggil Projek Otak Biru dan matlamat yang dinyatakan adalah "an cuba untuk menterbalikkan jurutera otak [manusia], untuk meneroka bagaimana ia berfungsi dan berfungsi sebagai alat untuk ahli sains saraf dan penyelidik perubatan. " Tidak, tambah BBP, percubaan untuk
membuat otak, atau menyelidiki kecurangan moral kecerdasan buatan. Namun, implikasi sama ada jelas dan tidak dapat dielakkan - benar-benar dan benar jurutera terbalik otak manusia, dan anda telah tiba di ambang pintu untuk kedua-duanya. Jangan terfikir implikasi untuk sekolah falsafah dan agama (saya akan meletakkan penyebaran saya di atas meja dan polis untuk menjadi ateis dan meninggalkannya pada itu), apa implikasi untuk hiburan pengguna?
Anggapan itu seolah-olah bahawa jika bilangan orang yang mencukupi bersetuju bahawa "otak dalam tong" (atau "otak pada mikrocip") adalah sentient, ia akan mempunyai hak moral tertentu yang tidak boleh dipisahkan. Tetapi apa yang akan menjadi ambang antara "sentient" dan "non-sentient"? Di dalam otak terdiri daripada seratus bilion neuron - sama ada organik atau sintetik - dan siapa yang tahu berapa banyak konfigurasi elektrik permutasi, berapa jenis "sentience" yang dapat kita kenali?
Tidak haram untuk membunuh lalat atau setem pada semut atau menghancurkan labah-labah, yang semuanya memaparkan pelbagai jenis apa yang kita sebut tingkah laku "pintar". Begitu juga lembu, ayam, babi, dan lain-lain jenis "ternakan". Tetapi kita mula melukis garis apabila datang kepada haiwan bukan manusia tertentu, mis. pelbagai jenis haiwan kesayangan atau spesies di hujung kepupusan. Penyokong hak haiwan melukis garis antara "anggota masyarakat moral" dan "harta, makanan, pakaian, penyelidikan, hiburan" di
mana-mana jenis haiwan. Malah haiwan kesayangan lawan cenderung untuk bertindak balas secara emosional apabila teman haiwan kesayangan mati. Permainan komputer kecerdasan buatan hari ini atau AI tidak
benar-benar (pintar artifisial). Mereka hanyalah mekanisme simbolik yang diperoleh daripada rutin penyebab / kesan rutin. Mereka bertindak balas terhadap rangsangan primitif tanpa kelipan sentience. Jika anda sedang dikejar, jalankan. Jika anda ditembak, itik. Jika seseorang mengayun pedang, blok. Jika seseorang melemparkan batu, menghindar. Dan sebagainya. Mereka tidak lagi "bijak" daripada enjin kereta yang memakai pakaian bertudung. Mereka tidak berfikir, mereka hanya lakukan. Menipu manusia tidaklah keras. Itulah sebabnya Disneyworld berfungsi. Atau persembahan boneka. Watak dalam buku … atau pelakon dalam filem. Dan tentu saja: Permainan video, di mana anda tidak hanya melihat makhluk tiruan atau makhluk imajinatif (tetapi menceritakan antropomorfik), tetapi mempunyai peluang untuk berinteraksi dengan mereka juga. (Baiklah, secara nominal.)
Syaitan, seperti biasa, berada dalam butirannya. Kami tidak akan "tiba-tiba tiba" pada sentuhan misteri pesanan yang sama dengan otak manusia. Ia mungkin akan berlaku, sebaliknya, dengan ijazah. Dan pada satu ketika, sebelum kita mempunyai otak manusia maya, mungkin mungkin untuk mensimulasikan orang bukan manusia.
Apa yang berlaku jika makhluk yang anda berinteraksi dalam permainan adalah sekurang-kurangnya sebagai pintar sebagai hidup tetikus? Para saintis sudah mendakwa telah menyimulasikan "separuh otak tetikus maya" pada superkomputer (dua tahun lalu, walaupun). Tidak ada seorang pun yang berpendapat tentang meletakkan perangkap tikus, tetapi bagaimana jika anda tahu askar Jerman dalam masa beberapa penembak Perang Dunia II mempunyai sekurang-kurangnya naluri kelangsungan hidup yang sama (dan kelangsungan hidup
kesadaran) dari mamalia kecil? Adakah ia akan mempengaruhi apa-apa kecenderungan anda untuk menembak? Untuk mengejar? Untuk "mengganas"? Dan jika anjing (sebagai teman anda) dalam Fable 10 atau 11 ternyata memiliki otak maya sebagai canggih dan bernuansa sebagai The Real Thing, apa yang kemudiannya? Bagaimana jika dia mati? Apakah tanggungjawab pereka itu? Apa reaksi
anda ? Lihat
twitter.com/game_on untuk lebih banyak berita dan pendapat yang berkaitan dengan permainan.
Permainan yang dikawal oleh otak untuk debut di Pertunjukan Permainan Tokyo
Permainan komputer yang dikawal sebahagian daripada gelombang otak akan ditunjukkan pada Show Game Tokyo minggu ini, pemaju berkata ...
Permainan Dalam Talian Jalan 'Monopoli City': Akan Beli Tempat Taman Apa Lagi Mudah? Monopoli pada gaya global: Hasbro menyediakan versi live permainan Monopoli dengan Google Maps sebagai papan permainan.
Bersedia untuk mendapatkan Monopoli anda, gaya global: Hasbro sedang mempersiapkan untuk memperkenalkan versi live permainan Monopoli dengan Peta Google berfungsi sebagai papan permainan. Permainan yang bertajuk Monopoly City Streets, dijadualkan untuk melancarkan hari ini - pada hari yang sama dengan acara 09/09/09 yang lain.
Permainan minda mudah: pintar, permainan penggoda otak iphone yang minimum
Kajian semula Permainan Minda Mudah, permainan penggoda otak yang menarik untuk iPhone.