Windows

Bina Permainan Anda menggunakan Kinect untuk Windows SDK

Windows Kinect Driver/SDK - WPF/C# Sample App

Windows Kinect Driver/SDK - WPF/C# Sample App
Anonim

Kinect telah membawa revolusi dalam industri permainan, dengan Kinect-Xbox 360 melihat sambutan besar pada tahun 2010. Para penyelidik dan peminat akademik kini akan mempunyai peluang untuk merasai kepingan utama daripada teknologi ini dan kini mereka dapat membina permainan mereka sendiri.

Kinect SDK untuk Windows sedang dibangunkan dan dikeluarkan oleh Microsoft Research (MSR) dengan kerjasama IEB, dan akan dilancarkan pada musim bunga tahun 2011. Ia akan membolehkan pemaju dan penyelidik menggunakan beberapa ciri seperti teknologi audio, antara muka pengaturcaraan aplikasi sistem dan kawalan langsung kepada sensor Kinect itu sendiri. Ia akan menjembatani jurang antara pengguna dan mesin. Ia akan memupuk pembangunan Antara muka Pengguna Semulajadi (NUI).

Kemungkinan tidak berkesudahan. Teknologi semulajadi dan intuitif seperti Kinect boleh menjadi lebih daripada sekadar platform yang hebat untuk permainan dan hiburan. Mereka membuka peluang besar dalam pelbagai senario, termasuk menangani isu-isu sosial dalam bidang-bidang seperti penjagaan kesihatan dan pendidikan.

Harapan Microsoft ialah SDK ini akan memancarkan kreativiti lebih lanjut dalam peminat ekosistem yang sudah bertenaga. Mereka sangat teruja dengan pengumuman ini. Bukan sahaja ia mempamerkan pelaburan dalam trend teknologi penting ini, tetapi ia memastikan bahawa orang mempunyai alat yang mereka ingin merevolusikan bagaimana orang berinteraksi dengan teknologi.

Akan sangat menarik untuk melihat bagaimana Kinect memengaruhi ekosistem pemaju. Kinect menawarkan potensi besar yang sangat berguna untuk membangunkan sistem untuk dicabar secara fizikal dan untuk pembelajaran yang lebih interaktif untuk pelajar di seluruh dunia.

Microsoft juga merancang untuk mengeluarkan versi Kinect untuk Windows SDK pada masa akan datang.