Android

Panggilan tugas muncul sebagai buku laris sebagai permainan video meraih $ 30.4 bilion dalam ...

Top 10 Call of Duty Games

Top 10 Call of Duty Games
Anonim

Mengikut data baru-baru ini yang dikeluarkan oleh ESA dan NPD, industri permainan video di Amerika Syarikat mencatatkan pendapatan sebanyak $ 30.4 bilion pada tahun lepas, iaitu $ 200 juta lebih daripada pendapatan pada tahun 2015.

Untuk kejutan ramai, Call of Duty: Infinite Warfare adalah tajuk permainan jualan terbaik tahun ini, walaupun ia telah menerima hampir 3.4 juta tidak suka pada video treler YouTube, berbanding setengah juta suka.

Data mengambil kira pendapatan yang dikutip dari perkakasan, perisian, periferal dan jualan dalam permainan

Hasil perisian permainan video - termasuk barang-barang yang dikemas fizikal, permainan mudah alih, kandungan yang boleh dimuat turun, langganan - berkembang sebanyak 6% antara 2015 dan 2016, kerana memperoleh $ 24.5 bilion berbanding $ 23.2 bilion pada tahun 2015.

"Pertumbuhan perbelanjaan pengguna perisian hiburan dilihat di segmen mudah alih, PC, realiti maya, langganan, mudah alih dan digital konsol. Pengguna mempunyai lebih banyak pilihan untuk membeli dan menikmati perisian hiburan berbanding sebelum ini. Perisian hiburan tidak pernah menjadi lebih menarik, pelbagai atau boleh diakses, "kata Mat Piscatella, Analis Industri, Kumpulan NPD.

Battlefield 1 menyusul Call of Duty sebagai gelaran yang paling laris pada tahun 2016. Ketiga menyertai Bahagian ini, diikuti oleh NBA 2K17, Madden NFL 17, Grand Theft Auto V, Overwatch, Call of Duty: Black Ops III, FIFA 17 dan Final Fantasy XIV, melengkapkan senarai 10 judul teratas yang dijual di AS pada tahun 2016.

Menjejaki kembali jualan perkakasan, walaupun Xbox menjual 10% lebih banyak unit berbanding tahun sebelumnya dan Nintendo juga berjaya meraih jualan peranti 3DS mereka sebanyak 4%, jualan perkakasan keseluruhan turun 24% untuk 2016.

Peningkatan Nintendo 3DS dalam penjualan itu disebabkan oleh pelepasan Pokemon Sun dan Pokemon Moon pada peranti permainan mudah alih kerana kedua-dua permainan juga mendapat perbelanjaan pengguna tertinggi pada bulan pelancaran.

"2016 merupakan satu lagi tahun yang hebat untuk industri hiburan interaktif. Genius inovatif industri dan keupayaan untuk melibatkan diri dan menggembirakan berbilion-bilion pemain di seluruh dunia menyampaikan prestasi rekod lain, "kata Michael D. Gallagher, Presiden dan CEO, ESA.

Laporan itu juga mencatatkan bahawa Pokemon GO adalah permainan yang paling dimainkan di telefon pintar, mendapat status kultus sepanjang tahun.