Laman web

China Mahu Kurang Monsters, Lebih 'Budaya' di Permainan Dalam Talian

Wake Up Americans! A Rant Against Lazy Anglophones

Wake Up Americans! A Rant Against Lazy Anglophones
Anonim

Permainan dalam talian di China sepatutnya beralih daripada kandungan "rendah" seperti pemburuan raksasa, pengawal selia China berkata lewat Rabu, menonjolkan keadaan pengawalan yang tidak pasti yang dihadapi oleh pengendali permainan di negara ini. pengawal selia tidak suka, terutama memburu raksasa sebagai cara utama bagi pemain untuk mendapatkan mata pengalaman dan kuasa baru, wujud dalam hampir semua permainan dalam talian yang terkena. Pengendali permainan juga perlu mengehadkan sistem yang sangat popular yang membiarkan pemain membunuh watak-watak yang dikawal oleh manusia lain, kata kementerian kebudayaan negara itu dalam satu kenyataan di laman webnya.

Pengendali permainan menggunakan keganasan, kandungan erotik dan perjudian untuk menarik pemain " pengguna dan terutamanya kesihatan fizikal dan mental kanak-kanak bawah umur, "kata kenyataan itu. Kementerian itu juga mengarahkan pengendali permainan untuk mewujudkan bahagian pemantauan untuk menyensor produk mereka sendiri dan mengukuhkan sistem yang mengehadkan masa bermain untuk kanak-kanak bawah umur.

Sektor perjudian dalam talian China adalah besar dan masih berkembang, tetapi diperintah oleh pengawal selia yang tidak menentu. World of Warcraft, permainan dalam talian terkejut dari Blizzard Entertainment, menghabiskan berbulan-bulan di luar talian tahun ini sebagai pengendali tempatan baru yang menunggu pelepasan untuk membuka semula permainan. Dan pengatur penerbitan China, yang bertarung dengan kementerian kebudayaan yang mana mereka mempunyai kuasa ke atas sektor permainan dalam talian, baru-baru ini mengarahkan pengendali tempatan World of Warcraft untuk menghentikan bayaran pemain bayaran sehingga kelulusan lanjut, walaupun permainan masih dalam talian.

Perintah kementerian kebudayaan mengikuti kempen kerajaan sebelum ini untuk membersihkan pornografi dan keganasan dalam permainan dalam talian kerana kebimbangan menimbulkan kecanduan internet di kalangan belia negara.

Jadi apa yang harus dilakukan permainan dalam talian daripada membiarkan pemain membunuh raksasa? "Mengambil sistem nilai sosialis teras sebagai panduan, menguatkan unsur-unsur budaya dalam produk, dan bersungguh-sungguh mempromosikan semangat masa dan budaya etnik yang cemerlang," kata kementerian itu.