Android

Portal Cina Sohu's Firma Permainan Dalam Talian untuk IPO di Amerika Syarikat

IPO Ant Group Ditunda, Saham Alibaba Anjlok

IPO Ant Group Ditunda, Saham Alibaba Anjlok
Anonim

Anak syarikat perjudian dalam talian portal Web China Sohu.com memfailkan tawaran awam permulaan pada bursa saham Nasdaq pada hari Selasa dalam satu langkah yang mungkin ke arah menawarkan permainannya di US

Changyou.com merancang untuk beroperasi secara besar-besaran berbilang talian secara online permainan di AS dari pangkalan itu dibuka di sana pada bulan Januari, menurut satu kenyataan syarikat itu memfailkan dengan Suruhanjaya Sekuriti dan Bursa.

Penyenaraian yang dirancang mengikuti ledakan dalam permainan dalam talian di China yang telah melambatkan sedikit dalam kemerosotan ekonomi. Pasaran permainan dalam talian China bernilai 20.8 bilion yuan (US $ 3 bilion) pada tahun 2008, peningkatan lebih daripada 50 peratus dari tahun sebelumnya, menurut iResearch, firma perundingan Internet.

Changyou sendiri telah melihat pertumbuhan letupan di belakang permainan seni mempertahankan diri yang sangat popular Tian Long Ba Bu, yang bermaksud "Dragon Heavenly: The Episod Kelapan." Permainan ini telah melancarkan di Taiwan, Hong Kong dan beberapa negara Asia Tenggara sejak ia pertama kali dikeluarkan di China pada tahun 2007.

Pendapatan Changyou merosot daripada kurang dari AS $ 10 juta pada tahun 2006 kepada lebih $ 200 juta tahun lalu, kata syarikat itu.

Permainan dalam talian, bentuk hiburan yang agak murah, telah mengatasi industri lain dalam beberapa bulan kebelakangan ini kerana pengangguran yang semakin meningkat meninggalkan pemain di dalam dan di luar China dengan lebih banyak masa lapang, kata penganalisis.

Pertumbuhan paling pesat di China telah datang negara yang kurang maju di rantau barat sebagai akses internet dan infrastruktur telekomunikasi bertambah baik, kata Guo Chenggang, penganalisis di firma penyelidikan JL McGregor.

Tetapi sementara World of Warcraft Blizzard Entertainment telah sangat berjaya di China, perbezaan budaya dapat menimbulkan halangan dalam Amerika Syarikat untuk permainan Changyou, yang tidak menekankan pencarian terperinci dan penjara yang menakluk pemain AS seperti, kata Guo. Permainan Cina cenderung untuk memberi tumpuan kepada penggambaran antara pemain dan bukannya tugas yang dicapai terhadap binatang-binatang atau watak-watak yang dikawal permainan, katanya.

Dominasi World of Warcraft dan saiz kecil pasaran permainan dalam talian di AS, di mana permainan konsol dan PC offline Permainan yang paling popular, juga boleh menimbulkan kesulitan untuk Changyou jika ia melancarkan permainannya di sana, kata Guo.

"Mungkin berisiko untuk Sohu," katanya.

Changyou mengharapkan IPOnya untuk meningkatkan $ 48 juta, yang akan pergi ke arah perbelanjaan umum termasuk pengambilalihan yang mungkin, kata pemfailannya.

(IDG, syarikat induk IDG News Service, adalah pelabur di Sohu.)

Sohu akan menyimpan pegangan 71 peratus dalam Changyou.