Kena tipu kedai mainan
Saya tidak tahu David Braben secara peribadi, tetapi saya tidak syak lagi dia seorang lelaki yang menarik dengan banyak untuk mengatakan tentang kehidupan, alam semesta, dan komputer BBC Micro. Ia juga mempunyai sesuatu untuk dikatakan tentang peruncit yang menjual permainan pra-dimiliki "menipu industri."
Braben adalah pengaturcara komputer Britain yang permainan perdagangan ruang terbuka yang terbuka Elite mempengaruhi segala-galanya dari permainan seperti Oblivion ke Grand Theft Auto IV. Dia juga pengasas Pembangunan Pembentuk Hawa yang Hilang Angin.
Jadi apa maksudnya dengan "menipu"? Nah, dia baru-baru ini memberitahu Eurogamer
Kedai-kedai tidak memberikan kita cara untuk membezakan antara pra-dimiliki dan baru. Oleh itu kedai-kedai pada dasarnya menipu industri …
Kami mempunyai banyak peruncit makan makan siang kami dan enggan menjual permainan harga penuh. Saya telah berada di kedai di mana saya telah cuba membeli salinan permainan yang agak baru-baru ini, dan saya telah mengambil kotak kosong dari rak dan mereka telah memberikan saya salinan pra-milik. Itu, saya fikir, adalah memalukan. Tidak memegang stok permainan baru, menggantikannya dengan permainan pra-dimiliki pada harga yang sama atau banyak yang sama … Itu benar-benar memusnahkan kehidupan rak-rak permainan kami.
Siapa yang boleh tidak bersetuju dengannya? Ia juga berlaku kepada saya, di mana saya mahukan versi baru permainan, tetapi semua peruncit itu adalah timbunan salinan yang digunakan.
Sebaliknya, saya tidak boleh membantu tetapi tidak bersetuju dengan pembekal yang diajukan oleh Braben, yang akan melibatkan versi permainan yang boleh dijual dan tidak boleh disambung semula.
Hujah saya adalah untuk setiap permainan terdapat dua versi. Satu adalah peribadi, bukan untuk dijual semula dan ia dibuat dengan jelas sekali, anda tidak boleh menjualnya. Dan ia boleh didapati untuk sesuatu seperti GBP 25. Dan salinan jualan semula dan sewa, yang dalam filem itu sebenarnya adalah kira-kira GBP 80.
Cara saya melihatnya, jika ia tidak berfungsi dengan cara itu untuk buku-buku dan muzik dan filem (dan ia tidak) maka mengapa permainan harus diperlakukan seperti beberapa spesies mutan? Kedai video menjual lebih banyak "pra-dipandang" melebihi masa. Anda tidak boleh mengayunkan kabel HDMI tanpa memukul beberapa tong diskaun diskaun atau kad kad yang disusun dengan tumpukan filem seperti Batman Begins dan Punch Drunk Love dan Walk the Line. Kedai vinil dan CD yang digunakan telah berpuluh-puluh tahun. Kedai buku yang digunakan adalah di seluruh tempat.
Saya tahu, dia benar-benar bercakap tentang penempatan. Anda tidak boleh membeli buku atau filem yang digunakan atau CD muzik di peruncit besar seperti Borders atau Barnes & Noble. Jadi cari cara yang berbeza untuk mengedarkan permainan anda, lelaki. Sekiranya peruncit yang begitu-begitu adalah menaikkan harga pasaran anda sendiri, potongnya daripada persamaan itu. "Tetapi itu hanya naif!" Baiklah, melainkan jika alternatif itu sama dengan kemunduran kewangan anda.
Dan bagi sesiapa yang melukis dengan berus yang lebih luas daripada Braben di sini dan siapa yang boleh membantah membeli permainan yang digunakan adalah tanda keimanan terhadap industri, tahu bahawa anda tidak akan pernah, pernah memenangi hujah itu dengan pengguna. Anda boleh meletakkan gambar pada poster pembeli permainan yang digunakan memukul bayi dengan sudu kayu atau melangkah pada anak anjing dengan kasut tumit tinggi, kemudian plester mereka di setiap metro dan lapangan terbang, dan anda masih kehilangan perdebatan ini.
MMO digital atau fizikal, dalam talian atau pemain tunggal, tidak mengapa. Anda memberitahu seseorang yang mereka tidak memiliki permainan yang mereka hanya membayar enam puluh dolar, atau mereka tidak mempunyai hak untuk menjualnya semula (atau watak yang mereka belanjakan kepada berpuluh-puluh jam untuk membina talian) dan ia akan terbang dengan pengguna, untuk mengkafaskan Douglas Adams, sama seperti cara batu bata tidak
Syarikat itu menyaman DirectAd Solutions, Soft Solutions, qiweroqw.com, ote2008.info dan ITmeter, mengatakan bahawa syarikat-syarikat ini telah menggunakan iklan untuk "mengedarkan perisian berniat jahat atau menipu laman web yang menipu mereka untuk pengguna internet yang tidak curiga, "menurut blog yang dikemukakan oleh Tim Cranton, penasihat umum bersekutu dengan Microsoft.
Scareware adalah perisian berniat jahat atau tidak berkesan. Ia dinamakan begitu kerana pembeli biasanya takut untuk membelinya dengan mesej palsu yang memberitahu mereka bahawa komputer mereka telah dijangkiti. Produk-produk ini telah bertahun-tahun, tetapi sejak beberapa bulan lalu, mereka telah menjadi masalah utama. Pada hujung minggu, The New York Times telah ditipu untuk menjalankan iklan scareware di laman webnya oleh penipu yang berpura-pura berada di Vonage, sebuah syarikat telekomunika
Kedai-kedai Khusus Kedai Aplikasi Bergerak Masa Depan
Eksekutif di CTIA membincangkan masa depan kedai aplikasi mudah alih dan melihat pasaran menuju ke arah lebih khusus kedai-kedai.
Kedai Millennials dua kali lebih banyak dalam talian daripada di kedai-kedai
Dengan ledakan dalam perniagaan e-dagang, Millennials seolah-olah telah beralih ke membeli-belah dalam talian, membelanjakan dua kali lebih banyak daripada yang mereka belanjakan di kedai ...