Laman web

Pemaju Mengadu Mengenai Jualan Android

КИНЕМАТОГРАФИЧНАЯ картинка на СМАРТФОН | iPhone | Samsung | Huawei | Xiaomi | Android

КИНЕМАТОГРАФИЧНАЯ картинка на СМАРТФОН | iPhone | Samsung | Huawei | Xiaomi | Android
Anonim

Pasaran Android mungkin menghasilkan kurang dari AS $ 5 juta sebulan

Pada hari Isnin, pemaju permainan Larva Labs mendedahkan angka jualannya untuk apl Androidnya dan mengadu bahawa Google perlu membuat beberapa perubahan untuk membantu pemaju memperbaiki prospek mereka. Ia mengesyaki bahawa Android Market mungkin menghasilkan kurang dari $ 5 juta sebulan, seperti yang dianggarkan oleh laporan AdMob. Laporan yang sama menganggarkan bahawa kedai aplikasi iPhone menjana $ 200 juta sebulan, kebenaran yang juga menjadi subjek perbahasan pemaju yang banyak.

Larva Labs bergabung dengan paduan suara pemaju, yang kebanyakannya telah lama mendesak untuk perubahan dalam cara kerja Android Market dengan harapan mendapatkan lebih banyak daripada aplikasi mereka.

[Bacaan lanjut: Telefon Android terbaik untuk setiap belanjawan.]

Salah satu permainan Larva Labs, RetroDefense, menduduki tempat pertama di kalangan apl berbayar di Pasaran dan sekarang berada di nombor dua. Satu lagi permainannya, Battle for Mars, menduduki tempat ke-5. Kedua-dua permainan telah dipaparkan di bahagian atas Pasaran dan di laman web Android. Namun, permainan adalah purata $ 62 sehari dalam gabungan jualan. "Sangat sukar untuk membeli rumah musim panas pada kadar ini," kata Matt Hall of Larva Labs dalam catatan blognya.

Dia membandingkan pengalaman Larva Labs di kedai Android ke beberapa kisah kejayaan yang lebih terkenal di iPhone. Permainan Trism, misalnya, memperoleh $ 250,000 dalam dua bulan pertama di kedai iPhone, menurut pemajunya di Demiforce. Lebih kurang tiga bulan di kedai Android, Trism jatuh dalam pangkat aplikasi dengan 100 hingga 500 muat turun. Pada $ 2.99 setiap muat turun, itu maksimum kurang dari $ 1,500 dalam jualan.

Satu isu adalah bahawa terdapat jauh lebih sedikit telefon Android daripada iPhone di pasaran. Tetapi pemaju mengatakan ada masalah yang lebih besar dengan Android Market daripada itu.

Sejak Pasaran mulai menerima aplikasi berbayar, para pengembang telah mengeluh tentang sejumlah item yang belum berubah. Satu ialah satu-satunya cara pengguna boleh membeli aplikasi menggunakan Google Checkout, sistem pembayaran yang tidak banyak digunakan. Pemaju mahu dapat menawarkan pelanggan lebih banyak pilihan pembayaran yang mungkin mereka dapati lebih mudah. ​​

Mereka mungkin mendapatkan pilihan lain pada masa akan datang, walaupun tidak pasti kapan atau dalam bentuk apa. Dari segi perkhidmatan yang pengguna Android mesti bersetuju sebelum menggunakan telefon, Google mengatakan bahawa ia boleh menyediakan pelbagai kaedah pemprosesan pembayaran untuk membeli produk dari Pasaran.

Larva Labs dan pemaju lain juga mengadu tentang beberapa batasan yang agak asas lain ciri-ciri Pasaran, seperti jumlah maksimum pada berapa banyak aksara yang boleh digunakan oleh pemaju untuk menerangkan permohonan mereka dan ketidakupayaan untuk memasukkan screenshot dalam keterangan.

Dalam jawatan blog susulan pada hari Selasa, Larva Labs menunjuk isu tambahan seperti dasar Google yang membenarkan pengguna membayar balik permohonan untuk sebarang sebab dalam masa 24 jam. "Proses pengembalian dana terlalu mudah," salah seorang pemaju bersetuju dalam benang forum Google yang berjudul "jualan aplikasi yang sedih".

Pembangun mengatakan bahawa pengguna boleh dengan mudah memainkan dasar pemulangan. "Sekiranya pesawat saya ditangguhkan dan saya mendapat keseronokan dua jam dari permainan $ 3, saya tidak boleh mengembalikannya 24 jam kemudian," kata Larva Labs 'John Watkinson dalam catatan blog Selasa.

Google tidak segera membalas permintaan untuk mendapatkan komen mengenai aduan Larva Labs.