Laman web

Mata di Dengan Paparan 3D 3D 360 darjah

?HALLOWEEN 360° - VR Video

?HALLOWEEN 360° - VR Video
Anonim

Skrin itu duduk di bahagian atas satu kes hitam, lingkaran yang diameter 13 sentimeter dan tinggi 27 sentimeter - - kira saiz pengisar kecil. Sony mengekalkan teknologi yang digunakan dalam paparan di bawah bungkus kecuali untuk mengatakan ia menggunakan sumber cahaya LED. Imej yang dihasilkan kelihatannya mendalam dan boleh dilihat melalui 360 darjah di sekitar peranti. Objek yang dipaparkan pada skrin termasuk dunia, kereta, watak kartun dan model. Sony mencipta objek sama ada dalam 3D pada komputer atau dengan mengekalkannya semasa mengambil gambar dari sekelilingnya. Hasilnya adalah mungkin untuk berjalan di sekitar paparan dan melihat setiap objek dari mana-mana sudut pada satah mendatar.

[Bacaan lebih lanjut: Pelindung lonjakan terbaik untuk elektronik mahal anda

Jadi, sebagai contoh, apabila kepala model sedang dipaparkan pelawat boleh berjalan ke sisi lain skrin dan melihat belakang kepalanya. Skrin ini mempunyai resolusi 96 piksel dengan 128 piksel, yang tidak terdengar seperti itu akan membuat gambar yang sangat baik tetapi sangat menarik, terutamanya apabila imej orang dipaparkan.Sony mempunyai dua paparan di pameran di DC Expo, kedua-duanya prototaip awal - dan mungkin hanya dua prototaip yang dinilai oleh "No.1" dan "Tidak. 2 "pelekat pada mereka - namun skrin yang lebih besar mungkin berada dalam perjalanan. Walaupun ia telah mengambil Sony kira-kira tiga tahun untuk membangunkan prototaip, ia tidak akan mengambil lonjakan besar untuk membuat versi dengan skrin yang lebih besar, kata Naoya Eguchi, pengurus besar jabatan pembangunan fotonik di kumpulan pembangunan peranti inti Sony. Beliau mengisyaratkan bahawa versi yang lebih besar akan siap pada tahun 2010.

Sony melihat beberapa kegunaan berpotensi untuk skrin.

"Ini paparan yang sangat baik untuk tujuan pendidikan dan terdapat banyak aplikasi reka bentuk," kata Ryoji Chubachi, naib pengerusi Sony, dalam temu bual. "Terdapat begitu banyak, saya menjangkakan akan menerima banyak cadangan daripada pelawat."

Adapun apabila ia mungkin datang ke pasaran, Chubachi berkata bahawa buat masa ini Sony memohon idea bagaimana ia boleh digunakan dan kemudian akan mempertimbangkan masa depan rancangan.

"Ia semua bergantung pada permohonan itu," katanya mengenai pengkomersialan. "Jika kami boleh membangunkan aplikasi yang baik maka kami akan melabur lebih banyak."