Car-tech

FailBetter Games' Alexis Kennedy sedang berusaha membuat permainan pelayar yang tidak menyedot

Обзор Sunless Sea

Обзор Sunless Sea
Anonim

A cityscape smoggy. Satu lampost tunggal yang disumbat oleh tentakel yang gelap. Pengenalan yang menjanjikan keupayaan untuk mengikat dengan syaitan, bercakap dengan kucing, melawan harimau dan menavigasi resolusi. Salam sejahtera, "Selamat Datang, Teman yang Delicious."

Halaman arahan untuk Fallen London menetapkan nada untuk keseluruhan pengalaman. Dalam industri yang didorong oleh senjata besar, visual yang mempesonakan dan humor kasar, Fallen London adalah anomali. Bukan sahaja permainan sosial berasaskan penyemak imbas yang tidak disedut, ia telah mendapat perhatian positif dari kedai media terkemuka seperti The Escapist dan The New Yorker. Bahagian-bahagian yang sama dengan steampunk gothic dan mitos Lovecraftian, Fallen London, yang mungkin paling digambarkan sebagai perjumpaan memilih-sendiri-sosial melalui metropolis dua jalan jauh dari R'lyeh, lambat, halus dan ditulis dengan indah.

Image Kesopanan Alexis KennedyAlexis Kennedy sedang berusaha untuk membuat permainan pelayar yang tidak mengerikan.

Dalam wawancara baru-baru ini, Ketua Pegawai Naratif dan pengasas bersama Alexis Kennedy menjelaskan bahawa permainan sosial telah menjadi 'Next Big Thing' ketika dia mula bekerja pada versi asal Fallen London. "Saya seorang pemaju laman web dan guru bahasa Inggeris, Saya ingin melakukan sesuatu dengan cerita dan sesuatu dengan permainan: Saya mahu membuat cerita yang dapat dimainkan dalam bahagian kecil di web," kata Kennedy. "Begitu juga bahawa permainan sosial adalah Big Thing Seterusnya apabila saya duduk untuk menulisnya, jadi saya membina sesuatu yang kelihatan seperti permainan sosial hari ini: sebahagiannya kerana sukar untuk menjelaskan projek kepada orang ramai, dan pada Sekurang-kurangnya permainan sosial kelihatan akrab. "

" Pada masa itu, saya hanya mahu meletakkan penjara di stalagmit raksasa dan menulis sesuatu di mana aktiviti dalam permainan adalah perkara seperti menjual jiwa anda dan mencuri weasels dan menulis puisi jadi racy anda mendapat hounded dari London. " Kennedy fikir. "Dengan mengingatkan, saya rasa 'Lemony Snicket bertemu Planescape: Siksaan yang bertemu Mervyn Peake' akan menjadi padang konsep tinggi untuk penetapannya."

Ketika ditanya mengenai apa yang membuat kejayaan London jatuh seperti itu, Kennedy menyumbangkannya kepada fakta bahawa syarikat mengambil perkara yang terlalu serius. "Apa yang saya maksudkan ialah walaupun pemain yang tidak mengetengahkan bagaimana Bazaar menggunakan gema, atau siapa yang didasarkan pada Huffam, atau mengapa London jatuh pada tahun 1861, boleh mengatakan bahawa kami telah berfikir atau berhujah sangat ghairah tentang perkara-perkara ini, semangat dan komitmen itu datang dan apa yang saya benar-benar mahu lakukan - apa yang telah kami lakukan - adalah untuk menyediakan sebuah dunia yang, seperti sebuah buku, anda boleh membungkus diri dan bergerak ke dalam, tanpa jenis usaha pekat yang anda perlukan untuk CRPG Pengalaman yang memberi ganjaran kepada penglibatan bijak dalam ketulan kecil Seperti webcomic pintar. "

" Salah satu cara asas untuk memastikan cerita tidak menghisap memikirkan cara tema dan idea-idea yang nyata melalui pengalaman sebenar, dan bukannya idea itu sendiri. "

Ia tidak selalunya mudah. Pada asalnya, pemain hanya boleh bermain Fallen London jika mereka bersedia untuk menyambung akaun Twitter mereka ke permainan, sesuatu yang banyak dijumpai hina. "Ini adalah kesalahan yang salah." Kennedy menyatakan secara terang-terangan. "Sejak permulaan, itu adalah satu perkara yang prinsip bahawa kami tidak akan melakukan apa-apa secara agresif dengan akaun orang, tetapi tidak ada cara untuk pemain tahu bahawa kami tidak akan."

Fallen London adalah permainan pelayar yang penuh dengan dengan banyak trivia esoterik dan penulisan yang aneh.

"Apa yang membuatkan orang takut itu adalah bahawa ia tidak selalu jelas apa yang boleh dilakukan dengan [rangkaian sosial] maklumat pengesahan, dan apa yang akan dilakukan dengannya. permainan tidak cuba untuk menjadi agresif, anda tidak selalu menyedari apa yang akan memberitahu dunia atau rangkaian sosial anda dan banyak daripada mereka cuba untuk menjadi agresif Tidak semua Ada banyak yang baik, bertanggungjawab devs. sukar untuk memberitahu siapa mereka sebelum anda mendedahkan data anda.Saya berkata kemudian bahawa ia mempunyai semua kelemahan PR berpakaian seperti Darth Vader tanpa keseronokan kekuatan kuasa gelap sebenar. "

Pasukan itu nampaknya belajar pelajarannya. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, Failbetter Games telah menambah kaedah pendaftaran alternatif. "Sejak itu, kami yakin bahawa hanya salah untuk meminta pengesahan rangkaian sosial sebagai satu-satunya cara untuk mengakses permainan, ia adalah berbahaya, ia berbahaya, ia sangat produktif. Ini seperti memberi postmen kunci pintu depan anda sebelum anda dapat menghantar emel, "kata Kennedy. "Jadi pada hari ini, semua ciri - termasuk tindakan sosial - boleh didapati di Fallen London tanpa Twitter atau Facebook. Mereka ada di sana sebagai langkah kesesuaian pilihan."

Menurut Kennedy, stigmatisme terhadap permainan berasaskan pelayar boleh sebahagiannya dikaitkan dengan dua sebab. "Pertama sekali, halangan untuk masuk untuk menerbitkan permainan pelayar adalah lebih rendah, dan sehingga keterbatasan teknologi baru-baru ini bermakna pengalaman itu jauh lebih buruk daripada permainan PC atau konsol berdedikasi - walaupun grafik tidak penting, jadi ada tradisi kegembiraan yang dapat dimengerti. "

Dia juga menunjukkan bagaimana permainan sedemikian jarang sekali mempunyai model perniagaan 'membayar-sekali, bermain-selama-lama' yang benar.

" Beberapa perkara yang kita lihat selama sedekad yang lalu: disokong iklan; untuk polemik atau agenda pendidikan, memasang bar penyemak imbas dan oh hey mempunyai beberapa spyware dan yang paling baru-baru ini, percuma untuk bermain.Kadang-kadang mereka juga mempunyai komponen virus. Beberapa pendekatan yang dihasilkan baru saja tidak dikenali oleh pemain teras dan menyebabkan kecurigaan - sesetengahnya telah tegas. "

Image courtesy of Mister ArendtFallen London berdagang dengan peta dan teka-teki bukan grafik canggih dan mekanik pertanian.

Walau bagaimanapun, Kennedy kelihatan optimis bahawa masa berubah. Dia mendakwa industri itu sedang dalam kebangkitan semula untuk tajuk teks. "Semua permainan tablet pada iOS Banyak platform cerita berasaskan web - kami telah menyimpan senarai Ini tidak bermakna teks akan mengambil alih dari permainan grafik sekali lagi, itu hanya permainan yang berkembang dengan begitu banyak arah pada kelajuan sedemikian bahawa ada ruang untuk domain kultur yang hebat seperti tekstur, permainan yang dikuasai oleh cerita Dan tidak menyakitkan bahawa buku itu - sepupu kita yang terdekat di luar permainan - perlu memperbaharui dirinya pada kelajuan tinggi. "

Itulah kepercayaan yang sangat sejajar dengan aktiviti terbaru Failbetter Games. Komponen utama permainan mereka, StoryNexus adalah platform untuk cerita interaktif berasaskan pelayar yang syarikat itu telah membina buat masa ini sekarang. Dijadualkan untuk beta terbuka pada minggu pertama bulan Oktober, Kennedy menjelaskan bahawa StoryNexus adalah rancangan dari awal. "Tetapi kita perlu melakukan pendekatan yang terbaik, dan kita telah terselip dari masa ke masa, Fallen London adalah prototaip dan latihan dana. Kandungan yang dihasilkan oleh pengguna adalah sukar untuk dilakukan dengan betul, dan kami mahu dapat membuat reka bentuk yang baik pilihan untuk membantu orang ramai. "

Yang berkata, Kennedy menyatakan bahawa dia tidak melihat kesalahan dalam paradigma tradisional yang diamalkan oleh kebanyakan tajuk arus utama.

" Banyak orang membeli apa yang dikenali oleh Robert Yang sebagai 'pengusaha lelaki' dan jelas ada selera makan Untuk itu, penerbit besar yang gembira dapat memupuk Banyak orang juga pergi untuk melihat Dredd, tetapi saya tidak fikir peminat-peminat sebenarnya hanya mahu lebih banyak keganasan dan CGI yang lebih baik, tetapi sangat menyeronokkan untuk kita mengalahkan payudara kita dan bercakap tentang bagaimana ia lebih baik sebelum ada grafik yang betul dan kita semua menyukai Hobbit dan Trail Oregon, jadi kita lakukan itu. "Saya pasti, saya mengasaskan sebuah syarikat yang membuat permainan tanpa grafik."

"Sebenarnya Saya pergi untuk melihat Dredd. Sangat suka. Alex Garland sentiasa seronok. " Dia tersenyum.