Android

Fallout 3 Trailer Baja Patah, DLC Tersedia Besok

Fallout 3 All DLC Trailers

Fallout 3 All DLC Trailers
Anonim

Fallout 3's endless gila? Semua herring merah, nampaknya. Puff-faced bluff yang anda panggil, perkara pertama esok, apabila Bethesda mengeluarkan pelantar Broken Steel yang boleh dimuat turun untuk Xbox 360 dan PC.

Apa gunanya untuk menulis semula sejarah? 800 Mata Uang Microsoft, atau $ 10 USD.

[Bacaan lanjut: Petua, petua dan tweak Windows 10 terbaik]

Jenama yang memukul treler baru. (Amaran, sedikit spoiler-ish!)

Apa yang anda dapat dalam Broken Steel? Senjata baru, musuh (baik, lama dengan tanda "super" dan "albino"), ciri-ciri dan pencapaian, untuk permulaan. Permintaan sampingan baru dan kira-kira lima jam lagi plot "tengah". Tahap tahap melompat dari 20 hingga 30 untuk bergulat dengan semua kandungan baru. Tetapi yang paling penting? Yang berakhir tidak lagi. Kaput. Sejarah. Batal dan tidak sah.

Kemunculan asal Fallout 3 bukanlah satu jumlah bencana, tetapi ia merasakan seperti mengangkat bahu dan mengedipkan tiga puluh atau empat puluh beberapa jam permainan lain yang teladan. Selepas berpuluh-puluh gila plot gila dan hari-hari yang tidak berkesudahan dan malam-malam yang menghampiri Bethleda yang sangat ironis, yang sangat disesuaikan dengan Capital Wasteland, anda mengklik pada … dan masuk ke dalam … Err, maaf, saya masih tidak dapat membawa diri saya untuk memanjakannya, jadi bagaimana Saya meletakkannya dalam kajian semula saya yang bersemangat …

Anda juga mungkin pernah mendengar bahawa hujung cerita utama adalah buruk, dan untuk menjadi jujur ​​dengan sempurna, ya, itu masalah - tidak ada pilihan seperti pistol ke kepala anda dan cutscene yang tidak relevan yang memberi penghormatan yang cetek kepada neraka yang anda lihat. Dan apabila ia berakhir, ia benar-benar berakhir. Tidak terus atau mengikat perniagaan yang belum selesai atau menolak ke level 20 permainan.

Ada penyelesaian yang mudah, tentu saja: Jangan menyelesaikan permainan. Lebih banyak lagi yang perlu dilakukan sebelum anda membanting diri anda seperti peluru dan tarik pencetus pada akhir anticlimactic epik dan terus terang membingungkan. Jadi jangan lakukannya. Yang berakhir akan menunggu, dan penghargaan anda untuk semua perkara yang indah permainan ini mendapat hak akan lebih baik untuk itu.

Mengenai yang berakhir: Broken Steel adalah cara Bethesda mengatakan "bercanda!" Tiada pengedapan atau pengangkut timorous. Dan sementara saya tidak dapat mengatakan lagi bagaimana kandungan baru akan dimakan, saya perlu memberi Todd Howard dan kredit pasukan untuk menafikan pada Big Drama Finish mereka.

Perkara terbaik mengenai RPG Bethesda? Ia lebih dari ketika kamu mengatakan itu dan tidak sesaat lebih cepat. Itu mungkin 20 jam, dengan beratus-ratus pencarian sampingan di bawah tali pinggang anda dan apa yang dipanggil "utama" plot meninggalkan belum selesai. Atau mungkin selepas perlumbaan 10 hingga 15 jam untuk penyebaran epik, anak sungai dan cawangan cerita pokok itu dipancung.

Dan dengan Broken Steel, kami kembali ke pangkalan Bethesda. yang hampir pasti akan menjadi lebih baik dari tembok bata yang kamu tampal sebelum ini Walaupun anda sedang menunggu tidak-dengan sabar untuk mencuba penggalian baru, bagaimana dengan lebih sedikit lagi skrin?

Untuk lebih berita dan pendapat permainan, letakkan tweet-pembaca anda di twitter.com/game_on.