Windows

Pengasas bersama Flickr sekali lagi melantun dari permainan ke perniagaan

Kenapa Usahawan Memilih Syarikat Berhad Berbanding Sdn Bhd ?

Kenapa Usahawan Memilih Syarikat Berhad Berbanding Sdn Bhd ?

Isi kandungan:

Anonim

Kedua-dua permainan dan tenun perniagaan yang besar di Stewart Butterfield kitaran kreatif. Projek pertamanya adalah MMO yang inovatif yang dipanggil Game Neverending, yang tidak pernah melampaui tahap prototaip, namun tetap membuktikan laman web perkongsian foto Flickr pada tahun 2004. Hartanah kecil yang sederhana ini meletup, tentu saja, dan Butterfield tiba-tiba menjadi seorang lelaki untuk menonton.

Flash ke depan untuk tahun 2009. Butterfield memperkenalkan permainan MMO baru yang dikenali sebagai Glitch. Ia adalah satu hit di kalangan fanatik, tetapi tidak cukup dari mereka, dan Glitch ditutup untuk bulan Disember yang baik. Tetapi seperti sebelum ini, Butterfield sedang meningkatkan phoenix yang berpotensi kuat dari abu MMO. Kali ini, dia memberi tumpuan kepada perisian kerjasama dan komunikasi untuk persekitaran perniagaan. Ia dipanggil Slack, dan perisian Butterfield yang sangat baik dan pasukannya berkembang untuk membantu mereka membuat dan menjalankan Glitch.

Syarikat Butterfield, Tiny Speck, sedang membangun Slack untuk memenuhi keperluan perniagaan pelbagai lokasinya sendiri. Pengetua Tiny Speck bekerja di tiga bandar yang berbeza, dua zon waktu yang berbeza, dan dua negara yang berlainan. Platform kerjasama tidak dapat memenuhi keperluan Tiny Speck untuk memastikan semua orang berhubung.

[Bacaan lanjut: PC baru anda memerlukan 15 program percuma percuma ini

Hanya beberapa hari lalu, Tiny Speck

Seorang pekerja Tiny Speck yang bercakap dengan PCWorld mengatakan bahawa platform kolaborasi kumpulan yang sudah ada di pasaran dapat mengecewakan. "Mereka cuba menguatkuasakan pandangan dunia mengenai bagaimana perkara perlu dilakukan," kata sumber itu, yang tidak mahu dikenali. Jadi, daripada menggunakan perisian yang mungkin tidak sesuai dengan keperluan mereka, krew Tiny Speck membina sendiri.

Beberapa syarikat luar telahpun menguji alat ini. Tetapi dalam satu cara, penguji alfa semasa lebih banyak seperti penguji beta, kerana Tiny Speck menggunakan Slack selama berbulan-bulan sebelum membiarkan syarikat lain mencubanya.

Kesan Flickr

Apabila Flickr dilancarkan pada tahun 2004, laman perkongsian foto lain seperti Shutterfly dan Galeri Kodak yang kini tidak berfungsi memberi tumpuan kepada penjualan cetakan kertas pelanggan imej digital. Tetapi model freemium Flickr dan antara muka yang mudah digunakan dengan cepat memenangi peminat foto.

"Terdapat komuniti foto prosumer yang berkembang yang ingin berkongsi imej dengan cara yang tidak berantakan dengan foto kucing dan kandungan pengguna umum, "kata Chris Chute, Pengarah Penyelidikan IDC untuk Worldwide Digital Imaging dan Praktik Penyelidikan Teknologi Transformasi SMB. "Mereka tidak berminat mencetak," kata Chute. "Smugmug dan Flickr melanda pada masa yang tepat untuk memberi tumpuan kepada perkongsian Web, tidak mencetak."

Sebagai pengasas Flickr, Stewart Butterfield (gambar) dan Eric Costello (yang mengambil gambar dalam tangkapan skrin ini) mempunyai perlindungan Flickr yang ringkas. Kerja Stewart pada Glitch menghasilkannya anak patung avatarnya, yang dibuat oleh Amber of SouthernGothica.

Sudah tentu, Flickr bukanlah usaha pertama Butterfield. Syarikat pertamanya, Ludicorp, yang berpangkalan di Vancouver, British Columbia, berfokus pada Game Neverending. Tetapi apabila Ludicorp menutup GNE ketika masih dalam tahap prototaip, syarikat itu menggunakan beberapa ciri GNE untuk membina Flickr.

Pada tahun 2005, Ludicorp diperolehi oleh Yahoo-ironic mengingat alat Slack untuk kerjasama jarak jauh dan dasar telekomunikasi baru Yahoo. Butterfield meninggalkan Yahoo pada tahun 2008, dan pada tahun 2009 beliau mengasaskan Tiny Speck, bersama dengan Jurutera Perisian Utama Flickr Serguei Morouchov dan bekas rakannya Ludicorp Eric Costello dan Cal Henderson.

Ketika mengumumkan penutupan Glitch, Tiny Speck berkata projeknya yang akan datang akan menjadi "unik teknologi pesanan dengan aplikasi di luar dunia permainan. "

Apabila Tiny Speck mengumumkan penutupan Glitch tahun lepas, ia merujuk kepada "teknologi pesanan unik dengan aplikasi di luar dunia permainan" sebagai projek seterusnya syarikat itu. Wartawan berspekulasi mengenai apa yang projeknya boleh, tetapi selain daripada pembetulan lembut mengenai penekanan itu ("Tidak berkongsi foto!" Butterfield menulis), Tiny Speck telah menyembunyikan ibu.

Mengambil bahagian dalam kerjasama

Butiran mengenai Slack kurang. Tiny Speck mengesahkan bahawa ia akan menjadi perisian untuk SMB dan perusahaan, tetapi belum menjelaskan sama ada perisian tersebut akan berasaskan Web atau bergantung kepada klien desktop, atau sama ada ia akan mempunyai komponen mudah alih.

"Pasar kolaborasi adalah sangat ramai, "kata Henry Dewing, Penganalisis Utama di Research Forrester. Beliau menyatakan bahawa ia termasuk pesaing seperti Microsoft dan Cisco pada hujung perusahaan dan syarikat kecil di akhir SMB. Tetapi, beliau bersetuju bahawa terdapat ruang untuk penambahbaikan.

"Kerjasama yang besar dengan perniagaan melihat bagaimana pekerja menggunakan alat, cara mereka berkolaborasi, bagaimana mereka membuat keputusan," kata Dewing. Tetapi platform kerjasama juga mungkin sukar digunakan, dan syarikat sering berjuang untuk meyakinkan pekerja dari nilai perisian. "Walaupun ia dipasang, mereka perlu belajar cara menggunakannya," kata Dewing. "Mereka perlu memahami bagaimana ia dapat membantu mereka menyelesaikan pekerjaan mereka. Halangan penggunaan seperti itu dapat menghalang mereka daripada mendapatkan nilai itu."

"Lebih banyak pemikiran pengguna adalah perkara yang baik. pengguna akan menggunakan dan menggunakan perisian. "

Tidak mungkin untuk menghukum produk yang anda tidak nampak, tetapi Dewing berpendapat bahawa silsilah Flickr Butterfield menunjukkan perspektif yang segar. "Mereka akan keluar dengan lebih banyak minda pengguna, yang merupakan perkara yang baik," katanya. "Sesetengah orang benar-benar memahami bagaimana pengguna individu akan menerima pakai dan menggunakan perisian."

Slack kekal di bawah bungkus yang ketat

Laman web Tiny Speck kekal halaman statik, walaupun pada hari Rabu ia dengan licin memperkenalkan perkataan "working" kini berbunyi, "untuk menjadikan kehidupan kerja rakyat lebih mudah, lebih menyenangkan dan lebih produktif."

Malah laman penutup Glitch.com yang menyebutkan "teknologi pesanan unik" telah diturunkan dan digantikan dengan imej Glitch dari babi yang mengadu. Ini mungkin bukan komen pada halaman yang hilang. The piglets Glitch adalah malcontents yang dahsyat.

40. Tidak mati. Memang beberapa perkara yang teruk. Adakah orang lain cukup baik. Masih banyak belajar.

- Stewart Butterfield (@stewart) 21 Mac 2013

Namun, dengan kitaran GNE-to-Flickr sebagai preseden, potensi Slack sangat menarik. "Saya mengharapkan ia mempunyai jenama yang sangat menarik," kata Chute IDC. "Sekiranya saya cuba membedah Flickr, bagaimana pula saya memetakan semula fotografi? Saya juga mengharapkan antara muka pengguna yang bersih, mungkin memberi tumpuan kepada segmen pasaran atau pasaran yang kurang mendapat perhatian."

Tiny Speck mempunyai Slack yang dijadualkan untuk dibebaskan kemudian 2013. Tiada tarikh tertentu telah ditetapkan, tetapi syarikat itu mengatakan bahawa pembangunan adalah mengikut jadual.