Car-tech

Permainan Gratis Jumat: Minimalisme dalam Permainan

PENJELASAN SKILL DAN TUTORIAL HERO BARU BRODY - THE NEXT OP MARKSMAN IS COMING! MOBILE LEGENDS

PENJELASAN SKILL DAN TUTORIAL HERO BARU BRODY - THE NEXT OP MARKSMAN IS COMING! MOBILE LEGENDS

Isi kandungan:

Anonim

Sejak kebanyakan permainan gratis biasanya dibuat oleh tim kecil pada garis waktu yang lebih singkat, mereka perlu menurunkan permainan mereka berbanding dengan tajuk AAA dengan belanjawan dalam puluhan juta dan beratus-ratus kakitangan. Peningkatan ke bawah tidak selalu menjadi perkara yang buruk, walaupun; Kadang-kadang meremehkan permainan ke arah elemen terasnya dalam permainan dengan tumpuan laser seperti apa yang membuatkannya menyeronokkan. Minggu ini kami mendapat permainan percuma yang menjadikan lebih sedikit dengan cara yang berbeza.

Snazzle

Snazzle masih lagi variasi pada ular permainan klasik. Kali ini permainan membuat anda merancang laluan anda sebelum peringkat bermula, mengubah permainan mengenai masa reaksi cepat ke dalam permainan teka-teki mengenai perancangan jangka panjang. Terdapat grafik yang hampir tidak boleh dibicarakan dan permainan terdiri daripada meletakkan anak panah ke bawah di peta, tetapi Snazzle berjaya membuat set teka-teki yang sangat sukar dari itu.

Ludwig Von Beatdown

Ludwig Von Beatdown adalah dilucutkan- menyusun semula salah satu permainan kegemaran saya dalam beberapa tahun kebelakangan ini, Johann Sebastian Joust. Joust adalah pengalaman yang jelas fizikal, menggunakan pengendali Playstation Move dan sekumpulan kecil pemain lain untuk mencipta permainan gila dari keinginan untuk memukul lengan pemain lain tanpa memukul diri sendiri. Pukulan tidak dapat dipadankan dengan keistimewaan Joust, tetapi ia berjaya mereplikasi perasaan risiko dan ganjaran setara dunia sebenar, mencipta rasa yang membuat langkah anda boleh berisiko kepada anda seperti itu kepada mereka.

Tidak, Birdie, Tidak!

Tidak, Birdie, Tidak! adalah permainan paling kejam yang saya mainkan sepanjang tahun. Seorang lelaki menggantung dari tebing oleh lapan jari dengan burung yang sangat tidak membantu perlahan-lahan memukul mereka. Anda perlu memindahkan jari anda keluar dari cara burung tanpa kehilangan cengkaman anda sepenuhnya dan jatuh ke kematian anda. Skim kawalan ganjil permainan (anda perlu menahan ASDF untuk menjaga cengkaman anda) adalah sukar untuk menyimpan di kepala anda dan keinginan untuk menarik semua jari anda pergi, yang akan mengakibatkan kematian segera anda, kadang-kadang menjadi sangat menggembirakan. Cubalah, anda akan menyukainya.

Terlalu Banyak Ninjas

Reaksi pertama saya kepada Terlalu Banyak Ninjas tentu saja "tidak ada apa-apa" tetapi selepas bermain untuk beberapa pusingan saya mula berfikir mungkin saya salah. Walaupun grafik dalam Terlalu Banyak Ninjas jelas retro, unsur minimalis sebenar di sini adalah kawalan. Hanya kekunci anak panah yang berfungsi dan mereka hanya membolehkan anda menghalang ninjas dan projektil masuk dalam tiga arah yang berbeza. Ia adalah satu skim kawalan mudah yang memaksa anda untuk mendapatkan lebih banyak dan lebih tepat dalam permainan anda kerana permainan berlangsung.

Mengetik Karaoke

Mengetik Karaoke adalah mengambil minimalis pada permainan muzik seperti Rockband atau Guitar Hero yang menghidupkan permainan nyanyian karaoke tradisional ke dalam simulator menaip yang mencabar. Ternyata, kami sebenarnya menyanyi lebih cepat daripada kami menaip dan mendapatkan jari anda untuk bergerak secepat sesetengah lagu ini adalah satu cabaran yang jauh lebih besar daripada tinggal di kunci. Nasib baik!