Komponen

Skor Industri Permainan Tinggi pada Kad Laporan Permainan Video

Indonesia's Road to Open Banking: Opportunities and Challenges (Brankas Webinar)

Indonesia's Road to Open Banking: Opportunities and Challenges (Brankas Webinar)
Anonim

Kumpulan menonton media kontroversial telah mengeluarkan laporan tahunan ke-13 mengenai keadaan industri permainan video, menyampaikan tiga As, satu B +, dan satu "I" untuk "Tidak lengkap. " Kerja rumah siapa yang dipenuhi anjing? Ibu bapa, nampaknya, yang menerima yang tidak lengkap dalam "penglibatan ibu bapa." Saya rasa itulah Institut Kebangsaan Media dan cara lidah keluarga dengan mengatakan "Ibu bapa, pekerjaan anda tidak pernah dilakukan."

Ringkasan kad laporan:

ESRB Ratings: A

Penambahan Ringkasan ringkasan adalah satu lagi langkah ke hadapan dalam senarai penambahbaikan yang telah dibuat oleh ESRB dalam beberapa tahun kebelakangan.

ESRB Ratings Education: A

Kami memuji ESRB untuk menggiatkan usaha untuk membantu ibu bapa memahami penilaian permainan video. ESRB telah menjadi pemimpin industri hiburan dalam mendidik peruncit dan ibu bapa tentang sistem penarafan.

Penguatkuasaan Penilaian Pengecer: B +

Kadar penguatkuasaan 80 peratus menunjukkan kemajuan yang ketara dengan masih ada ruang untuk peningkatan.

Konsol Permainan Pengeluar: A

Kawalan ibu bapa, peranti masa dan usaha pendidikan ibu bapa adalah semua peningkatan besar yang memberi ibu bapa lebih banyak alat untuk mengawasi permainan.

Penglibatan Ibu Bapa: Tidak lengkap

Tumpuan kad laporan tahun ini menyediakan ibu bapa dengan maklumat mereka perlu. Semua segmen industri telah membuat peningkatan yang ketara dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Ibu bapa kini mempunyai lebih banyak maklumat dan alat berbanding sebelum ini. Walau bagaimanapun, perubahan berterusan memberikan cabaran baru. Ibu bapa perlu memberi perhatian lebih kepada jumlah masa dan jenis permainan anak-anak mereka bermain. Seksyen panduan ibu bapa dalam kad laporan ini bertujuan untuk memotivasi dan melengkapi ibu bapa untuk melakukan ini.

Untuk semua berita baik yang kelihatan di sini, anda perlu menyedari beberapa isu dengan laporan:

t ilmiah. Institut Media dan Keluarga Kebangsaan mungkin mempunyai skor-menjelaskan data penyelidikan yang tersimpan di suatu tempat, tetapi tidak dalam laporan ini. Adakah saya rasa ESRB telah meningkatkan penarafannya? Pasti. Pengeluar konsol itu menyediakan alat yang lebih baik untuk mengawal kandungan? Yep. Peruncit-peruncit itu telah memecah penguatkuasaan penguatkuasaan? Sudah tentu, tetapi hanya kerana kajian-kajian lain telah mencadangkan sebanyak mungkin. "Petikan dan sumber penyelidikan" laporan? Sebahagian besar berita harian dan sekurang-kurangnya satu blog gaya tabloid.

Grand Theft Auto IV membuat permainan "NIMF" untuk mengelakkan ", manakala Spider-Man: Web Shadows mendapat rahmat "permainan hebat untuk kanak-kanak" laporan itu. Bunyi betul, kan? Mungkin, tetapi dalam Grand Theft Auto IV, pemain biasanya dihukum kerana berperilaku hebat. Whip keluar kelawar besbol dan semiautomatik anda dan bawa pelarian secara rawak dan anda akan sering menamatkan penggantian misi atau merumitkan kemajuan kerana anda hanya memohon smack-down gaya SWAT. Sebaliknya, di Web of Shadows, anda boleh mengangkut satu atau dua tan kenderaan pada pengamat yang tidak bersalah sementara polis berdiri seperti penonton yang berapi kosong. Anda sebenarnya tertarik untuk merosakkan rakyat pada masa-masa supaya anda boleh mengeluarkan mereka daripada kenderaan yang meletup atau mengayunkan mereka ke hospital dengan cepat untuk memenuhi kuota. Saya telah melakukan perbuatan yang jauh lebih buruk di Web Shadows daripada Grand Theft Auto IV, jika membuang beratus-ratus kereta dan membasmi ribuan penduduk yang tidak bersalah sebagai tidak berprinsip. (Saya tidak mengatakan sama ada permainan itu adalah atau tidak selamat kanak-kanak, hanya menunjukkan lubang logik ternganga dalam permainan cara dikritik dan dikategorikan.) Kajian Pediatrik yang disebut dalam "kemas kini reseach" adalah secara akademik

Lihat wawancara dua bahagian saya (satu, dua) dengan profesor psikologi Texas A & M Christopher Ferguson untuk latar belakang kajian Pediatrics dan rasa hanya satu daripada beberapa akademik alternatif mengambil isu itu. Saya tidak mempunyai masalah dengan kajian akademik rakan sekerja Doug Gentile, tetapi termasuk dan tiada apa-apa daripada penyelidik yang dihormati yang lain yang tidak bersetuju dengan prinsip saintifik membuat laporan NIMF dilihat secara akademik berselerak. NIMF baru-baru ini menerima $ 50,000 dari Persatuan Perisian Hiburan.

Bukankah itu konflik kepentingan? PermainanPolitik memikirkannya. Saya juga. Ia aksiomatik: Anda tidak boleh mengambil wang dari industri yang anda sepatutnya menjadi pengawas. Dengan segala penghormatan kepada kedua-dua kumpulan, malu pada kedua NIMF dan ESA untuk meredupkan air di sini. Yang berkata, nada sebenar kajian itu secara amnya tangan-tangan. Hyperbole tidak menyenangkan. Sekiranya anda hanya mahu ringkasan yang berpatutan dari beberapa perkembangan yang paling penting dalam industri pada tahun 2008 seperti siapa yang bermain permainan hari ini, berapa umur mereka, jenis jantina, dan lain-lain, itu adalah bacaan yang sangat tepat untuk membaca selama anda bersedia untuk menyelam lebih mendalam dan membaca lebih jauh di tempat lain sebelum membuat keputusan yang boleh diambil tindakan.

Apa keputusan yang boleh diambil tindakan? Saya akan pergi dengan penyelidik Harvard Cheryl Olson (pengarang bersama Grand Theft Childhood) ketika dia berkata dalam wawancara telefon "banyak itu hanya akal sehat." Perhatikan apa yang anak-anak anda bermain. Beri perhatian kepada kajian seperti yang keluar dari Negeri Iowa, maka beri perhatian kepada orang-orang yang datang kepada kesimpulan yang berbeza. Ketahui tentang mereka. Dengarlah mereka. Kemudian buat minda anda sendiri.