Android

Gt menerangkan: apa yang e-sukan, bagaimana mereka berbeza dari sukan

KECEDERAAN DALAM SUKAN & LARIAN

KECEDERAAN DALAM SUKAN & LARIAN

Isi kandungan:

Anonim

Fikirkan Sukan. Dan anda akan secara semula jadi berfikir untuk mengetuk atlet dengan stamina yang sangat baik dan badan yang bersandar dan terawat dengan baik dengan otot-otot. Bukan itu yang anda lihat dalam eSport, walaupun. Pengkritik sentiasa menggunakan hujah ini 'tidak cukup fizikal' untuk ditakrifkan sebagai sukan. Walaupun pembela istilah mengatakan bahawa kedua-dua memerlukan latihan, strategi, kerja berpasukan dan refleks yang baik.

Jadi, apakah itu? Adakah eSports benar-benar sukan?

Jenis Aktiviti Fizikal

eSport secara tradisinya banyak amatur atau pro yang berusaha untuk mengalahkan satu sama lain dalam permainan video pilihan mereka. Ia boleh dalam sekumpulan kecil hanya 3 pemain atau klan yang lebih besar, tetapi kedua-dua pihak perlu mempunyai bilangan pemain yang sama. Individu juga sepadan dengan satu sama lain untuk dinamakan juara, tetapi perbezaan terbesar antara sukan tradisional dan eSports adalah aktiviti fizikal.

Pasti, anda boleh mengatakan bahawa tidak terdapat sebarang aktiviti fizikal di mana-mana eSport. Kepada pemain yang akan menjawab, adakah anda pernah melihat Curling? Oleh kerana kita tidak benar-benar Psikologi Sukan, mari kita hanya berpegang pada apa yang kita tahu. Walaupun saya secara peribadi lebih suka sukan tradisional untuk eSports, kita tidak boleh menolaknya berdasarkan 'tidak cukup fizikal'; terutamanya kerana kedua-duanya mempunyai lebih banyak persamaan daripada perbezaan.

Malah pemain besar seperti ESPN mempunyai masalah untuk meyakinkan orang pada mulanya bahawa ia masuk akal untuk mempunyai saluran sukan semua. Jadi kenapa tidak penerimaan eSports berbeza?

Ingin Stream Live Sports Action? Kemudian di sini adalah beberapa laman web yang anda akan dapati berguna.

Menghargai Perbezaan Daripada Memerangi Mereka

Ia mengambil masa hampir seratus tahun untuk pasukan NHL yang sepenuhnya berlepas untuk menjadi sebahagian daripada Perang Dunia I untuk diiktiraf di peringkat global dan pemain mereka menikmati tawaran berjuta-juta dolar. Sebaliknya, eSports telah beralih dari kekaburan kepada pusat perhatian dalam masa kurang daripada 20 tahun. Ini termasuk tawaran TV, pameran langsung dan pendapatan hasil dari $ 200 hingga 600+ juta. Hanya untuk 2015.

Semasa anda menghirup nafas selepas membaca tentang jenis wang yang terlibat dalam eSport, saya juga menunjukkan bahawa ia tidak semua telah berjalan lancar. Bagaimana mungkin, dengan begitu banyak wang, ada (anda meneka) begitu banyak masalah.

Tawaran Shady

Skandal ESL baru-baru ini menyerlahkan bahawa seorang pemain terkemuka mengakui bahawa dia doping. Dia juga berkata ".. kita semua di Adderall." Terdapat juga banyak perjudian dalam talian dan skandal penentuan perlawanan yang telah muncul dari bayang-bayang eSports, ditambah beberapa yang berteknologi tinggi. Seperti penggunaan 'Hacks' untuk membuat 'Aimbots' yang mengenal pasti dan memusnahkan tentera musuh, memberi kelebihan yang tidak adil kepada para pemain yang menggunakannya dengan licik.

Adakah ini menjadikan eSport bukan sukan? Nah, jika itulah hujah keseluruhannya maka Tom Brady tidak banyak pemain bola sepak dan sebenarnya, apakah Sepakbola benar-benar sebuah olahraga? Saya akan membenarkan anda membuat keputusan itu.

Mantra Kehidupan berada dalam Imbangan

Seperti yang diperkatakan kerana ia mungkin berbunyi, tetapi gabungan yang baik untuk merangsang permainan dalam talian dan sukan yang meletihkan secara fizikal adalah keperluan generasi yang akan datang. Sekiranya anda mempunyai pendapat yang bertentangan dengan perkara ini, lakukan bahagian dalam forum kami.