Android

Gt menjelaskan: apakah dlc dan sekiranya anda melabur di dalamnya

⚡️KENAPA ORG SUKA INVEST KAT UNIT TRUST ??? ⚡️

⚡️KENAPA ORG SUKA INVEST KAT UNIT TRUST ??? ⚡️

Isi kandungan:

Anonim

Landskap teknologi yang sentiasa berubah telah melihat kita menikmati permainan dari 8-bit hingga 16-bit dan kini dalam animasi seperti kehidupan yang menjadikannya sukar untuk membezakan dari kehidupan sebenar. Fajar usia internet juga telah membuat kehadirannya dirasakan pada landskap permainan ini, di mana kita kini boleh memuat turun lebih banyak barangan walaupun selepas menamatkan permainan.

Inilah yang DLC, atau Kandungan Downloadable, adalah mengenai. Anda boleh memainkan permainan ini, baca bagaimana ia berakhir dengan bilangan portal yang disediakan untuk permainan dan masih banyak lagi. Mari kita lihat lebih mendalam.

Keperluan untuk DLC

Kami telah melihat kesan peningkatan keterlibatan pengguna dalam permainan dan kajian terbaru oleh Institut Teknologi Maklumat Helsinki juga membuktikan korelasi antara DLC dan perolehan pangkalan pengguna yang lebih besar. Ini telah membebaskan industri permainan daripada model produk kepada model perkhidmatan.

Ia bagus untuk pemaju, yang menghabiskan banyak masa membuat senario permainan yang hebat, dan komuniti permainan juga. Ia menyimpan minat hidup apabila anda tahu bahawa anda boleh memuat turun lebih banyak kandungan, yang mungkin membuka misi baru, watak baru, atau senjata tambahan. Semua ini mungkin kelihatan bodoh, tetapi apabila anda menyedari bahawa EA Sports menghasilkan pendapatan yang sejuk sebanyak $ 925 juta pada tahun lepas sahaja, perkara menjadi lebih serius.

Microtransactions juga benar

Aksesori endgame dan kandungan yang berkaitan yang mungkin dibeli oleh pemain video biasanya cukup dan tidak banyak menambah nilai pengalaman permainan keseluruhan. Tetapi mereka memberikan nilai maya (macam-macam) kepada pembeli, dengan penuh kasih dipanggil sebagai 'microtransactions' oleh komuniti permainan.

Pemain-pemain yang tulen boleh mengalah pada sebutan semata-mata tentang perkataan itu, tetapi jika anda boleh mengelakkan halangan yang mungkin mengambil masa permainan masa hanya dengan membayar beberapa dolar, tidakkah anda akan tergoda? Ah, ya, seperti Candy Crush Saga. Ini adalah (mungkin) mengapa pemain kasual telah menikmati permainan semula kebangkitan tahun-tahun kebelakangan ini.

Model ini juga membolehkan penerbit dan / atau pemaju membuat permainan mereka bebas daripada kos. Cara mereka boleh mendapat keuntungan semata-mata melalui jualan barangan eksklusif yang membantu pemain meningkatkan prestasi dan / atau membuka misi baru.

Tetapi, Mengapa Bayar Lebih Banyak?

Pengecam, terdapat banyak, banyak mengatakan tentang trend semasa DLC dan microtransactions. Aduan terbesar adalah mengapa seseorang perlu membayar lebih banyak jika ia sepatutnya menjadi sebahagian daripada permainan, yang mana mereka sudah bayar. Orang lain berfikir bahawa membayar moolah untuk maju adalah satu lagi bentuk penipuan.

Persoalannya adalah perdebatan merit, tetapi bolehkah anda mempunyai masalah yang serius apabila para pembuat Candy Crush meraih jutaan dolar setiap tahun? Jadi, apa jawapannya? Jadilah bijak tentang di mana anda membelanjakan wang anda. Jika anda merasakan anda mendapat nilai yang baik daripada apa yang diminta oleh anda, maka tidak sepatutnya menjadi masalah.

Tetapi, jika anda merasakan bahawa add-ons hanya ditambahkan untuk membuat lebih banyak moolah untuk beberapa pembuli dengan kolam tanpa banyak duit syiling, maka jangan. Itulah yang mudah.

Pil Merah atau Pil Blue?

Kami ingin tahu jika anda mengundi Demokrat (permodalan adalah baik) atau Republikan (kami suka jalan lama!). Sertai kami di forum kami untuk Perbahasan Presenditial lama yang baik.