Android

Bayangkan Pemenang Pereka Reka Bentuk Perancangan untuk Menyelesaikan Masalah Global

SYOKNYA TEROKA ILMU DI RUMAH : BERSAMA CIKGU ZAZOL

SYOKNYA TEROKA ILMU DI RUMAH : BERSAMA CIKGU ZAZOL
Anonim

Microsoft membungkus Imagine Piala tahunannya yang ketujuh dan mengumumkan pemenang cabaran di seluruh dunia pada hari Selasa. Pada acara empat hari di Kaherah, Pasukan Romania SYTECH memenangi anugerah reka bentuk perisian yang dinanti-nantikan, Pasukan Korea Wafree memenangi pembangunan terbenam dan Pasukan Brazil LEVV Ia memenangi pertandingan pembangunan permainan.

Piala Imagine tahun ini mencabar sekolah menengah dan universiti pelajar untuk mengatasi matlamat Millennium Pertubuhan Bangsa-Bangsa Bersatu yang meliputi kemiskinan dan kelaparan, menyediakan pendidikan universal dan memerangi AIDs. Pasukan pemenang berkongsi sehingga AS $ 25,000. Seramai 444 pelajar daripada 149 pasukan dan 70 buah negara bersaing dalam sembilan kategori yang juga termasuk robotik dan algoritma, fotografi dan rekabentuk.

Pasukan dari Romania membina UpCity, sebuah program yang menghubungkan agensi-agensi kerajaan dan bandar-bandar dengan mendapatkan orang yang terlibat di tahap akar umbi. Platform ini dirancang untuk digunakan di kampung halaman Iasi, Romania, dan mereka berharap untuk menggunakannya di tempat lain tidak lama lagi. Adrian Buzgar, ketua pasukan, berkata dalam satu kenyataan, "Projek ini akan dibangunkan untuk dewan bandar raya bandar kita pada penghujung bulan ini. Kemudian kita akan cuba membina sebuah syarikat."

Ray Ozzie, Ketua arkitek perisian Microsoft, mengatakan pelajar telah penting untuk inovasi teknologi, syarikat-syarikat seperti Microsoft, Google, Yahoo dan Facebook. "Pelajar mempunyai tenaga yang tidak terkawal, pelajar cenderung sangat idealistik, mereka melihat dunia bagaimana dan melihat bagaimana mereka suka mengubahnya," katanya pada sidang akhbar.

Salah satu pasukan mewakili Amerika Syarikat di Kaherah telah mempamerkan sebuah projek yang dipanggil MultiPoint di peringkat AS pada bulan Mei. Ia membolehkan komputer untuk digunakan oleh beberapa orang secara serentak.

James Dickinson, ketua pasukan dan pelajar di Georgia State University, menyebutnya "satu set permainan pendidikan mini yang membolehkan kanak-kanak banyak menggunakan komputer pada masa yang sama Ia juga berasaskan web, dan kelebihannya berasaskan web ialah anda tidak perlu memasang apa-apa, "katanya.

MultiPoint dibina di Silverlight, tetapi Microsoft MultiPoint SDK tidak menyokong Silverlight atau Web, menurut Dickinson. "Kami membungkusnya dalam ActiveX dan ia berkomunikasi melalui Javascript secara langsung kepada Silverlight," kata Dickinson.

Walaupun permainan itu bertujuan untuk pelajar sekolah rendah dan agak asas, pasukan berharap jika perisian mendapat daya tarikan, pelajar dan guru akan mengembangkan lebih banyak kandungan yang boleh dikongsi dengan pengguna lain.

Penganjur Piala Imagine berharap ia mengajar para pelajar tentang lebih daripada sekadar teknologi. "Kami memberi tumpuan kepada perancangan perniagaan seperti teknologi, jadi kemahiran yang kami usahakan dapat menggunakannya dalam kehidupan mereka selain daripada unsur persaingan," kata Anthony, Pengurus Besar Bahagian Pendidikan AS, Microsoft. semasa final AS.

Piala Imagine Piala Dunia yang akan datang akan diadakan pada musim panas akan datang di Poland