Komponen

In-Depth dan Hands-On: Nintendo Wii Sports Resort dan Wii Music

Wii Sports & Resort - Nintendo Throwback!

Wii Sports & Resort - Nintendo Throwback!

Isi kandungan:

Anonim

LOS ANGELES: Di pameran permainan E3 2008, saya mendapat peluang untuk menghabiskan masa yang berkualiti dengan membina permainan Wii Series terbaru 'Nintendo': Wii Sports Resort (sekuel Wii Sports) dan Wii Music (sekali dirancang sebagai tajuk pelancaran konsol Wii). Keputusan awal: Kedua menyampaikan keseronokan yang tidak menyenangkan yang anda harapkan, ditambah dengan beberapa kaedah kawalan licik yang anda mungkin tidak akan.

Wii Sports Resort

Wii Sports Resort akan memerlukan tambahan Wii MotionPlus yang Nintendo meluncurkan awal ini minggu. Aksesori kecil menghubungkan ke ekor alat kawalan jauh Wii untuk memberikan penderiaan gerakan lengan yang lebih baik. Nintendo mendakwa ia memberikan ketepatan 1: 1 dan mencuba, saya harus mengatakan ia berjalan cukup dekat, menjejaki pergerakan walaupun anda menunjuk dari bar skrin / sensor.

Respons semacam itu membuka banjir Nintendo membiarkan saya bermain tiga permainan mini: Power Cruising (Jet Ski), Disc Dog (Frisbee) dan Sword Play (kerana yang tidak berpagar di pantai).

Power Cruising mengingatkan saya tentang Wave Race 64 tetapi dengan grafik gaya Mii-character. Anda memegang Wii Remote dan Nunchuck bersama-sama untuk membentuk tongkat yang menggerakkan skuter air anda melalui satu siri gerbang, gaya slalom. Pencetus Wii Remote (B) mempercepat dan menjentik pergelangan tangan anda memulakan turbo.

Juga mudah: Disc Dog melihat anda melemparkan cakera terbang ke kawan baik maya anda - gerakan lengan sahaja - tiada menekan butang yang diperlukan. Anda menerima 100, 50 atau 10 mata berdasarkan ketepatan anda (dan jika fido sebenarnya menangkap cakera). Akhirnya, Sword Play kelihatan menjadi pesaing awal sebagai "Wii Tenis" pergi ke permainan Wii Sports Resort. Bukan sahaja ia mempunyai potensi yang paling besar untuk memecahkan pasu dan memecahkan sebarang lengan dalam jarak berayun, tetapi satu-satunya aktiviti yang saya cuba di mana dua pemain dapat bersaing melalui skrin berpecah. Secara harfiah dua kali ganda pembunuhan beramai-ramai! Peningkatan pengawal Wii MotionPlus 'yang paling ketara di sini; ia membuat pemotongan, peretasan dan lumping intuitif dan tepat.

Soalan besar kemudian: berapa banyak kos pengawal Wii MotionPlus? Nintendo hanya akan mengatakan bahawa ia akan digabungkan dengan salinan Wii Sports Resort di Spring 2009. Tiada perkataan yang dijual secara berasingan.

Wii Music

Sementara itu, Wii Music (yang tidak memerlukan WiiMotion Plus add-on) ditetapkan untuk melancarkan cuti ini; baca pada November atau Disember 2008. Tidak seperti RockBand, Guitar Hero, Revolusi Rock, dan lain-lain, Wii Music lebih kurang menyediakan tempat bermain jamming di mana ia baik-baik saja untuk pemain membuat kesilapan … hampir salah.

Saya suka konsep memberi pemain rasa rasa yang dibuat apabila anda memainkan muzik dengan orang lain, tetapi kekurangan matlamat yang jelas dalam apa yang saya bermain berasa sedikit tidak bertujuan, sekurang-kurangnya dalam mod jam. Pasti saya dapat melihat di mana saya sepatutnya bermain, tetapi tidak benar-benar dihukum (walaupun dari segi membunyikan semua yang buruk) jika saya hanya terguncang di tangan saya sendiri yang menyapu liar.

Lebih daripada 60 instrumen boleh didapati: Pelbagai pilihan rentetan, woodwind, tembaga, dan pilihan perkusi; piano juga. Sebagai contoh, jauhnya Nunchuk dan Wii membolehkan anda meluncur busur yang tidak kelihatan di bahu anda untuk bermain biola, menawan ruang yang tidak kelihatan untuk bermain gitar, atau bergegas apabila anda bermain tamburin.

Word adalah permainan ini termasuk kira-kira 50 lagu, termasuk lagu-lagu rakyat domain awam (saya bermain Twinkle Twinkle), dan lebih banyak kandungan berlesen moden (saya juga memainkan Mario lagu tema, tetapi mengharapkan beberapa lagu sebenar yang anda dengar di radio juga). Nintendo mengatakan ia tidak benar-benar memikirkan kandungan yang boleh dimuat turun, sebaliknya memberi tumpuan lebih kepada membiarkan pemain menggunakan imaginasi mereka untuk mengubah gaya lagu yang disediakan. Satu versi logam kematian Yankie Doodle? Anda mendapatnya!

Empat pemain boleh berjisim di ruang istirahat anda sekaligus. Anda juga boleh menggunakan WiiConnect24 untuk menyimpan jem instrumen sebagai video dan membaginya dengan rakan. Mereka kemudiannya boleh merakam bahagian muzik di atasnya dan menghantar kembali bahagian gabungan itu kepada anda. Sehingga 6 bahagian boleh berlapis, enam melodi dan dua perkusi.

Berbicara tentang perkusi, Wii Music mempunyai bentuk drum Drum percuma. Dan anda tahu bagaimana pemain dram sebenar yang sebenarnya diberitahu ketika memukul kulit di Rock Band? Nah, mereka akan benar-benar mencintai ini manakala pemain bukan drum harus kembali ke papan penggambaran (atau, dengan mod, mod pelajaran dram dalam kes ini). Kes pada titik: Saya melangkah di Hard pada gendang di Rock Band. Di sini, saya tidak dapat meletakkan satu atau satu asas asas sama sekali. Itu kerana Wii Music mempunyai kit dram 5-maya (8 kembar counting) maya yang dikawal dengan menggunakan Nunchuk, Wii Remote DAN - jika anda mempunyai satu - Wii Balance Board.

Kaki kiri anda pada Wii Lembaga Keseimbangan membuka dan menutup topi hi, sementara kaki kanan anda mengendalikan drum kick. Nunchuck (di sebelah kiri anda) dan Wii Remote (di sebelah kanan anda) pada dasarnya mengendalikan kedua-dua belah kit dan D-Pad atau kawalan kayu analog yang mana anda memukul. Mod Drum adalah apa yang akan menjual Muzik Wii, terutamanya apa yang saya diberitahu Nintendo telah merancang untuk pelajaran dram.

Akhirnya, mod Orchestra Wii Music telah pun telah ditunjukkan. Anda akan dapat mengawal orkestra watak Mii dan mendapat pangkat sebagai konduktor yang dinilai sebagai bersemangat, anggun atau kaedah.

Tetapi seperti yang saya katakan, saya fikir ia semua mengenai gendang. Bukankah selalu?