Cara Menghitung FishGems!!! | Pixel Worlds Indonesia
Isi kandungan:
LOS ANGELES - Tidak semua permainan lukisan perhatian dihasilkan atau diedarkan oleh pemaju besar, marquee. IndieCade, sebuah organisasi yang berdedikasi untuk mempamerkan dan mempromosikan gamemaker bebas, menawarkan bukti dengan paparan permainan bebas di E for All Expo di sini hujung minggu ini. Acara ini datang hanya satu minggu sebelum festival permainan jurie pertama di IndieCade di Bellevue, Washington, di mana berpuluh-puluh calon bebas akan menunjukkan barangan mereka.
Sam Roberts, pengarah perayaan permainan IndieCade, berkata acara ini direka untuk meningkatkan profil permainan bebas pemaju, dengan cara yang sama seperti festival filem atau festival muzik boleh untuk artis kreatif lain. Perayaan ini akan dinilai oleh pereka permainan, pengulas permainan, dan pendidik.
"Misi kami adalah untuk menyokong pemaju permainan bebas dan permainan mereka, dan membawa permainan kepada penonton yang mungkin tertarik dengan mereka, tetapi tidak menyedari mereka, "Roberts menerangkan.
Contoh untuk Hindia
Tetapi akan permainan bebas mengikut jalan sebagai sepupu kreatif mereka dalam muzik? "Perkara-perkara terbesar yang telah membantu muzik merentas muzik melangkaui syarikat rekod dan mencapai khalayak secara langsung adalah radio dan digital bebas, [kedua] menerusi Internet," kata Roberts. "Tidak perlu membuat media fizikal, anda boleh meletakkan muzik anda di laman MySpace, dan tidak ada halangan untuk meletakkan kandungan anda di luar sana. Perkhidmatan yang boleh dibandingkan, seperti cdbaby.com, tidak memerlukan apa-apa, sama ada, jadi tidak ada halangan untuk masuk "dan untuk mendapatkan muzik di luar sana
Walau bagaimanapun," hanya dapat menjual muzik anda di Internet tidak akan membawa anda di sana sendiri Kesedaran muzik dibangunkan melalui radio Internet, Halaman MySpace, dan melalui rangkaian sosial. Itulah cara orang mendengar tentang muzik, "tambah Roberts. Dan dalam hal ini, keadaan itu sama dengan permainan bebas. "Sesiapa sahaja di ruang permainan boleh menjual kandungan mereka di Internet, tetapi melainkan jika anda berada di portal permainan kasual utama, atau melalui salah satu perkhidmatan muat turun konsol utama," permainan yang dihasilkan secara bebas tidak dapat dilihat oleh orang ramai secara umum.
Keupayaan untuk mendengar tentang permainan bebas mula mengejar keupayaan untuk mengedarkannya. Tapak seperti pengagregat Jayisgames.com, tigsource.com, dan laman rangkaian sosial kongregate.com membantu mendapatkan kata keluar. Tetapi masih tiada saluran jualan yang berdedikasi nyata untuk pembuat permainan bebas; banyak laman web ini hanya menunjukkan kepada laman web sendiri pembuat permainan bebas, di mana permainan boleh didapati untuk muat turun percuma atau dengan bayaran.
Pembangun bebas Lars A. Doucet mempunyai beberapa kejayaan membiayai permainannya, Super Energy Apocalypse, tentang Dasar tenaga Amerika (dan zombi), menggunakan iklan Flash tertanam dari Mochi. Oleh sebab iklan adalah sebahagian daripada permainan, Doucet tidak keberatan apabila permainannya disalin secara haram kerana ia tersebar di sekitar, termasuk iklan.
"Senang menikmati pendapatan daripada ini, berbanding dengan mengerjakannya Untuk darah sahaja dan peluh, "kata Doucet, yang pernah bekerja untuk pemaju permainan tradisional.
Perkakasan Tambah Cabaran
Menjual dalam talian adalah satu cabaran yang lebih besar bagi Eddo Stern, yang dua pemain Darkgame,, melibatkan penggunaan alat dengar yang "membolehkan pemain merasa di mana entiti lain berada dalam permainan, jadi orang buta juga boleh bermain." Beliau menjangkakan dapat menjual headpiece dan permainan yang dibundel dengan harga AS $ 30, untuk kedua-dua Xbox dan PC.
Ketiga pembuat konsol ini membolehkan firma dan individu yang lebih kecil - serta nama besar - untuk menghasilkan dan mengedarkan permainan untuk sistem mereka lebih mudah, kata Stern. Dia mengambilnya sebagai pengiktirafan vendor bahawa orang mahu permainan di luar pertempuran dan menembak biasa atau permainan sci-fi.
"Untuk menjual apa-apa jenis produk, anda memerlukan kedai," kata Roberts. "Permainan bebas tidak berada dalam kedudukan untuk mewujudkan permintaan, kami tidak melihat agregator yang khusus melayani komuniti indie dan ini kerana penonton tidak begitu besar - namun." Dengan kata lain, beberapa pengguna mengklasifikasikan diri mereka sebagai "indie" atau penggemar permainan alternatif, seperti yang anda dengar di kalangan penggemar muzik dan filem.
Stern mencadangkan selari dengan muzik indie tidak lengkap: "Bukan mudah untuk membuat permainan," kata pereka permainan Dark. "Ia memerlukan banyak kemahiran yang berbeza."
Tetapi pemaju indie semakin terlihat; yang lain dijangka di IndieCade termasuk Velociraptor Off-Road Safari oleh Flashbang Studios; Bilik: Bangunan Utama oleh Permainan Tangan Korea; Bintang Bumper oleh Permainan Haiwan Besar; dan Pertunjukan Fesyen Jo Jo oleh Gamet.ab.
A Mobile Assist
Kad wildcard yang dapat membantu mengubah keterlihatan permainan indie: Pertumbuhan permainan mudah alih yang meletup. Kedai iTunes iTunes di Apple kini memudahkan para pembuat permainan indie mengedarkan ciptaan mereka. (Platform Android Google kemungkinan akan melakukan perkara yang sama apabila ia dilancarkan akhir bulan ini.)
Roberts setuju. "App Store iTunes akan menjadi pengagregat untuk kandungan perjudian. IPhone adalah platform yang sangat baik untuk itu tidak berlaku Dan hanya kerana ekonomi, ia akan menjadi syarikat yang lebih kecil. Platform mudah alih mempunyai lebih banyak kandungan gaya indie [untuk tahun] Tetapi platform mudah alih tidak pernah memasang pangkalan setakat sekarang - 10 juta untuk Nintendo DS, dan iPhone / iPod Touch juga akan berada di sana. "
Gaming nama besar tidak akan hilang dalam masa terdekat: Itulah bagaimana kandungan perjudian utama akan dibiayai dan dipasarkan. Walau bagaimanapun, sebagai pembuat permainan menjadi lebih bijak - dan khalayak menjadi lebih menyedari alternatif kepada item tiket besar, anda mungkin melihat lebih ramai pembuat permainan secara agresif memasarkan dan mempromosikan kandungan mereka sendiri, seperti pemuzik hari ini.
"Filem dan muzik bergantung pada para artis indie yang menyuntik idea baru, kandungan baru dan artis baru. Permainan tidak berada di sana - namun bukan pada skala muzik bebas dan filem bebas. Tetapi, anda akan melihat pemaju besar menjadi lebih bergantung dan menerima ekosistem-ekosistem ini.Ketika permainan menjadi lebih dihormati, ada orang yang bersedia untuk mencuba permainan yang lebih banyak, yang bergerak di luar batas-batas biasa.dan sebagai penonton menjadi lebih sedar, kita akan mengembangkan penonton yang mencari permainan bebas. "
Permainan Dalam Talian Jalan 'Monopoli City': Akan Beli Tempat Taman Apa Lagi Mudah? Monopoli pada gaya global: Hasbro menyediakan versi live permainan Monopoli dengan Google Maps sebagai papan permainan.
Bersedia untuk mendapatkan Monopoli anda, gaya global: Hasbro sedang mempersiapkan untuk memperkenalkan versi live permainan Monopoli dengan Peta Google berfungsi sebagai papan permainan. Permainan yang bertajuk Monopoly City Streets, dijadualkan untuk melancarkan hari ini - pada hari yang sama dengan acara 09/09/09 yang lain.
LTE tanpa wayar pada penerbangan syarikat penerbangan? Ya, sila!
Selepas bertahun-tahun pembangunan, penumpang penerbangan akan dapat mengakses Internet menggunakan LTE tahun ini, menurut peralatan telekomunikasi dan syarikat rangkaian ZTE.
Carian penerbangan Google, cara yang berkesan untuk mencari penerbangan secara dalam talian
Kajian Carian Penerbangan Google: Cara Cekap untuk Cari Penerbangan Online.