Komponen

Intel Memastikan Nombor Larrabee Cores Di Bawah Wraps

Samsung A2 Core converted in Iphone XS Max Apple lamination wrap

Samsung A2 Core converted in Iphone XS Max Apple lamination wrap
Anonim

Intel merancang untuk memperincikan seni bina cip Larrabee yang akan datang pada persidangan SIGGRAPH pada 12 Ogos, tetapi syarikat itu akan memelihara satu aspek penting dalam cip dibungkus: bilangan teras yang akan ada Apabila dibebaskan pada 2009 atau 2010, cip Larrabee yang pertama akan mempunyai banyak teras pemproses x86 dan menyokong OpenGL dan DirectX, membolehkan cip untuk menjalankan permainan dan perisian sedia ada, kata Intel. Cip juga akan mencari rumah dalam aplikasi yang memerlukan kuasa yang serius, seperti perisian yang digunakan dalam industri kewangan dan penyelidikan akademik.

Larrabee adalah sebahagian daripada program penyelidikan tera Intel, yang mana bil syarikat sebagai pelaburan penyelidikan teknologi terbesar ia pernah dibuat. Pernyataan penting yang diberikan oleh Intel membelanjakan US $ 1.47 bilion untuk penyelidikan dan pembangunan pada suku kedua - lebih daripada $ 1.35 bilion yang pesaing Advanced Micro Devices mencatatkan pendapatan untuk tempoh yang sama.

Matlamat Intel dengan Larrabee adalah untuk memberikan grafik penuh -menggunakan kemampuan dengan cip berasaskan x86, kata Larry Seiler, ketua arsitek kumpulan pengimejan visual Intel. Cip akan menjadi yang pertama disasarkan Intel di pasaran permainan dan industri yang memerlukan pemprosesan dan kuasa grafik selari prestasi tinggi, seperti penerokaan minyak dan gas.

Walaupun Intel tidak mendedahkan berapa banyak teras cip Larrabee yang pertama akan mempunyai atau membincangkan yang lain butiran produk, syarikat itu mempamerkan persembahan wartawan yang terperinci bagaimana prestasi cip boleh menggunakan skala dari lapan hingga 48 teras. Nombor itu sepadan dengan komen awal oleh para eksekutif Intel senior bahawa Larrabee akhirnya akan mempunyai berpuluh-puluh teras prosesor individu.

Larrabee core berdasarkan pada teras prosesor Pentium, dengan peningkatan seperti unit pemproses vektor luas, 64-bit sambungan, multithreading, dan pra-pengambil, kata Intel. Cip juga akan mempunyai pemproses yang berdedikasi untuk mengendalikan fungsi grafik tertentu, seperti tekstur.

Serangkaian inti prosesor yang terdapat di Larrabee menggabungkan keupayaan pemprosesan paralel GPU dengan senibina x86, meningkatkan aplikasi dan prestasi grafik, kata Seiler. Cip akan membuat grafik lebih cepat, kata beliau.

Walaupun langkah-langkah seperti rasterisasi dan tetingkap piksel ditumpuk untuk memberi grafik menggunakan GPU, Larrabee menggabungkan mereka sehingga membuat grafik hanya dalam tiga langkah, kata Seiler. ia kelihatan menjanjikan, Larrabee memerlukan pengaturcara untuk membangunkan aplikasi yang memanfaatkan kuasa cip tersebut. Sokongan perisian luas dan kepakaran teknikal yang mengelilingi seni bina x86 diterjemahkan kepada sejumlah besar pemrogram Larrabee, kata Tom Forsyth, seorang jurutera perisian di Intel.

Walau bagaimanapun, mengeksport program khusus Larrabee ke platform lain seperti konsol permainan - boleh menjadi masalah, eksekutif Intel mengaku. Intel cuba mengimbanginya dengan rancangan untuk menyokong lebih banyak persekitaran perisian. Ia juga bekerjasama dengan syarikat termasuk Apple dan Microsoft untuk membangunkan alat pengaturcaraan yang selari.

Cip Larrabee akan bersaing dengan pemproses grafik dari vendor termasuk Nvidia dan AMD