Komponen

Adakah Masa untuk Sony Drop Harga PS3?

Купил PlayStation 3 - Обзор в 2020 году | Стоит ли покупать PS 3 VS Xbox 360

Купил PlayStation 3 - Обзор в 2020 году | Стоит ли покупать PS 3 VS Xbox 360
Anonim

kelihatan lebih rendah apabila anda mengimbas pelekat pada pelekat. Kami cenderung untuk berfikir dari segi pelekat itu, bukannya "kos keseluruhan pemilikan", jadi harga teknologi modular yang murah, berbanding dengan "satu-saiz-semua," walaupun membeli semua widget widget

lebih dalam jangka masa panjang. Sekiranya Xbox 360 Arcade adalah $ 200 dan PlayStation 3 adalah $ 400, kita yang tidak mempunyai bendera di mana-mana kem cenderung melihat "lima puluh peratus lebih murah" dan merasionalkan perbelanjaan kita dari segi wang di atas meja, atau dikenali sebagai "Berapa banyak Saya minim mempunyai untuk membelanjakan untuk bermain itu ? " Faktor dalam pasaran pelaburan yang runtuh, hutang pengguna yang meluas (dan simpanan pengguna yang tidak wujud) memenangi hati dan dompet musim cuti ini mungkin mempunyai lebih banyak hubungan dengan Bottom Line daripada kemewahan teknologi mewah, seperti barangan seperti Blu-ray dan TV LCD 50-inci dan pemacu cakera digital-muat turun-bengkak. Atau jika anda berfikir lebih lanjut di garisan "menjimatkan wang, tinggal di rumah," maka anda mungkin ingin membina penyebaran teknologi rumah anda dalam kepingan kecil, satu trend pada satu masa.

Jangan beritahu itu kepada Sony. Syarikat itu membuatnya cukup jelas merancang untuk memegang garis harga melalui 2008. Apabila majalah Jerman DIE WELT meminta CEO Sony Howard Stringer Stringer jika Sony akan mengurangkan harga PlayStation 3 sebelum Krismas, Stringer menjawab: "Saya tidak fikir."

Divinich EEDAR meramalkan jualan pada September 360 akan naik 31 peratus setiap minggu, berbanding dengan 7%

penurunan mingguan untuk PS3. Beliau percaya Sony perlu serius memikirkan semula kedudukannya pada harga bercuti, terutamanya jika jualan PS3 September mendedahkan sejumlah bulanan di bawah 200,000 unit, yang katanya "boleh menjadi petunjuk bahawa pemotongan harga Xbox 360 memainkan peranan yang lebih besar yang menghalang penjualan PS3 daripada yang kami harapkan. " Saya bersetuju, dan tanpa kelayakan. Apa yang difikirkan oleh Sony? Pada dasarnya ia mendapat dua perlawanan - Rintangan 2 dan LittleBigPlanet - dalam perayaan percutiannya: Yang pertama adalah sekuel untuk laris penembak jual pertama tahun 2006: Penalti Man, sementara yang terakhir adalah yang belum terbukti tetapi sangat dijangka tindakan-berselerak dengan platformer rangkaian sosial dan alat penyesuaian hipotetik genre-lenturan cukup untuk melancarkan jutaan konsol.

Tetapi bagaimana dengan eksklusif Xbox 360 seperti Fable 2 dan Gears of War 2? Gears of War 2, tiada siapa yang benar-benar berdebat, adalah Halo 2008. Saya fikir ia akan menjadi lebih besar, secara peribadi, dan saya mengatakan bahawa sebagai seseorang yang mempunyai sentimen bercampur-campur ke arah asal (yang, secara kebetulan, mempunyai hampir dua kali ganda jumlah keseluruhan rintangan di seluruh dunia jualan). Walaupun saya sendiri yang paling teruja tentang LittleBigPlanet, letakkan saya di dalam bilik dan memohon thumbscrews dan saya harus mengakui bahawa Microsoft mempunyai kelebihan di sini dengan margin yang sangat luas.

(Untuk melihat lebih dekat empat permainan di atas dan 11 lagi, periksa ciri-ciri 15 Coolest Games of Fall 2008.)

Hujah Sony: Kos perkakasan adalah kejam, dan syarikat itu mungkin boleh memegang sendiri - jika ia meletakkan terakhir, ia akan menjadi yang terakhir yang kuat. Itulah kedudukan yang munasabah, dan mungkin perdebatan kos per bahagian tidak membenarkan penjualan melalui keuntungan jika PS3 jatuh kepada $ 300 atau $ 350, tetapi tiga tahun ke dalam kitaran hidup PS2 itu telah meningkat dengan positif, dengan jualan melebihi 50 juta unit di seluruh dunia.

Sebagai perbandingan, PS3 hanya menjual sekitar 15.7 juta unit di seluruh dunia sejak dilancarkan pada bulan November 2006. Itu adalah 34 juta defisit untuk meningkat dalam tempoh 12 bulan akan datang, hanya untuk mencapai pariti intergenerational. Faktor kehilangan eksklusif seperti Devil May Cry 4 dan Final Fantasy XIII (dan siapa yang tahu apa lagi yang akan datang) dan Sony melancarkan batu titik harga menanjak, kedua-dua cara.