Komponen

Killzone 2 Menendang Ban, Lampu Pencahayaan, tetapi Mengapa Lagi Lagi?

The knives are flying in a NEW clip for KILL ZONE 2 ft. Tony Jaa [HD]

The knives are flying in a NEW clip for KILL ZONE 2 ft. Tony Jaa [HD]
Anonim

Penembak eksklusif PS3-orang pertama Permainan Guerilla Killzone 2 mempunyai semua orang yang gabbing, dan blogger khususnya terengah-engah, mengalir, dan menjilat. Menurut para pemaju, ia sangat "realisme Hollywood" yang sepatutnya membuat sesuatu yang lebih "mendalam."

Pejalan kaki menguap seperti "permainan konsol terbaik" dan "melampaui Crysis" sepatutnya memberi amaran kepada anda bahawa bahan dan / atau wawasan bukanlah keutamaan yang tinggi dalam banyak liputan akhbar.

Selain itu, semuanya terlihat sangat mengagumkan hari ini.

Apa yang saya ingin tahu ialah apa yang bermain seperti itu? Lagipun, kita bermain permainan, bukan "tekstur dinding," " "Killzone pertama untuk PS2 juga sama dengan hyped sebelum dilepaskan dan muncul penembak yang sangat biasa-biasa saja, hanya dipadankan dalam keadaan biasa dengan ulasan yang sangat tinggi satu dimensi.

Intipati wawasan itu? "Untuk Halo-killer, atau bukan kepada Halo-killer."

Reaksi awal kepada prinsip permainan Killzone 2 di CES tidak banyak dipaparkan. Anda perlu menembak orang jahat. Bantuan menara. Sebuah bangunan menangkap api dan runtuh. Anda menggunakan pelancar roket untuk meniup pintu.

Hei, permainan itu boleh menjadi luar biasa. Tetapi tunggu saja. Cuba demo yang akan datang untuk diri anda sendiri.

Dan apabila permainan itu tiba pada akhir bulan Februari, anda tahu apa yang perlu dilakukan dengan ulasan yang memperlihatkan Halo dan Crysis untuk perbandingan visual yang hampa.