Android

MIT Guitar Menggabungkan Akustik dan Elektronik

Gear Review: Taylor Guitars GTe acoustic-electric gutar

Gear Review: Taylor Guitars GTe acoustic-electric gutar
Anonim

Alat akustik dengan corak kayu mereka menghasilkan bunyi yang unik, tetapi prototaip gitar yang dibina oleh seorang pelajar Massachusetts Institute of Technology menggabungkan akustik kayu yang asli dengan kuasa pemprosesan elektronik.

Memanggil Guitar Chameleon, ia boleh meniru instrumen yang berbeza menggunakan komputer di papan dan papan bunyi kayu yang boleh diganti.

Sebaliknya mempunyai ruang berbentuk penuh, seperti gitar akustik, biola, atau alat rentetan lain, papan bunyi kayu Chameleon mempunyai beberapa sensor kecil yang menghantar maklumat akustik ke komputer yang kemudian menafsirkan dan memproses bunyi. "Jadi apa yang kita ada ialah kelakuan otentik kayu, tetapi kita juga mempunyai kawalan komputer seperti synthesizer, tetapi ia jauh lebih tulen daripada synthesizer," kata Amit Zoran, pemaju gitar dan pelajar di MIT Media Lab. "

" "Synthesizer biasa mensintesis fundamental bunyi dan sesuatu yang dicipta pada komputer, tetapi di sini kita tidak membuat bunyi dari apa-apa," kata Zoran. String bergetar dan melemahkan jambatan gitar dan kemudian bunyi bergerak seperti mana-mana alat akustik lain.

Wook Yeon Hwang, seorang gitar selama 20 tahun dan persatuan MIT Media Lab bersetuju. "Masalahnya dengan instrumen yang disintesis ialah mereka memilih bunyi pada satu ketika sehingga setiap kali bunyi itu sama," katanya. "Ia hampir mustahil untuk meletakkan perasaan saya ke dalam muzik."

Dapat bermain di gitar yang menggunakan akustik semulajadi kayu, bukannya sintesis, lebih baik dan lebih penting kepada pemuzik, kata Hwang, yang Zoran memberi maklum balas kerana gitar telah dibangunkan.

Zoran hanya mempunyai dua papan bunyi papan kerja untuk sekarang. Kedua-duanya terbuat dari cedar merah, tetapi satu membuat bunyi yang lebih seperti gitar akustik, ceria dan terbuka, sementara yang lain meniru alat muzik keras dan bunyi gitar elektrik. Papan bunyi boleh digantikan dalam kira-kira 15 saat, dengan gitar yang diperlukan untuk dipulihkan setiap kali. Di hujung sempadan papan, bertentangan dengan jambatan, ada cip yang dipancarkan ke dalam komputer papan atas dan menyampaikan isyarat bunyi yang dikumpulkan dari setiap pluck instrumen.

Zoran telah mengarang papan bunyi eksperimen yang lain. Satu mempunyai skru logam di dalamnya dan Zoran berkata apabila penempatan skru berubah, bunyi juga akan berlaku. Satu papan bunyi berongga dengan penyumbat getah, membolehkan ia diisi dengan air atau minyak, yang akan mewujudkan sifat akustik yang berbeza. Satu lagi papan bunyi dibuat daripada kayu jambatan berusia 150 tahun di Vermont. Membuat gitar keseluruhan dari kayu tua akan menjadi mustahil jika tidak mahal, tetapi kerana papan bunyi adalah kecil, projek itu dapat diurus.

Di tengah-tengah instrumen, dan bahagian yang belum dikembangkan sepenuhnya, adalah komputer pemproses di papan. Di hadapan setiap papan bunyi adalah lima pick up elektronik yang memberi makan dua isyarat stereo dan satu isyarat mono ke dalam cip pemprosesan. Dengan menggunakan perisian, komputer akan mentafsirkan bunyi unik dari papan bunyi kayu, campurkan dengan sifat audio elektronik pada cip dan keluarkan bunyi pada unit amplifikasi.

Oleh kerana prototaip semasa tidak mempunyai perisian on-board, Zoran berkata bahawa apa yang didengar hanyalah 5 peratus daripada bunyi sebenar yang boleh dihasilkan oleh gitar - hanya penyerapan semulajadi setiap papan bunyi kayu yang unik boleh didengar. Sebaik sahaja perisian itu ditulis, Zoran berkata bahawa pemuzik akan dapat bereksperimen dalam cara yang tidak mungkin, seperti "bermain" gitar yang merupakan saiz gedung pencakar langit.

Di bawah arahan MIT Media Lab Associate Professor Pattie Maes, Zoran telah bekerja pada Guitar Chameleon selama kira-kira satu tahun. Beliau menamatkan konsepnya pada Ogos 2008 dan selepas menerima maklum balas positif dari Hwang dan ahli muzik lain, beliau memutuskan untuk mengambilnya lagi. Zoran bekerja dengan pembuat alat muzik Boston, Marco Coppiardi, untuk membina gitar dari awal. Langkah seterusnya Zoran adalah untuk mengintegrasikan lagi komputer gitar dan program perisian itu. Selepas itu, dia akan terus mengujinya dengan pemain profesional, memperbaiki dan berharap dapat memasarkannya.

Zoran mahu dapat memberikan sesuatu kepada pemuzik yang tidak dapat mereka dapatkan daripada alat akustik - kebebasan untuk mengubah bunyi.

"Itu adalah sesuatu yang wujud pada penerbit dan instrumen digital, tetapi mereka tidak mempunyai ciri-ciri asli kayu. " Zoran menganggap ciptaannya akan membuka percubaan untuk pemuzik kerana mereka tidak lagi perlu membeli pelbagai, instrumen mahal.