Komponen

Pemilik Mudah Alih Menggunakan Permainan Lebih dari Aplikasi Perniagaan

BizApp : Aplikasi membantu peniaga online

BizApp : Aplikasi membantu peniaga online
Anonim

Berikut adalah perkara yang menarik tentang siaran akhbar NPD, dan anda tidak melihatnya sehingga anda telah membaca ke bahagian paling bawah:

Walaupun sifat mudah alih semua peranti yang disurvei, lokasi teratas untuk setiap peranti adalah di rumah, yang menunjukkan bahawa peranti ini mungkin bersaing dengan peranti hiburan yang lebih stasioner untuk masa pengguna.

[Bacaan lanjut: Telefon Android terbaik untuk setiap belanjawan.]

Adakah anda bermain PSP lebih daripada PS3 atau Xbox 360 anda? Nintendo DS anda lebih daripada Wii anda?

Permainan mudah alih adalah wang yang besar. Pada bulan Jun 2007, Gartner meramalkan pendapatan permainan mudah alih di seluruh dunia akan meningkat dari $ 2.9 bilion pada tahun 2006 kepada $ 9.6 bilion pada tahun 2011. Ia mencecah $ 3.9 bilion pada tahun 2007. Gartner musim panas ini menjatuhkan ramalan lain, menunjukkan bahawa kita akan melihat ke atas $ 4.5 bilion menjelang akhir 2008. Sudah tentu, itu bukan $ 40 bilion industri permainan video global dianggarkan bernilai pada akhir tahun 2007, tetapi kemudian, bilangannya dengan perkataan "bilion" selepas ia sepatutnya membuat anda duduk lurus dan memberi perhatian.

Mari alihkan sistem pegang tangan yang telah lalu ke telefon bimbit dan hibrida audio-video seperti iPod Apple. Adakah anda mengetengah komunikator Star Trek kecil anda (itu yang mereka masih kelihatan seperti saya) di dalam orang ramai dan tarik "muat turun atas" terkini di bas atau kereta api untuk bekerja? Dunia monopoli? Worms 2008: A Space Oddity? Guitar Hero III Mobile? DOOM RPG?

Menurut laporan NPD, lebih banyak pemilik telefon pintar bermain permainan daripada menggunakan aplikasi berkaitan perniagaan pada telefon bimbit mereka. Panggilan telefon dan pemesejan teks masih mengalahkan semua, dengan muzik menghasilkan "purata tertinggi untuk pembelian / muat turun jumlah antara 4.2 dan 6.0 pembelian / muat turun dalam bulan tipikal." (Nah ya, tetapi tunggu sehingga Apple akhirnya mendapat The Beatles remastered and running.)

Kedutan yang aneh: Dari semua aplikasi yang digunakan pemilik iPhone, permainan melihat peningkatan terbesar selama tiga bulan terakhir. Mengapa Apple mengambil masa yang lama untuk meletakkan bahan bakar di dalam tangki yang diberi potensi pasaran menampar dahi adalah pencakar kepala yang sebenar. Kemudian sekali lagi, lihat keadaan maaf yang berteraskan keadaan permainan di bawah OS X (walaupun kenaikan secara kekal pada jualan komputer desktop dan komputer riba Mac) dan ada separuh jawapannya.