Komponen

Sebaik sahaja saya menyedari Mac Mac Pro baru boleh didapati dengan pilihan peningkatan prosesor 2.8GHz, saya tidak dapat menahannya, jadi saya menggadai rumah saya dan membeli satu. Ini, walaupun tempahan suara mengenai pemproses video NVIDIA 9600M GT. Dengan ukuran pemain apa-apa, lompat dari Julai 2007 MacBook Pro 8600M GT ke 9600M GT kelihatan seperti langkah arsitektur bayi. Beberapa hari yang lalu, James Galbraith sendiri telah menerbitkan carta yang cukup komprehensif dari unibo

Бабочка прощай или распаковка MacBook Pro 13 2020 с Magic Keyboard. В чем подвох?

Бабочка прощай или распаковка MacBook Pro 13 2020 с Magic Keyboard. В чем подвох?
Anonim

Untuk ujian permainan lebih banyak daripada hasil yang disebutkan di sini, lihat laporan penuh Macworld Lab mengenai prestasi permainan yang baru Model MacBook dan MacBook Pro

Masalahnya, anda bercakap mengenai versi OS X dari permainan yang dihantar semula ketika Apple Mac pertama Apple muncul pada awal tahun 2006. Permainan hari ini berkaitan secara berbeza dengan kedua-dua perkakasan dan kod driver. Permainan dua atau tiga tahun mungkin menunjukkan lonjakan prestasi yang mengejutkan secara matematik, hanya kerana mereka tidak mencuba kod terkini dan pemandu yang ditanggung sihir grafik.

Apa lagi, OS X, sebagai orang yang mempunyai Intel Mac tahu, cenderung untuk berjalan permainannya lebih perlahan berbanding rakan-rakan Windows-by-way-of-Boot-Camp mereka. Itu mungkin dikaitkan dengan campuran permainan sokongan biasa dari Apple dan apa pun demon lag akhirnya muncul dalam pangkalan kod semasa proses pelabuhan Windows-ke-OS-X. Ergo peminat MacBook serius tertarik ke Windows, kedua-duanya atas sebab-sebab yang berkaitan dengan ketersediaan permainan dan prestasi kerangka asas kerangka. Saya yakin kita adalah sebuah kumpulan kecil, tetapi yang mungkin berkembang. Nah, saya ingin tahu bagaimana MacBook Pro saya yang baru disusun sehingga saya Boot Camp yang lama, dan bukan dengan permainan seperti Quake 4, tetapi barang baru-baru ini. Permainan seperti Dunia dalam Konflik dan Crysis, contohnya

Perkakasan

MacBook Pro, Julai 2007, 2.4GHz, 2GB RAM

MacBook Pro, November 2008, 2.8GHz, 4GB RAM

Untuk kesederhanaan, Saya diuji pada resolusi tunggal (1280 x 800) dengan cacat anti-aliasing dan terperinci ditetapkan kepada "tinggi" dalam kedua-dua permainan. Tidak syak lagi kita akan melihat beberapa keluk prestasi yang menarik jika kita mula mengutip resolusi ke atas atau ke bawah berdasarkan kepada perbezaan memori dan pemandu. Selain itu, permainan strategi masa nyata seperti Dunia dalam Konflik biasanya digerakkan oleh CPU, sementara penembak pertama seperti Crysis bersandar ke arah GPU.

Anda juga akan perhatikan saya diuji dalam kedua-dua XP dan Vista, untuk sesiapa yang berminat. Perhatikan bahawa saya menggunakan pemandu Boot Camp lalai Apple - tiada apa yang disedut dan tergelincir dari LaptopVideo2Go - jadi sedar bahawa versi pemandu GPU berbeza mengikut pilihan Apple dan mungkin mempunyai kesan kecil pada nombor terakhir.

kelihatan menjanjikan di sini, kan? 3DMark sentiasa sedikit kontroversi untuk semua jenis sebab, tetapi satu-satunya yang penting kepada saya ialah ia tidak mencerminkan prestasi dunia sebenar, jadi buat nombor ini apa yang anda mahu.

Tiada kejutan di sini. MacBook Pro November 2008 mempunyai Intel Core 2 Duo 2.8GHz, jadi secara semula jadi melompat melepasi versi 2.4Ghz versi poket Julai 2007.

Dan di sini kita pergi. Dunia dalam Konflik mungkin permainan strategi real-time yang paling grafik yang ada pada masa ini (saya tidak akan memberitahu anda betapa menyedihkan nombor masuk pada sistem sama ada saya cranked semuanya sehingga "sangat tinggi"). Namun, "tinggi" kelihatan cukup enak, walaupun di 1280 x 800, dan bercakap secara anekdot, permainan berjalan seperti juara pada MacBook yang lebih baru selagi anda tidak menyerang nukes pada sesuatu seperti seseorang yang membaling bola salji. Semua yang diberitahu, MacGuard Pro 2.8GHz dengan 9600M GT berjalan Dunia dalam Konflik sekitar 50 peratus lebih cepat daripada pendahulu hampir setahun dan setengah - lonjakan prestasi yang pasti bernilai berkokok.

Masa gembira, Crysis menunjukkan benjolan prestasi yang sama, walaupun dilihat secara praktikal, angka-angka tersebut mungkin kelihatan sedikit menyedihkan. Crysis tiba pada bulan November 2007, tetapi saya agak pasti saya tidak akan selesa menggunakannya di MacBook Pro sehingga ke suatu tempat di utara 2010. Walau bagaimanapun, seting tetapan kepada "medium," dan saya boleh menjamin bahawa kadar bingkai purata pada Pro MacBook Pro beristirehat selesa di 20-an pertengahan yang boleh dimainkan. Masalah saya: Saya satu tetapan yang sihat, dan "sederhana" tidak memotongnya apabila anda melihat "tinggi" dan menyedari apa yang anda berdagang.

Dan di sana anda memilikinya. Lebih baik daripada prestasi yang dijangkakan memandangkan betapa kegelisahan yang saya jalani, namun masih ada jalan keluar (untuk pemain yang serius, bagaimanapun) daripada menggantikan raksasa desktop dual-GPU yang berdiri sendiri.

Saya tahu, "Tiada shiznit, Sherlock." Namun, memandangkan komputer riba telah mengeluarkan komputer meja dalam tahun-tahun kebelakangan ini, harapan saya yang berkaliber "Hybrid Alienware MacBook Pro" kelihatan kurang goyah dan sedikit lebih utama seperti hari-hari dan bulan-bulan.