Facebook

Facebook menetapkan mata pada vr dengan perkakasan oculus

Why Did Oculus Do This?

Why Did Oculus Do This?

Isi kandungan:

Anonim

Sekitar 2 tahun yang lalu, pada tahun 2014, Mark Zuckerberg mengumumkan pengambilalihan Facebook Oculus VR (sebuah syarikat berusia 18 bulan) untuk kekalahan $ 2 bilion. Gagasan media sosial pertaruhan besar di syarikat yang membuat alat dengar VR, yang pada masa itu kebanyakannya sebahagian daripada budaya permainan, tidak benar-benar menambah. Tetapi dalam jawatannya sendiri, Zuckerberg menyatakan bahawa permainan adalah batu loncatan untuk sesuatu yang lebih besar.

Realiti maya adalah perkara besar yang akan datang dan Facebook mahu berada di barisan hadapannya. Dia meminta para pengikutnya untuk membayangkan sebuah dunia baru, dengan menyatakan -

Bayangkan menikmati kerusi sampingan di sebuah permainan, belajar di bilik darjah pelajar dan guru di seluruh dunia atau berunding dengan doktor secara bersemuka - hanya dengan memakai kacamata di rumah anda.

Ia seolah-olah satu matlamat yang terlalu sukar untuk dicapai. Tetapi ia kelihatan seperti ini akan berubah menjadi kenyataan. Kami mendapat rasa itu di acara Oculus Connect dan sebagai menyeramkan kerana ia mungkin kelihatan, kita mungkin akan berinteraksi antara satu sama lain dalam dunia maya.

# OC3: Big Bet Facebook di VR

Dalam 2 tahun sejak pemerolehan Facebook, Oculus telah berkembang dari sebuah syarikat yang mempekerjakan 75 orang kepada lebih daripada 400. Pengambilalihan itu sendiri menyebabkan pemain lain seperti Sony dan HTC untuk membuat permainan mereka sendiri dalam VR. Dan pada acara OC3, Mark Zuckerberg akhirnya mendedahkan apa pandangan mereka dengan VR.

Perisian Besar tanpa Tanggungjawab yang Hebat?

Penyampaian keseluruhan Facebook tentang Oculus 'VR adalah satu perkara - mempunyai pengalaman hebat, dibina pada perisian yang hebat. Terdapat sedikit keraguan bahawa pasukan yang telah membina platform media sosial yang dinamik mampu menulis perisian hebat, tetapi sama ada ia akan memenuhi tanggungjawab itu, masih harus dilihat.

Apa maksud saya dengan itu? Nah, Facebook dibina dengan idea yang hebat untuk menyambungkan rakan dari seluruh sempadan tanpa iklan. Tanpa kandungan ditaja. Dan tanpa iklan video muncul dari mana-mana. Tetapi dalam beberapa tahun yang lalu, kami telah melihat semua ini. Pasti, anda boleh menyekat iklan dengan menggunakan perisian AdBlock dan matikan video auto-play, tetapi adakah pengalaman yang hebat tentangnya?

Kami mungkin mengalami dunia maya dengan cara yang sama sekali baru berkat kecekapan Facebook dengan perisian dan kepakaran perkakasan Oculus. Sama ada ia akan bebas dari gangguan, masih boleh dilihat.

Pengalaman Dunia Maya

Permainan dalam VR bukan baru, tetapi hidup di dunia maya Facebook tertentu adalah. Demo yang diberikan oleh Zuckerberg dan rekannya terdiri daripada avatar mereka bercakap antara satu sama lain di dunia maya, di mana segala sesuatu berlaku. Dalam satu klik butang, mereka berada di dasar lautan dan seketika kemudian, Zuckerberg berada dalam sembang video dengan isterinya sambil menonton anjingnya di rumah mereka.

VR memang sejuk, tetapi bukan untuk semua orang, dalam keadaan semasa.

Demo itu tentunya sejuk, terutama ketika rakan sekerja Zuckerberg menarik pedang dan mula memegangnya. Kemungkinannya tidak terbatas dalam dunia maya, tetapi ia adalah dunia yang pasti akan datang dengan masalah sendiri. Yang pertama ialah pengewangan.

Kos VR Facebook

Kini, Facebook tidak mengatakan apa-apa tentang bagaimana ia merancang untuk menghasilkan wang untuk konsep VRnya. Tetapi, perkakasan yang akan anda gunakan adalah titik permulaan yang baik. Set kepala Oculus kini berharga $ 599 dengan aksesori (walaupun yang dilaporkan lebih murah sedang dalam perjalanan) dan Touch Controller demo pada acara itu telah disenaraikan pada harga pra-pesanan sebanyak $ 199.

Sensor tambahan yang akan membantu anda memetakan bilik yang sedang anda gunakan, akan tersedia untuk $ 79. Itulah kira-kira $ 880 untuk pengalaman VR untuk hanya satu orang. Jika anda ingin menyertai semua 'kesejukan' dengan pasangan anda, itu mungkin satu lagi $ 880 (melainkan anda berkongsi sensor tambahan yang menjimatkan anda $ 79).

Pengalaman VR pastinya tidak murah dalam keadaan semasa. Juga, avatar yang dilihat di demo tidak begitu tajam seperti yang anda mahukan. Yang benar-benar masalah dengan mana-mana alat dengar VR dalam pengeluaran. Walaupun kita perlahan bergerak ke platfrom 8K dari 4K, VR tidak berada pada saat yang paling mendadak.

Itu Rasa Aneh

Saya masih tidak tahu bagaimana perasaan saya tentang VR. Saya telah mencuba Oculus sekali sahaja dan juga untuk demo permainan. Pendedahan penuh: Saya bukan peminat permainan dalam apa-apa cara dan saya sebenarnya tidak bermain. Tetapi, dunia yang mendalam yang dicipta oleh VR untuk beberapa saat yang singkat adalah sangat menyeronokkan.

Adakah VR hanya dinikmati dengan permainan? Itulah soalan sebenar Facebook akan dihadapi.

Dan itulah tempat di mana VR patut cemerlang. Malah, buku futuristik, Ready Player One, telah membayangkan dunia VR - di mana semua orang berhubung dengan dunia VR dan secara harfiah tinggal di sana. Tetapi matlamat utama adalah memenangi permainan yang direka oleh lelaki yang sama yang telah mencipta dunia itu. Mark Zuckerberg pasti mula terdengar seperti James Donovan Halliday.

Virtual atau Real?

Sekiranya diberi peluang, dunia mana yang anda lihat sendiri menghabiskan masa? Maya atau nyata? Bawa jawapan yang jujur ​​kepada bahagian komen kami yang, anda tahu, bersifat maya.

JUGA BACA: Masukkan Matrix: Membandingkan Realiti Maya Dan Diperkayakan