На PS4 pro графика хуже минималок [Сравнение настроек]
Isi kandungan:
- Sebelum kita menyelam ke dalam tanda-tanda, bercakap mengenai spesifikasi teknikal teras PlayStation 4 dan bagaimana mereka menumpukan terhadap pelantar permainan desktop. (Takut takut-saya akan cuba mengekalkan jargon minimum.)
- tidak
- Semua itu berkata, keputusan reka bentuk Sony membuat banyak akal. (Cuba tanya pencipta Doom dan penciptaan program John Carmack.) Dengan mengandaikan teras Jaguar AMD mengikuti petunjuk pendahulu Bobcat mereka, mereka akan menyerap kuasa dan berjalan dengan tenang dan tenang.
- boleh
. Sementara seluruh dunia meraba-raba perkakasan yang mitos dan hilang, Sony juga mengumumkan beberapa spesifikasi perkakasan peringkat tinggi asas untuk mesin yang akan datang. Tersembunyi dalam jargon teknikal adalah rahsia: Konsol yang dipanggil ini sebenarnya adalah PC x86 yang penuh dengan teras multicored. Lebih menarik lagi, spesifikasi menunjukkan bahawa tidak seperti pendahulunya - yang merupakan binatang mutlak
ketika ia melancarkan tujuh tahun ke belakang-PlayStation 4 kemungkinan akan ketinggalan di belakang PC permainan paling canggih dari hari pertama yang menyerang jalanan. Itu bukan satu kejutan. "Jika anda meramalkan bagaimana perkakasan berkembang pada kelajuan evolusi semasa, dan kemudian mengambil evolusi harga pengguna, sudah dua tahun lalu anda dapat melihat [konsol] yang dilancarkan pada 2013 atau 2014 atau 2015 tidak akan pernah mengalahkan PC lagi," Kepala Crytek Cevat Yerli baru-baru ini memberitahu Eurogamer. [Bacaan lebih lanjut: Kartu grafik terbaik untuk permainan PC]
Sony hanya membuktikan Yerli benar. Sekiranya pemain di kedua-dua belah konsol / PC membahagi-bahagikan?
PlayStation 4 oleh nomborPengawal PlayStation 4 Sony adalah tumpuan besar pada acara pengumuman konsol.
Sebelum kita menyelam ke dalam tanda-tanda, bercakap mengenai spesifikasi teknikal teras PlayStation 4 dan bagaimana mereka menumpukan terhadap pelantar permainan desktop. (Takut takut-saya akan cuba mengekalkan jargon minimum.)
AMD mempercepatkan unit pemprosesan (APU) yang terletak di tengah-tengah PlayStation 4. Ia terdiri daripada lapan CPU berasaskan CPU pada arkitek "Jaguar" akan datang syarikat itu. Corak Jaguar ini disertai oleh Radeon GPU generasi akan datang yang mempunyai 18 unit pengiraan yang mampu mengepam 1.84 kuasa prestasi.Seperti dengan setiap AMD APU yang lain, teras CPU dan GPU terletak pada mati fizikal yang sama, dan kedua-dua mereka akan mempunyai 8GB memori GDDR5 yang sangat pantas untuk berkongsi di antara mereka. (Cue Keanu Reeves:
Whoa
.) Beberapa spesifikasi lain telah diumumkan, tetapi APU tengah sangat fokus di sini. Kebanyakan maklumat rumit mengenai perkakasan khusus direka oleh PlayStation 4 masih diselubungi kerahsiaan. Tetapi dengan memanfaatkan apa yang sudah kita ketahui mengenai teknologi AMD, kita boleh membuat ramalan yang munasabah mengenai prestasi konsol berbanding dengan PC permainan moden-dan ia tidak begitu mengagumkan. Membandingkan epal ke epal
Pertama, ada masalah teras CPU. Tanpa masuk ke dalam bidang teknikal, seni bina Jaguar AMD adalah pengganti yang akan datang kepada seni bina "Bobcat" yang terdapat dalam APU kuasa rendah semasa syarikat, dan ia
tidak
terutama berakar. Walaupun idea konsol octa-core terasa mimpi di permukaan, ilusi hancur apabila anda menyedari bahawa di sisi PC perkara, Jaguar APU akan menjadi pemproses sederhana yang disasarkan pada tablet, netbook high-end (ha!), Dan komputer riba peringkat kemasukan AMD Dengan kata lain, prestasi CPU PlayStation 4 tidak berkemungkinan mengetaskan stoking anda berbanding dengan PC yang menggunakan pemproses AMD Piledriver atau Bulldozer. Ia mungkin tidak akan memecah pemproses Intel Core i3 yang rendah, terutamanya jika kebocoran awal PlayStation 4 Eurogamer terus membuktikan dengan tepat dan lapan teras tersebut akan mencatatkan pada 1.6GHz.
Kemudian terdapat GPU. Ciri-ciri komputer tidak bersesuaian dengan mana-mana kad grafik Radeon HD 7000-seri AMD, dan kami tidak pasti hanya bagaimana
kebiasaan GPU separa adat itu sebenarnya. Walau bagaimanapun, 1.84 terapung prestasi meletakkan GPU di hadapan Radeon HD 7850 dan juga di bawah Radeon 7870. Ini juga berlaku jika anda menganggap unit computasi PlayStation 4 GPU 18 sukan yang membina sama dengan seni bina GCN yang digunakan untuk membina Radeon AMD Kad grafik HD 7000-seri. Radeon HD 7850 tidak boleh bersin. Sesungguhnya, jika anda sedang mencari kad video midrange, ia adalah pilihan bintang. Tetapi ia masih hanya kad midrange, bukan blazer jejak grafik-tetapi ia akan menjadi tulang belakang alat permainan PlayStation 4 selama bertahun-tahun yang akan datang. Secara keseluruhan, jika anda membandingkan perkakasan dengan apa yang tersedia dalam landskap PC hari ini, PlayStation 4 pada dasarnya dikuasakan oleh CPU rendah dan GPU midrange. Ia juga membungkus cakera keras mekanikal pada usia ketika ramai pemain PC telah berpindah ke pemacu keadaan pepejal cepat-kilat.
Membandingkan epal ke gelung hula
Tetapi tunggu! Saya tidak membanting PlayStation 4. PC permainan bukan konsol permainan. Tidak seperti PC gaming, yang boleh overclocked dan air disejukkan dan seringkali menelan kos di utara $ 1000, konsol perlu mengimbangi prestasi, kos, dan termal untuk merayu kepada arus perdana manakala pada masa yang sama tinggal cukup kecil dan tenang untuk kegunaan ruang tamu. mustahil [untuk konsol-gen seterusnya untuk menyesuaikan kekuatan PC gaming], "kata Crytek's Yerli dalam wawancara Eurogamernya.
Semua itu berkata, keputusan reka bentuk Sony membuat banyak akal. (Cuba tanya pencipta Doom dan penciptaan program John Carmack.) Dengan mengandaikan teras Jaguar AMD mengikuti petunjuk pendahulu Bobcat mereka, mereka akan menyerap kuasa dan berjalan dengan tenang dan tenang.
Pasti, CPU mudah alih peringkat entri mungkin tidak sepadan dengan kuasa mentah pemproses desktop yang baik, tetapi kuasa PlayStation 4 masih akan meniup seluar dari PlayStation 3 dan Xbox 360 dari segi pengkomputeran canggih-dan GPU selalu menjadi komponen yang lebih penting untuk konsol dalam mana-mana.
Hanya keupayaan keras, keupayaan 2TFLOP PS4 meletakkannya pada bar yang sama seperti AMD's 7870 ketika anda memaksimalkan GPU dan CPU, "Patrick Moorhead, penganalisis utama di Moor Insights and Strategy, memberitahu kami melalui e-mel. Nota penting: Moorhead adalah VP Strategi lama di AMD sebelum menubuhkan firmanya.
"Ini hanya satu pandangan, walaupun-perisian yang lain," kata Moorhead. "Kit pembangunan dan permainan Sony beroperasi lebih dekat dengan logam sebenar perkakasan, bermakna mereka boleh mendapatkannya lebih banyak untuk permainan daripada PC tradisional. PS3 mempunyai teknologi grafik berusia tujuh tahun di dalamnya, namun ia dapat memberikan beberapa sangat pengalaman grafik yang baik. Bayangkan apa yang PS4 dapat lakukan dengan teknologi terkini. "
Lebih baik lagi, jangan bayangkan. Video di bawah menunjukkan demo langsung tajuk PlayStation 4
Killzone: Shadow Fall
yang dimainkan pada "Malam Terakhir dengan Jimmy Fallon." (Jump ahead dua minit untuk memotong terus ke aksi permainan.) Lembah Uncanny, di sini kita datang!
Apa maksudnya?
Jadi apakah spesifikasi komputer-es bermain PlayStation 4 untuk industri permainan? Dengan menggunakan seni bina CPU x86 yang biasa digunakan di PC, Sony menjadikannya lebih mudah untuk pemaju untuk membina permainan yang berfungsi pada kedua-dua komputer dan konsol dengan kekecohan sedikit-terutama jika Xbox 720 juga menggunakan AMD APU yang serupa dengan 8
Lebih baik lagi, pemain PC harus mudah-mudahan melihat jumlah konsol pelabuhan yang buruk menjatuhkan tajam sekali konsol gen berikutnya di sini, sudah cukup banyak menulis permainan untuk perkakasan PC. Peralihan ini juga boleh membayar dividen untuk pemain konsol, kerana mengetuk arsitektur x86 yang biasa
boleh
bermakna pemaju konsol akan dapat meletakkan pedal ke logam pepatah Moorhead pada awal kitar hayat PlayStation 4.
The PlayStation 4 juga merupakan kemenangan utama untuk AMD, dan satu yang akan diperkuatkan jika Xbox generasi seterusnya memang menggunakan AMD APU sendiri. Bukan sahaja PlayStation 4 memastikan aliran hasil yang mantap untuk beberapa tahun akan datang, tetapi ia juga memastikan bahawa semua permainan yang dibangunkan dengan mata ke arah penukaran konsol akan dioptimumkan untuk berfungsi pada GPU AMD-kelebihan yang besar untuk gergasi perkakasan (agak bergelut). Kemunculan APU dalam konsol arus perdana juga memajukan inisiatif "arkitektur sistem heterogen" AMD. Akhirnya, inti APU yang dimainkan oleh PlayStation 4 hanya menguasai hakikat bahawa permainan mengalami konvergensi. Maaf, fanboys yang menggunakan pitchfork, tetapi dinding-dinding yang telah diberkati dengan jelas di kedua-dua belah perdebatan PC-versus konsol sedang diruntuhkan. CrytekConsoles, komputer-mereka semua bermain Crysis hari ini. Tetapi PC melakukannya dengan lebih baik. Permainan PC sedang melepaskan diri dari desktop, konsol sedang mengalirkan permainan ke telefon pintar dan dikendalikan oleh aplikasi Windows, PlayStation 4 tidak lebih daripada komputer dalam pakaian konsol, dan anda boleh tweet dari benar-benar apa-apa peranti permainan anda boleh mendapatkan tangan anda kotor. (Jika keupayaan untuk menghantar mesej 140 aksara daripada mana-mana bukan arti sebenarnya penumpuan, saya tidak tahu apakah itu.) Ya, masa depan permainan adalah membentuk suatu gumpalan mana-mana skrin yang amorfus, tetapi dalam gumpalan itu, konsol dan PC akan terus kekal sebagai komander dari niche masing-masing. Generasi konsol generasi akan datang akan menyediakan pengalaman bermain plug-and-play mudah-peasy, lengkap dengan ciri dan prestasi tambahan pembunuh yang jauh melebihi apa yang mungkin dengan perkakasan generasi konsol semasa.
Tetapi jika anda jenis peminat permainan video yang hidup dan bernafas di pinggang pendarahan kuasa pam poligon-yang akan menerima tidak kurang daripada tetapan terperinci tertinggi dan kadar bingkai yang paling halus-nampak seolah-olah permainan PC akan kekal sebagai juara kelas berat tidak dapat dipertikaikan untuk masa depan yang dijangka. Hanya ingat bahawa prestasi hebat datang dengan harga yang tinggi.
Nvidia Menghabis $ 43.6 Juta untuk Mengganti Kerosakan Grafik Grafik
Nvidia membelanjakan $ 43.6 juta untuk menampung kos jaminan daripada cip grafik yang cacat semasa tahun fiskal yang terkini.
Bolehkah iPhone App TomTom Bersaing Dengan Unit GPS Standalone?
Pemilik iPhone,
Bolehkah $ 329 Apple iPad Mini bersaing dalam pasaran tablet murah?
Pada $ 249, atau $ 299 nampaknya seperti Apple iPad Mini akan menjadi penyamaran slam. Pada $ 329, ia dalam kategori semuanya dengan sendirinya.