Laman web

Prototaip Menggunakan Gerak Isyarat untuk Kawalan Peralatan

B04 (Part 1) Elektronik:- Tutorial Asas Projek Lampu Isyarat 3 Simpang &Model Prototaip # Projek RBT

B04 (Part 1) Elektronik:- Tutorial Asas Projek Lampu Isyarat 3 Simpang &Model Prototaip # Projek RBT
Anonim

Thumbs up, lampu pada. Thumbs down, lampu off. Itulah semua pengguna yang perlu dilakukan dengan projek GestureID dari Institut Teknologi Fraunhofer Jerman untuk Teknologi Media Digital. Selepas lebih daripada satu tahun penyelidikan intensif, kumpulan itu menyampaikan projeknya di pameran perdagangan elektronik pengguna IFA di Berlin.

Dr. Frank Klefenz, ketua pengkomputeran bio yang diilhamkan di institut itu, berkata bahawa kamera video terus menangkap imej. Pemantau yang dipasang di atas kamera menunjukkan bagaimana ia melihat persekitarannya - kebanyakannya biru, hitam dan sedikit kuning - dengan warna kulit muncul sebagai biru ke komputer. Perisian ini boleh mengesan tangan, kaunter hujung jari dan kuku jari. Apabila komputer melihat bahawa pengguna membuat ibu jari ibu jari, maka lampu LED akan dihidupkan. Suatu ibu jari ibu jari bertukar lampu dan apabila ibu jari berorientasikan ke kiri atau kanan, lampu akan berpusing melalui pelbagai warna.

Untuk projek ini berfungsi, pengguna perlu berada dekat dengan kamera unit; tidak lebih daripada setengah meter. Jika ibu jari jauh, maka kamera mempunyai bidang pandangan yang lebih luas dan mengesan pergerakan latar belakang yang mengelirukan komputer.

Ia masih merupakan projek penyelidikan dan tidak ada pengkomersialan yang pasti, kata Klefenz. "Langkah seterusnya ialah pergi ke persekitaran elektronik pengguna dan menghidupkan setiap peranti … dan juga membuat skrin sentuhan dalam kereta tanpa sentuh," katanya.

Kawalan isyarat nampaknya menjadi tema di Institut. Institut Fraunhofer untuk Telekomunikasi menampakkan komputer kawalan yang dipanggil iPoint3D yang membolehkan pengguna memainkan permainan dalam tiga dimensi.