Car-tech

Ulasan: Fantasy Grounds II memenuhi keperluan permainan tablet virtual anda

Playing D&D Online Using Fantasy Grounds

Playing D&D Online Using Fantasy Grounds
Anonim

Fantasy Grounds II mengambil pendekatan yang berbeza untuk permainan tablet virtual. Kebanyakan suite dibuat untuk mengendalikan RPG di atas fokus internet pada model papan putih yang dikongsi, di mana GM dan pemain menggunakan peta interaktif untuk menggerakkan aksara, NPC, dan objek sekitar sebagai keputusan cerita atau pemain. Fantasy Grounds II (FGII) memaparkan papan putih yang dikongsi dengan penuh, tetapi itu hanya sebahagian daripada sistem yang lebih besar yang direka untuk menceritakan kisah dengan cara yang berbeza, dengan cara yang lebih tradisional, dengan memberi tumpuan kepada naratif daripada kertas graf.

Menembak sehingga pelanggan GM membawa anda ke skrin beban promosi di mana anda boleh membuat, mengehos, atau menyertai permainan, dan mengurus aksara. Ini adalah tempat pertama di mana Fantasy Grounds menyimpang dari pesaingnya. Apabila membuat kempen, anda akan dibentangkan dengan senarai peraturan. Ini bukan hanya makro atau imej tajuk jpeg tambahan; mereka kulit penuh dan set skrip untuk pakej berdasarkan tema permainan yang anda sedang mainkan. Ini secara dramatik mengubah pengalaman anda, bergantung pada peraturan yang anda jalankan. Contohnya, menggunakan FGII, permainan Call of Cthulhu muncul dan dalam banyak cara memainkan cukup berbeza dari D & D yang kelihatannya kempen anda berjalan pada produk yang berasingan. Sekurang-kurangnya set sedemikian peraturan disokong, termasuk Chaosium, Rolemaster, dan Dunia Savage, bersama-sama dengan Dungeons and Dragons (Edisi 3.5 dan 4 ke) di mana-mana, dan lebih banyak lagi tersedia secara tidak rasmi daripada komuniti pemain. Fokus naratif memainkan peringkat tengah dalam Fantasy Grounds II.

Peraturan ini adalah pedang bermata dua. Pertama, set rasmi tidak percuma, berjalan di mana saja dari $ 10- $ 28, walaupun salinan keras masih akan dikenakan biaya lebih banyak lagi. Satu lagi masalah timbul jika anda memilih permainan tanpa peraturan yang dilaksanakan. Permainan hosting generik tidak benar-benar FGII, dan mereka bentuk peraturan anda sendiri memerlukan beberapa pengalaman dengan XML (menggunakan editor XML disyorkan). Ini akan meletakkan kebanyakan pengguna, dan betul-betul demikian. Proses ini tidak terlalu sukar, tetapi ia tidak begitu berharga dengan sebenarnya menikmati RPG. Ia merasakan mencurigakan seperti kerja pejabat, tema malang namun berulang dengan Fantasy Grounds II.

Mencipta kempen adalah proses yang menyenangkan tetapi disengajakan, dan anda mesti meletakkan diri anda pada kebenaran sejuk yang anda tidak akan memulakan malam anda memasang FGII, tidak kira betapa tegar anda GM. Rekod watak, peristiwa cerita, penerangan kawasan, butiran nota, peta, token dan butir-butir lain mestilah dimasukkan ke dalam pelbagai pangkalan data bersepadu untuk kegunaan semasa bermain. Tutorial video yang disediakan di laman web Fantasy Grounds sangat membantu, tetapi berjalan lebih dua jam apabila dilihat bersama, yang sepatutnya memberi anda idea tentang kelebihan tugas yang menanti pengguna yang tidak berpengalaman. Hasilnya sering mengagumkan, tetapi begitu juga masa yang diperlukan untuk menyediakannya. Sesi penciptaan kempen yang diperluas boleh merasakan seperti menyusun semula rak buku kegemaran anda mengikut saiz dan warna. Pasti, anda menghabiskan hari dengan perkara yang anda nikmati, tetapi ia tetap berfungsi. Ini menimbulkan keghairahan dari prosiding berikutnya dengan cara yang lebih elok dan mengelakkan produk yang dielakkan.

Fantasy Grounds II memang mempunyai ace sehingga lengannya, bagaimanapun, dan itu kestabilan. Pesaing popular seperti Gametable dan Battlegrounds masing-masing mempunyai pelbagai masalah bug yang kadang-kadang mengganggu atau menamatkan permainan. Asas goyah bukanlah tempat yang paling menginspirasi untuk menuangkan masa permainan dan kerja kreatif, dan ini adalah satu tempat yang FGII bersinar: itu sebagai pepejal batu penjara. Saya tidak mengalami masalah dalam minggu ujian. Ia hanya memerlukan beberapa malam hancur perjudian atau kehilangan kempen untuk menghargai betapa kebolehpercayaan pentingnya. Ini tidak syak lagi menyumbang kepada kelebihan lain untuk FGII: komuniti pemainnya yang luar biasa. Forum ini dipenuhi dengan pemain aktif mencari untuk mengisi slot untuk permainan awam mereka dan membincangkan pelbagai aspek suite.

Fantasy Grounds II menyokong banyak peraturan popular, bersama-sama dengan beberapa klasik yang tidak jelas, termasuk Rolemaster.

Kestabilan dan populariti ini akan membebankan anda, bagaimanapun. Harga bermula pada $ 24 hanya untuk mendapatkan di pintu sebagai pemain dan belon ke $ 149 yang menakjubkan untuk edisi Ultimate yang sangat digilap, yang membolehkan sambungan tanpa had dengan pelanggan demo sebagai pemain penuh dan termasuk peraturan dan kandungan lain. Pelanggan GM pada $ 39 tidak buruk, tetapi jangan lupa bahawa anda perlu membeli peraturan, dan pemain perlu melabur dalam perisian pelanggan juga. Sebarang cara anda menghirisnya, anda melihat kira-kira $ 100 untuk bermula. Ia tidak murah.

Bahawa fakta ini menjadikan panggilan lebih dekat daripada yang sepatutnya, kerana Fantasy Grounds adalah pakej yang bagus. Jika anda peminat sosial yang suka mencari kumpulan baru dan perjudian dengan penekanan naratif yang kuat, Fantasy Grounds harus berada di atas senarai anda. Sekiranya anda lebih suka bermain peranan gaya pendek, memerlukan visual pemetaan terperinci, atau pada anggaran yang ketat, ini akan menjadi pas mudah. Buat panggilan anda.

Nota:

Butang "Cuba secara percuma" pada halaman Maklumat Produk akan memuat turun perisian ke sistem anda.