Android

360 Rubik, Next-Gen Handheld Mind-Bender

MINDBLOWING RUBIK’S CUBE ILLUSIONS

MINDBLOWING RUBIK’S CUBE ILLUSIONS
Anonim

Ia adalah penggoda otak, memerlukan ketangkasan ketepatan, mempunyai visual 3D yang lebih baik daripada Crysis, dan ini kicker - itu bukan permainan video.

Tetapi adalah permainan, atau sekurang-kurangnya jenis lencongan yang anda panggil "tukang pucuk." Anda tahu, jenis penggila otak yang anda gambarkan dengan digit anda, iaitu jari. Bateri tidak diperlukan, seperti pada zaman dahulu, sebelum gamepad rumbling.

Ingat Kubus Rubik? Memerintahkan tiga atau tiga hexahedron enam warna?

Pasti anda lakukan. Saya dibesarkan dengannya pada tahun 1980-an, dan kemungkinan anda juga melakukannya, memandangkan ia dijual lebih dari 350 juta di seluruh dunia sejak ia memulakan kerjaya 35 tahun yang lalu. Buatlah itu 15 juta tahun lepas sahaja, naik 3 juta lebih dari jualan 2007 mengikut Masa.

Begitu banyak untuk menghilangkan hiburan interaktif "dicabut."

Kini penciptanya, Erno Rubik, kembali dengan sekuel rasmi - 360 Rubik. (Tidak berkaitan dengan Microsoft.)

Ia masih sesuai di telapak tangan anda, masih mempunyai enam warna utama, dan masih memerlukan pergerakan pergelangan tangan halus untuk memanipulasi. Tetapi pada masa ini, hanya ada satu penyelesaian, dan kurang mengenai sekumpulan algoritma matematik daripada fizik graviti asas.

Alih-alih memindahkan baris segi empat untuk menyelaraskan enam warna permukaan, 360 Rubik memerlukan anda memutarkan enam bola berwarna kecil sfera telus, menjilat mereka ke dalam bekas yang sepadan. Silap mata? Anda perlu memujuk mereka ke tempat tanpa mengusir orang yang telah anda selamatkan.

Di mana anda boleh mendapatkannya? Fikirkan bila. Peranti itu memulakan beberapa minggu yang lalu di pameran mainan Jerman, tetapi ia tidak akan dijual sehingga bulan Ogos ini.

Matt Peckham hanya berjaya mendapatkan tiga kubus asalnya yang bersaiz warna. Anda boleh menggoda dia di twitter.com/game_on.