Laman web

Rumor: Goldeneye 2010 di Offing untuk Wii

CGR Undertow - GOLDENEYE 007: MULTIPLAYER for Nintendo Wii Video Game Review

CGR Undertow - GOLDENEYE 007: MULTIPLAYER for Nintendo Wii Video Game Review
Anonim

: Katakanlah anda seorang animator yang sibuk dengan sekuel yang tidak disengajakan kepada salah satu permainan yang paling disukai untuk Nintendo 64. Anda melakukan tugas anda, dan kini anda sedang mencari kerja lebih lanjut. Anda ingin menaip lebih daripada sekadar "animator yang bertanggungjawab untuk animasi" pada CV anda, bagaimanapun, supaya anda melakukannya, kecuali tajuk permainan tersebut menjadi GoldenEye 2010, dan platform yang telah anda kerjakan adalah Nintendo Wii.

Sesetengah jeruk.

Senario di atas boleh - dan saya menekankan boleh - baru saja berlaku, kesopanan seorang Craig Peck, yang nampaknya mencatatkan CVnya di laman webnya dan menyenaraikan dirinya sebagai "Animator - GoldenEye 2010 (Wii). " Self-dibilled "information sleuthing" site Superannuation melihat CV dan mengangkat bendera. (Jangan repot-repot mengklik pautan asal, kerana CV AWOL.) Situs Peck masih menanggapi pertanyaan, jadi sama ada telah diambil untuk alasan lalu lintas, atau dibongkar untuk lain [sisakan teori konspirasi di sini].

Destructoid berjaya menangkap teks tertentu sebelum laman web menjadi gelap:

Animator - GoldenEye 2010 (Wii)

Animator pada siri James Bond Activision untuk Nintendo Wii yang membantu: Animasi rangka kunci, penyediaan dan membersihkan gerakan menangkap data, animasi prop, animasi di dalam permainan animasi, susun atur tempat kejadian, dan animasi kamera.

Bolehkah ia menjadi remake lama yang dikabarkan GoldenEye 007? Yang terakhir ini telah terperangkap dalam limbo undang-undang selama bertahun-tahun. Pemaju GoldenEye 007 Rare kini milik Microsoft. Nintendo menerbitkan asal (sementara ibu bapa kepada Langka) dan mungkin mempunyai kepentingan pelesenan dalam melancarkan semulanya. Activision mempunyai PC, konsol, dan hak pegang tangan kepada keseluruhan francais Bond hingga 2014. Bahkan mungkin ada masalah pelesenan dengan pelaku mereka sendiri (dari filem asal) yang mana kesamaannya muncul dalam permainan asal.

Kemudian ada deskripsi dalam CV itu sendiri. Sekiranya ia merupakan pelabuhan, mengapa keperluan untuk "penyediaan dan membersihkan data tangkapan gerakan"? Alat pengagaran? Potong dalam permainan dalam permainan? Layouts? Animasi kamera? Mereka berbunyi seperti jenis aktiviti yang berkaitan dengan sesuatu yang bekerja dari awal, seperti pembuatan semula, atau permainan baru. Sekali lagi, ia boleh dikatakan bercakap dengan CV, di mana "sukarela di tempat perlindungan haiwan tempatan" menjadi "ahli terapi haiwan," atau "melayan tumbuhan jiran" morphs menjadi "penternak botani, pusat taman tempatan.", syarikat itu Peck bekerja untuk musim panas ini menghidupkan 'GoldenEye 2010', terlibat dalam memindahkan Treyarch yang biasa-biasa saja Quantum of Solace permainan video tie-in tahun lepas. Skor satu untuk teori pelabuhan.

Tapi adakah anda mahu pelabuhan GoldenEye 007? Penembak Rare memulakan kerjaya pada tahun 1997. Ia terkenal dengan ciri-ciri yang dianggap luar biasa sedekad yang lalu, tetapi yang kelihatan aneh dan ketat pada hari ini. Ia bukan permainan seperti Mario, atau Tetris, yang abstraksinya memberi mereka panjang umur. Ia adalah artefak sejarah, permainan yang dimiliki oleh masa yang lain.

Kegemaran saya dari jawatan Superannuation: "Tidak boleh … kita dapat mengatasi kanonisasi yang tidak betul ini secara besar-besaran Goldeneye …?"

Seseorang terpaksa berkata ia. Dan ketika kami berkata demikian, juga terlalu berlebihan (atau akan terlalu dihargai?) Franchise filem Bond

Ikuti saya di Twitter @game_on