Android

Scooped: Red Faction Demolition Guerrilla

[RFG] Demolition Master - EOS Skyscraper (46 seconds)

[RFG] Demolition Master - EOS Skyscraper (46 seconds)
Anonim

Demi gerila, nama anda bermaksud "pembina" dalam tahap yang anda akan kebanyakannya akan merobek kepingan. Alec Mason. Sesetengah lelaki dalam duster bergaya dengan bayangan enam petang dicat dari dagunya ke bahagian belakang lehernya. Dia tidak bercakap. Wira hari ini jarang melakukan. Ia adalah helah unjuran "dia kami" awak. Ia sepatutnya membuat anda mengenal pasti lebih banyak dengan protagonis. Uh huh. Saya, saya hanya merasakan seperti saya memandu jawatan manekin kedai serbaneka.

Apa Faksi Merah: demo gerila? Err, ia sebenarnya tidak di A.S. lagi. Ia hanya dikeluarkan di Eropah hari ini … salah satu daripada (sangat) perkuisaan jarang menyunting lajur ini sementara sementara yang menetap di luar negeri.

Yang berkata, tahap tunggal bermain solo hanya mengambil masa beberapa minit untuk membersihkan, tarikan replika menjadi pilihan untuk merapatkan tahap kesukaran. Jika tidak, anda menentang beberapa helang pasukan polis yang dipandu mengelilingi sekelompok struktur seperti militia yang dibingkai oleh batuan dan rabung Martian. Pasukan Pertahanan Bumi (orang jahat) dilaporkan telah merampas sekumpulan Walkers, iaitu model exoskeleton robotik mech. Tugas anda untuk menyusup ke kompleks dan membawanya kembali, atau sebagai lelaki yang memberi pesanan kepada anda melalui radio pada permulaannya, "membebaskan sektor." Anda tahu, "jangan biarkan pelombong turun," sahabat sayang.

Tuntutan nama Red Faction asalnya terlibat untuk meletupkan barang-barang yang tidak pernah dapat dilakukan sebelum teknologi GeoMod yang bergaya Trend Volition. Mengetuk lubang di dinding dan permainan menggantikan kawasan yang terjejas dengan objek "ruang kosong".

Tambah fizik, sudut orang ketiga untuk membantu anda merobohkan, dan apa yang Volition memanggil "dunia terbuka", dan anda mendapat Grand Theft Mars … Maksud saya Red Faction: Gerila.

Kembali ke demo. Apakah perkara pertama yang saya lakukan selepas permainan menyerahkan kawalan? Berputar dengan paku-paku-benda saya dan meratap pada sekumpulan barikade keluli. Whoom-whoom-whoom, turun mereka datang. Cukup mudah, titik dibuat, dan sedikit memuaskan.

Percubaan seterusnya: Pukmel kekacauan serpihan yang saya buat. Kekecewaan kecil pertama - semua tiang dan pautan meshy tidak dapat dihancurkan. Tidak begitu seperti mengikis atau penyok. Begitu banyak untuk pengabusan. (Sekali lagi, saya seorang pemberontak, bukan tukang jahit.)

Kita tidak pergi. Menggoda atau menghancurkannya dengan memberi isyarat kepada polis, yang mempunyai senjata … yang saya tidak. Tiada tempat untuk berlari dan bersembunyi di sini, jadi saya hanya akan mati, mulakan semula, dan cuba lagi. Demo tidak menetapkan peraturan, tetapi setelah beberapa kali mati, jelasnya ada area yang mempunyai batas yang tidak terlihat. Perjalanan satu dan anda akan mempunyai separuh kompaun pada ekor anda.

Oleh kerana ia bukan satu permainan yang tersembunyi, saya tidak boleh menyelinap di sekitar, dan sasaran saya di tengah-tengah pusat polis. Melawan? Saya rasa, tetapi dengan cara itu terdapat beberapa tambah nilai. Sebaliknya, saya dapat pergi melalui apa-apa dengan Hammer God of the Gods. Keluli? Betul? Gates? Dinding? Tiada masalah. Saya akan bersiar-siar ke tempat yang jauh dari kawasan pintu masuk yang mungkin, maka WHAM-WHAM-WHAM, dan voila, saya berada di!

Satu pecut atau dua kemudian, saya mengupas sebelah perumahan kompaun itu Walker. Geez, itu cukup besar. Ini boleh menjadi sejuk … atau kemudian boleh hanya menjadi janggal. Pernahkah saya menyebut saya benci robot gergasi dalam permainan? Benar. Tiada sesiapa lagi yang perlu tahu. Mereka semua begitu canggung. Atau di landasan kereta api. Atau hanya membosankan. Kali terakhir saya jujur ​​untuk menikmati pil besi di sekitar Activision's Mechwarrior 2. Ia adalah 1995.

Baiklah, saya sedang menunggang teksi bahunya, dan … tidak baik. Besar, tetapi responsif. Tidak ada yang kompleks untuk belajar, hanya berduri kiri atau kanan dan pilihan untuk menyapu tangan anda ke kiri atau kanan seperti seseorang dengan marah membersihkan bahagian atas meja. Menggulingkan struktur pelbagai cerita agak seperti katathik. Selama beberapa minit pula. Kemudian masanya untuk pelayaran sebelum kesihatan saya terlepas, dan permainan melancarkan …

… urutan lori lori katil. Yang saya benar-benar berharap ia tidak. Aku membenci segala perkara ini. Ini tidak berbeza. Ia mempunyai semua klise, termasuk One Gun to Rule Them All. Dengan tembakan sedozen, saya dapat mengambil dua kali lebih banyak kenderaan lelaki yang buruk, snap. Serius, anda memberi orang jahat hanya satu perkara-perkara ini dan itu akan menjadi Permainan Lebih, Sauron menang.

THOOM-THOOM-THOOM, berpuluh-puluh trak terbang melalui udara, whoops and attaboys pemandunya, struktur gergasi yang kering dengan api api kosmik saya … dan kemudian saya melalui, kredit kiu, dan sepanduk yang memperlihatkan pelepasan Jun 2009 permainan bersama dengan mata peluru yang diperlukan untuk misi dan senjata dan kenderaan.

Demo keputusan: Saya kagum dengan fleksibiliti geometri enjin. Saya meyakinkan oleh jumlah itu destructibility per urutan Walker. Tetapi saya tidak boleh mengukur banyak lagi pada ketika ini. Kisah? Kempen? Misi dan reka bentuk kawasan? Senjata dan bermain balistik? Kecerdasan pembangkang? Fleksibiliti dan reka bentuk perkaitan "dunia terbuka" di mana permainan itu berlaku?

Kami hanya perlu menunggu sehingga Jun.

Untuk berita dan pendapat permainan lebih banyak, letakkan tweet pembaca tweet anda di twitter. com / game_on.