Jangan Bangun Ulang Mesin Mobil Anda, Kecuali
Kadang-kadang hobi berkembang menjadi lebih daripada hobi. Sesetengah kanak-kanak yang bermain di sekolah pada gred kelima boleh membuat keputusan untuk belajar drama di kolej. Selepas kolej mereka boleh kembali ke komuniti mereka untuk membawa hadiah drama kepada orang lain. Pelajar sekolah menengah yang menunjukkan inisiatif perniagaan di sekolah menengah boleh memperluas semangat sekolah selepas sekolah menengah. Seperti yang mereka katakan, pokok oak besar tumbuh dari acorns kecil. Jika ini benar, apa jenis acorns yang kita tanam dengan anak-anak kita?
Orang yang baik di Tadika Lifelong di Media Lab MIT bertanya kepada mereka soalan itu dan datang dengan jawapan yang baik ini: Scratch. Scratch adalah muat turun percuma (untuk Mac atau Windows) yang membolehkan kanak-kanak membina permainan interaktif mereka sendiri, animasi, dan cerita digital. Setelah membina ciptaan mereka, kanak-kanak boleh berkongsi kreasi Scratch mereka melalui Web. Kanak-kanak boleh belajar dari satu sama lain, diilhami satu sama lain, dan membina ciptaan masing-masing.
Saya mula belajar tentang Scratch dari seorang grader ketiga yang telah mempelajari Scratch musim panas lalu di kem musim panas. "Saya suka membina sesuatu di Scratch," jelasnya dengan kebanggaan yang luar biasa. "Saya boleh mengajar anda bagaimana untuk melakukannya juga." Ini adalah kata-kata yang perlu kita dengar dari belia kita. Saya suka mendengar, "Saya mempunyai idea untuk meningkatkan program Scratch saya," atau "kawan saya menunjukkan saya beberapa helah yang kemas dalam Scratch."
Scratch meletakkan kanak-kanak di kerusi pemandu. Mereka menjadi pelakon di dunia dan bukannya bertindak oleh dunia. Apa yang bermula sebagai hobi kecil boleh berkembang menjadi sesuatu yang jauh lebih jauh.
Untuk membantu mengembangkan bilangan kanak-kanak dan orang dewasa yang tahu tentang Scratch, Hari Scratch 2009 dicipta oleh orang yang sama yang mencipta Scratch. Pada 16 Mei 2009, di lokasi-lokasi di seluruh dunia, Scratch akan ditunjukkan dan dijelaskan kepada orang-orang yang tidak pernah melihat Scratch sebelum.
Untuk bangun dengan pantas tentang Scratch, lihat laman Sumber Scratch Darrel Branson
Darrel adalah pakar teknologi pendidikan berbakat di Victoria, Australia. Tutorial Scratch oleh Pelajar dari EXPO untuk Kecemerlangan Magnet Elementary School sangat baik dilakukan.
Intro bahasa Sepanyol yang sangat baik untuk Scratch boleh didapati di Youtube, dicipta oleh Pacho.
Jose Ramon dari Valencia, Sepanyol, mencipta gambaran keseluruhan Scratch ini dalam bahasa Sepanyol.
Bertemu pencipta Scratch, Mitchel Resnick dalam video YouTube ringkas ini dan dalam lebih lama ini, Google Tech Talk, Menyemai Benih untuk Masyarakat Lebih Kreativiti.
Pokok oak besar tumbuh dari acorns kecil. Tuan-tuan dan budiman, mulakan penanaman anda. Cari acara Hari Scratch yang berhampiran dengan anda atau buat acara Hari Scratch anda sendiri dengan seorang anak tunggal. Dan kemudian lihatlah perkara-perkara yang tumbuh.
Berikut adalah penglihatan saya. Sekiranya kita memasukkan bahan-bahan pembelajaran Scratch dan multimedia Scratch pada banyak komputer yang diperbaharui yang keluar kepada anak-anak yang tidak mempunyai komputer, kita akan mewujudkan persekitaran pembelajaran tanpa halangan-ekonomi yang akan tumbuh sepenuhnya budaya geek baru. Orang-orang dan organisasi-organisasi di senarai e-mel Komputer Refurbishers CompuMentor adalah titik permulaan yang baik untuk itu.
Phil Shapiro
(Blogger itu bekerja sebagai orang awam di Perpustakaan Takoma Park Maryland dan merupakan profesor tambahan pendidikan di American University Dalam masa lapangnya, beliau menyampaikan komputer yang disumbangkan kepada kanak-kanak dan orang dewasa yang tidak memilikinya. Dia adalah salah seorang penganjur Hari Scratch di Sekolah Rendah Takoma Park, di Silver Spring, Maryland. Dia boleh dihubungi di [email protected])
Posting blog sebelumnya
Exit Newsweek - Masukkan Majalah
SketchUp Projects for Kids - Review Book
Di mana Adakah Centenarians dalam Iklan Apple?
YouTube Seribu Seribu Lebih Menarik daripada Televisyen
Keuntungan Apple II Keuntungan Abadi di Pelayar Web
Take Me Out to Ubuntu
Adakah Perpustakaan Awam Akan Menyambut Rumah untuk Kecerdasan?
Satu Cara Mudah untuk Memperkenalkan Program Lukisan Inkscape untuk Pemuda dan Orang Dewasa
Pemeriksaan Rangsangan Ekonomi Kedua Anda di Jalannya
Cari Kreativiti yang Menakjubkan Cara untuk YouTube
Mengunjungi Cafe Google Thoreau
Wozniak Tarian Dengan Meninggalkan
YouTube Mendapatkan Pandangan Video Bilionan per hari
Syarikat itu menghantar 1.1 juta netbook Eee PC pada suku kedua dan 1.2 juta komputer riba. Angka penghantaran laptop mengalahkan ramalan Asustek untuk suku tahun ini disebabkan jualan yang kukuh dalam komputer riba CULV-siri U-nya. Pembuat PC notebook di Taiwan telah beralih kepada mikropemproses voltan ultra rendah dari Intel untuk membuat komputer riba yang ringan dan nipis sama dengan Apple MacBook Air, dengan hayat bateri yang panjang.
Kelemahan komputer riba CULV dan netbook untuk vendor adalah harga yang lebih rendah berbanding dengan komputer riba mainstream utama. Penganalisis telah bimbang peranti itu akan memotong jualan komputer riba bersaiz biasa, yang menelan belanja lebih daripada ratusan dolar, terutamanya apabila pengguna mengurangkan perbelanjaan di tengah-tengah kemelesetan global. Jualan Asustek pada suku kedua mengesahkan ketakutan tersebut. Margin keuntungan kasar syarikat jatuh 40.5 peratus tahun ke tahun pad
Sehingga kini banyak pembuat komputer riba, termasuk Hewlett-Packard dan Dell, menawarkan komputer riba skrin sentuh dengan input sentuhan dua jari. berkata ThinkPad T400s akan membolehkan manipulasi imej menggunakan sehingga empat jari pada komputer riba. Sesetengah jari boleh digunakan bukannya tikus untuk mengezum ke peta, atau untuk menatal melalui dokumen.
[Bacaan lanjut: Pemilihan kami untuk komputer riba PC yang terbaik]
Terakhir bulan, syarikat-syarikat termasuk Asustek Computer, Toshiba dan Lenovo mengumumkan komputer riba 3D baru dengan skrin antara 15.6 inci hingga 17.3 inci. Komputer riba berharga AS $ 1,200 dan lebih tinggi, dan datang dengan gelas untuk penonton untuk menonton kandungan 3D. Komputer riba disasarkan kepada pengguna mencari pengalaman multimedia yang lebih kaya di PC.
Walau bagaimanapun, harga yang tinggi boleh membataskan rayuan mereka kepada pengguna awal yang mencari perkakasan terkini, kata penganalisis.