Car-tech

SimCity melancarkan penyingkiran debacle pada, kerana ciri EA melumpuhkan

Sim City GONE WRONG

Sim City GONE WRONG
Anonim

Dikemaskini 7pm Pasifik dengan maklumat tambahan dari EA dan Amazon.

Walaupun anda mempunyai minat yang sedikit dalam SimCity, ia patut memberi perhatian kepada pelancaran yang tidak kemas mengenai reboot lama yang ditunggu-tunggu. Suka atau tidak, ini adalah masa depan permainan video berskala besar.

Selama tiga hari sekarang, pemain telah mengeluh tentang masalah yang menghubungkan dengan pelayan SimCity. Satu laporan oleh personaliti YouTube TotalBiscuit mendakwa masa tunggu 30 minit untuk mula bermain permainan simulasi. Beberapa pemain yang berjaya mendapatkan dalam talian telah kehilangan kemajuan dalam permainan kerana masalah sambungan, menurut Polygon. Pemain-pemain juga telah ditendang keluar dari permainan mereka, dan terpaksa menunggu 20 minit selepas setiap sambungan gagal.

"Apa yang kita lihat adalah bahawa pemain mempunyai masa yang baik yang mereka tidak mahu meninggalkan permainan, yang memastikan pelayan kami dibungkus dan menyukarkan pemain baru menyertai. "

Perlu diingat bahawa isu ini tidak terhad kepada orang yang ingin bermain dalam talian dengan rakan-rakan. Dalam SimCity yang baru, pemain semua perlu terus bersambung dengan pelayan Electronic Arts, walaupun mereka mahu bermain bersendirian, dalam mod pemain tunggal

Petang ini, Kip Katsarelis, pengeluar kanan SimCity, menyiarkan satu kenyataan di forum EA, menumpahkan beberapa cahaya tepat mengapa pelayan permainan terlalu mahal. "Kami melancarkan di Amerika Utara pada hari Selasa dan pelayan kami diisi dalam beberapa jam," tulis Katsarelis. "Apa yang kami lihat ialah pemain mempunyai masa yang sangat baik dan mereka tidak mahu meninggalkan permainan, yang menjadikan pelayan kami penuh dan menjadikannya sukar bagi pemain baru untuk menyertai.

" Kami menambah lebih banyak pelayan untuk menampung pelancaran di Australia dan Jepun, dan kemudiannya lebih awal untuk menampung pelancaran di Eropah. Sehingga kini, kami menambah lebih banyak pelayan yang akan terus hidup dalam tempoh tiga hari akan datang. "

Beberapa bulan lalu, studio Maxis EA memberitahu PC Gamer kenapa permainan ini begitu bergantung kepada pelayan terpusat. adalah sebahagian daripada rantau yang berkaitan yang lebih besar yang mempunyai faktor-faktor yang paling menyeluruh seperti pencemaran, jenayah dan sumber yang dikongsi bersama, permainan perlu hidup secara dalam talian untuk memastikan seluruh rantau disegerakkan.Ia juga memerlukan sejumlah besar kuasa pengkomputeran untuk memproses semua data itu. bantuan dari awan.

Sudah tentu, penjelasan ini telah dilakukan sedikit untuk menenangkan peminat lama, yang suka SimCity baik-baik saja tanpa infrastruktur yang berkaitan dengan rangkaian-terutamanya ketika permainan mereka telah menunggu bertahun-tahun untuk bermain hanya Kerja-kerja sampingan yang baik boleh didapati di laman Facebook SimCity EA, di mana setiap kemas kini dari syarikat itu bertemu dengan komen-komen yang meragukan. Petunjuk Change.org yang tidak dapat dielakkan untuk menyediakan mod luar talian kini sudah hampir 2,500 tandatangan pada masa ini ting. (Pemain telah mengadu isu-isu lain juga, seperti batasan pada bahagian pemain tunggal permainan yang kelihatan direka untuk mendorong orang ke arah pemain berbilang.)

Sungguh ironis bahawa bandar maya dikenali untuk bencana alam semulajadi dan buatan manusia sedang mengalami bencana di awan.

Amazon dilaporkan menangguhkan jualan muat turun PC di SimCity petang Khamis, tetapi sekarang kelihatannya menawarkan mereka lagi. Walau bagaimanapun, peruncit telah menerbitkan pembeli amaran notis mengenai isu-isu pelayan: "Ramai pelanggan mempunyai masalah yang menyambung ke pelayan 'SimCity'. EA sedang giat berusaha untuk menyelesaikan isu-isu ini, tetapi pada masa ini, kami tidak tahu kapan isu itu akan sila layari //help.ea.com/en/simcity/simcity untuk mendapatkan maklumat lanjut. "

Untuk kreditnya, EA telah menyediakan banyak maklumat terkini mengenai keadaan itu, bersama-sama dengan janji-janji yang dinyatakan di atas bahawa ia menambah kapasiti pelayan untuk memenuhi permintaan. Pada hari Khamis, syarikat itu mengatakan ia melumpuhkan "ciri permainan tidak kritikal" seperti papan pendahulu, pencapaian dan penapis wilayah untuk meringankan beban pelayan.

Walaupun isu pelancaran untuk SimCity dan permainan permintaan tinggi lain seperti Diablo III, tidak mungkin penerbit besar akan berpaling dari permainan berasaskan pelayan. Keperluan dalam talian bukan sahaja membolehkan ciri unik, ia juga menyediakan bentuk pengurusan hak digital yang kuat, di mana semua pemain boleh disahkan pada setiap masa. Tidak hairanlah, bahawa Xbox seterusnya Microsoft dikabarkan memerlukan sambungan Internet untuk dimainkan. (Dalam keadilan, yang sama dikhabarkan untuk PlayStation 4 Sony, tetapi syarikat kini mengatakan permainan luar talian akan disokong.)

Bagi SimCity, beban pelayan adalah suatu masalah, tetapi kebimbangan yang lebih besar mungkin bukan apa yang berlaku di melancarkan, tetapi apa yang berlaku pada akhir hayat permainan. Jika EA menyediakan pelayan untuk pemain tunggal, ia juga boleh membawanya. Sesungguhnya, kita melihat pada masa depan di mana permainan yang anda beli dapat dimusnahkan dengan berkesan, dan dalam kes SimCity, potensi untuk kerja-kerja seni moden yang direka untuk dihapuskan untuk membuat jalan untuk sekuel lain.