Android

Sims 3 Mengunduh 180,000 Times dalam 4 Hari

ЗАГРУЗКА ВСЕХ ГОРОДОВ THE SIMS 3

ЗАГРУЗКА ВСЕХ ГОРОДОВ THE SIMS 3
Anonim

The Sims 3 EA tidak dihantar sehingga awal minggu depan, tetapi ia telah mengatasi Spore dalam muat turun haram, lapor Bloomberg. Menurut monitor saham-saham BigChampagne LLC, The Sims 3 telah dimuat turun sekurang-kurangnya 180,000 kali dalam masa empat hari, antara 18 Mei dan 21 Mei. Sebaliknya, Spore - permainan paling cetak tahun 2008 - telah dimuat turun kira-kira 400,000 kali dalam tempoh tiga minggu. Sebenarnya, nombor cetak rompak The Sims 3 akhirnya dapat memanjat jutaan orang.

Katakanlah apa yang anda akan tentang pengurusan hak digital, permainan yang bocor serius boleh mencuba jualan penerbit. Ia satu perkara untuk permainan muncul di laman web lanun selepas pelepasan (walaupun begitu, masih masalah yang serius) tetapi keseluruhannya lagi apabila ia sudah tersedia minggu sebelumnya. Dalam iklim semasa - sedikit kebudak-budakan "Saya mahu sekarang!" satu - pemain yang mungkin membeli atau bahkan lebih suka membayar untuk versi runcit sering digoda untuk merebut salah satu digital yang haram, jika hanya kerana ia ada untuk merebut sama sekali, dan masih ada rasa, namun rindang, ada kekuatan dalam angka. Saya sering (tidak rasmi) mendengar penerbit dan pemaju menyatakan bahawa kebimbangan terbesar mereka bukan sama ada permainan mereka dibajak, tetapi bagaimana untuk mencegahnya daripada dicuri awal.

Jadi meletakkan sistem yang membolehkan anda melancarkan permainan lebih awal, bukan? Lebih mudah berkata daripada dilakukan. Penerbit adalah pemegang saham, dan pada akhirnya, harga saham. Harga saham-saham ini turun naik berhubung dengan faktor-faktor psikologi yang besar, pada gilirannya terbitan realiti pendapatan, tetapi juga realiti "persepsi". Untuk membuat pelabur gembira, anda mahu dapat mengetuk perkara seperti hari atau minggu jualan satu, yang mana - jika anda pergi untuk rekod, dan anda lebih percaya EA dengan ansuran ketiga dalam siri permainan laris PC yang pernah - memerlukan pelancaran yang dirancang dengan tepat dan teratur. Pelancaran mereka memerlukan koordinasi yang canggih, sama ada dengan peruncit dan perkhidmatan penghantaran fizikal atau penyedia muat turun digital. Sistem pelepasan produk dinamik entah bagaimana mampu memberi reaksi yang mencukupi kepada keinginan lanun yang tidak bertanggungjawab adalah yang paling tidak munasabah, dan paling tidak mustahil.

Tetapi tidak ada publisiti yang buruk, ada? Okay, itu bukan sepenuhnya tidak benar. Katakan ramai orang memuat turun permainan awal. Lelaki seperti saya echo titik bahawa permainan itu dibajak dalam jumlah rekod, dan semua orang memberi perhatian yang lebih dekat, yang membawa kepada kesedaran jenama yang lebih luas dan jualan legit yang lebih kukuh. Ia masih satu cara yang teduh, tersendiri untuk mempromosikan produk, dan cara yang sophomorik untuk membantah perkara anda. Ketidakpatuhan yang tidak dapat dijangkakan melalui ramalan "positif" yang boleh diukur secara dubiously? Saya rasa ada kenaikan apa-apa, selagi anda bersedia untuk menyeksa logik diri dengan jenama panas, tang, dan truncheons.

Untuk berita dan pendapat permainan lebih banyak, arahkan tweet-pembaca anda di twitter.com / game_on.