Komponen

Isyarat Kecil: Bercakap dengan Tech Esok

Cara cepat belajar bahasa isyarat dasar | Basic ISL sign for beginners

Cara cepat belajar bahasa isyarat dasar | Basic ISL sign for beginners

Isi kandungan:

Anonim

Ia adalah pagi Sabtu yang biasa, dan anak-anak saya sedang mengayunkan nukuk di antara satu sama lain lagi. Walaupun anak lelaki dan anak saya pergi ke zaman pertengahan beberapa kali beberapa kali sehari, saya tidak bimbang. Mereka hanya menggunakan Wii.

Kejayaan Wii benar-benar luar biasa. Semua tetapi mati dalam perlumbaan konsol tiga tahun yang lalu, Nintendo kini meninggalkan Sony dan Microsoft dalam debu. (Pada bulan Julai, Nintendo menjual lebih banyak konsol Wii daripada Sony PlayStation 3 atau Microsoft menggabungkan Xbox 360s, Laporan Kumpulan NPD.) Alasan terbesar, selain daripada harga yang rendah: yang mudah dikuasai, antara muka berasaskan isyarat.

" Antara muka isyarat adalah cara yang paling semula jadi, intuitif, telus untuk berinteraksi dengan dunia digital, "kata Michel Tombroff, Ketua Pegawai Eksekutif Softkinetic, yang membuat perisian pengiktirafan gesture digunakan dalam permainan dan aplikasi lain. Malah, gerak isyarat lebih mudah untuk mengendalikan komputer daripada pengenalan ucapan, kerana mereka tidak perlu mengambil kira perbezaan sebutan.

[Bacaan lanjut: Pelindung lonjakan terbaik untuk elektronik mahal Anda]

The Great Legacy Clapper

Wii telah mengilhamkan pengeluar elektronik pengguna untuk melangkaui jauh alat genggam, kata Scott Nazarian, pereka utama untuk Frog Design, perundingan reka bentuk produk berasaskan San Francisco. Sebagai contoh, pada 2008 Consumer Electronics Show, JVC menunjukkan prototaip LCD TV yang membolehkan anda menghidupkan atau mematikannya, mengawal kelantangannya, dan menukar saluran hanya dengan mengetuk jari anda atau bertepuk tangan.

Nazarian berkata dalam pasangan tahun-tahun anda akan dapat membeli HDTV dengan sensor inframerah dan kamera yang dibina ke dalam bezel yang membuat peta topografi 3D bilik. Apabila seseorang berjalan - atau jika anda menghidupkan kepala anda untuk bercakap dengan mereka - TV akan mengesan pergerakan dan menjeda tindakan itu, kemudian disambung semula apabila perhatian anda.

Begitu juga, pengiktirafan isyarat akan datang ke telefon bimbit dalam cara yang besar, kata Daniel Longfield, penganalisis strategik Frost & Sullivan. IPhone, sudah tentu, bertindak balas berbeza bergantung pada bagaimana anda menggerakkan jari anda merentasi skrin sentuhnya; tetapi telefon lain, seperti Sony Ericsson F305, mempunyai sensor gerak terbina dalam, jadi anda boleh bermain permainan menggunakan pergerakan seperti Wii, katakan, melemparkan bola boling di lorong maya atau melemparkan garis memancing khayalan.

Nazarian percaya bahawa antara muka tersebut dapat menimbulkan bahasa berasaskan gerakan yang mempengaruhi budaya pop; dalam sepuluh tahun anak-anak kita boleh berkomunikasi melalui gerak isyarat yang diperoleh daripada menggunakan peranti teknologi - perbendaharaan kata baru yang benar-benar asing kepada generasi yang lebih tua.

Akhirnya, kita akan bergerak melampaui bermain charades di hadapan PC kita untuk mengawal peranti menggunakan apa-apa tetapi gelombang otak, kata Longfield.

Bunyi seperti fiksyen sains? Ianya bukan. Penggerak Impuls Neural OCZ (atau "NIA") akan membolehkan anda mengawal permainan video dengan memakai ikat kepala yang mengesan biosignal elektrik di dalam badan. Peranti ini boleh didapati di Amazon untuk $ 140. Para saintis Brown University telah membuat implan otak yang membolehkan quadriplegics untuk memindahkan kursor tetikus hanya dengan memikirkannya.

Konvergensi penuh manusia dan mesin mungkin masih puluhan tahun, jadi tikus, papan kekunci, joysticks, mikrofon, dan jarak jauh tidak akan hilang sepenuhnya, sekurang-kurangnya tidak lama lagi. Tetapi dalam beberapa tahun akan datang, kami akan menggunakannya kurang dan kurang, dan mengawal peranti dengan badan kita lebih banyak lagi.