Komponen

Software 'Boot Camp' untuk Brain

How to increase your bootcamp partition without deleting windows. Disk partitioning macOS Catalina

How to increase your bootcamp partition without deleting windows. Disk partitioning macOS Catalina
Anonim

Mike Scanlon baga berita untuk saya.

Pertama bahagian yang buruk: Fungsi otak manusia mula berkurang bermula pada umur 30 tahun. Saya telah menjadi lebih kurang lima tahun.

"Ia bukan sesuatu yang tidak dapat dipulihkan," kata Scanlon dengan nada yang melegakan. "Ia adalah satu perkara yang membuang karat."

Mudah untuk dia katakan - dia hanya 29.

Bukan itu sahaja, tetapi dia cuba meyakinkan saya bahawa Lumosity, perisian "latihan yang dibuat oleh syarikatnya, Lumos Labs, adalah jawapannya.

Scanlon adalah pendiri San Fransisco dan kepala operasi saintifik. Beliau belajar neurosains sebagai pelajar siswazah di Stanford University, tetapi meninggalkan di tengah-tengahnya, merasakan dinding menara gading itu ditutup seperti sebuah vise.

"Matlamat dalam akademik adalah untuk menerbitkan kertas daripada mendapatkan sesuatu dari makmal dan ke domain awam, "katanya. (Saya tertanya-tanya secara ringkas bagaimana komen ini akan dimainkan di papan penasihat saintifik syarikat, yang disuntik dengan militia kecil ahli-ahli saraf neurosains.)

Dalam apa jua keadaan, "sesuatu" Scanlon akhirnya menjadi Lumosity. Jika anda bermain permainan dalam tempoh masa, pemikiran anda boleh menjadi lebih tajam dan cepat, tidak kira berapa umur anda, tuntutan syarikat.

Semasa di Stanford, Scanlon mengambil satu atau dua perkara, termasuk teori yang dipanggil neuroplasticity, yang menimbulkan otak seseorang menyesuaikan diri sebagai tindak balas kepada rangsangan. Permainan lumosity direka bentuk untuk mempromosikan jenis neuroplasticity yang meningkatkan keupayaan kognitif, menurut syarikat.

Scanlon menunjuk kepada penyelidikan baru-baru ini yang dilakukan pada pemandu teksi London. Para saintis di Universiti College London mengesan otak pemandu dan mendapati mereka mempunyai hippocampus yang lebih besar - sebuah kawasan yang dikaitkan dengan fasiliti navigasi di burung dan haiwan - berbanding manusia lain, menurut laporan BBC.

otak berkembang apabila mereka bekerja di tempat kerja dan mendapat tahu jalan-jalan dan jalan pintas di London, sebuah maklumat yang banyak disebut sebagai "The Knowledge."

Lumosity agak kurang mengintimidasi daripada melintasi jalan-jalan London. Salah satu permainan pertama yang saya mainkan menunjukkan batang kata, seperti "eff," dan meminta saya untuk melengkapkan sebanyak mungkin kata-kata semasa jam terlewat. Animasi animasi menggambarkan deretan gelembung air yang terletak di lantai tasik. Setiap penyelesaian berjaya menolak gelembung ke arah permukaan; Kata-kata yang lebih luar biasa mendorong mereka lebih tinggi dan mendapat skor yang lebih besar.

Pada pas pertama saya, saya berakhir dengan 510, berjuang untuk menghasilkan lebih daripada lima atau enam perkataan. (Hei, anda mempunyai sesuatu selain usaha, tanpa tenaga, berkesan dan berkesan dalam satu minit tanpa kamus). Permainan ini memberi tumpuan kepada meningkatkan faktor otak seperti memori, perhatian dan kelajuan pemprosesan. Laman web Lumosity menjejaki kemajuan anda, mengagregatkan skor dari masa ke masa dan menyediakan analisis.

Setakat ini, syarikat itu tidak melihat banyak penggunaan oleh perniagaan, tetapi terdapat contoh yang tersebar. Peniaga-peniaga di firma pelaburan Chicago menggunakannya sebelum mereka memukul lantai setiap pagi, dan Lumosity juga membuat beberapa tawaran dengan sekolah-sekolah, yang menggunakan perisian sebagai tambahan kepada kurikulum tradisional, menurut Scanlon.

Pangkalan pengguna tapak kebanyakannya berusia antara 20 hingga 40 tahun dan mempunyai "banyak pendidikan," kata Scanlon. "Orang-orang sudah berasa seperti mereka pintar, tetapi mahu menjadi lebih baik, mereka tidak semestinya akan menjadi lebih mudah."

Adakah itu rujukan kepada saya? Saya fikir perkara-perkara yang berlaku dengan baik: Selepas beberapa permainan, saya telah mengumpulkan skor keseluruhan - atau "indeks prestasi otak" - kira-kira 850.

Ini adalah "di atas purata," dan skor meningkat dari masa ke masa apabila pengguna terus bermain, kata Scanlon, secara tidak sengaja mendedahkan ahli perniagaan di belakang ahli sains.

Itu kerana Lumosity menawarkan percubaan percuma, tetapi ia hanya baik selama tujuh hari; hanya masa yang cukup, mungkin, untuk neuroplasticize beberapa sinaps mati tetapi tidak menambah lebih daripada beberapa mata IQ.

Tetapi untuk menjadi adil, Scanlon tidak pernah membangkitkan persoalan membuat wang Lumosity, kecuali untuk bercakap dengan yakin tentang masa depan. "Saya fikir kita mempunyai penonton yang semakin bertambah berbanding dengan yang menyusut," katanya. "Gabungan melakukan sesuatu yang menyeronokkan dan menarik dan juga baik untuk anda adalah menarik."

Dari sudut pandang editor saya yang berusia 49 tahun, Lumosity akan menjadi sangat menarik jika menggunakannya akan membawa kepada, katakan, kemampuan yang lebih baik untuk menulis hujung cerita yang hebat dan, khususnya, lajur ini. Itulah idea yang baik, tetapi sekarang yang saya boleh fikirkan ialah dia mempunyai 14 tahun lebih banyak kapasiti otak yang terhakis daripada yang saya ada. Ia adalah masa untuk bermain lebih banyak permainan.