Android

Tetap 'Tiga Bergerak Di Hadapan' dengan Hati Besi III

【FULL】The Moon Brightens for You EP03 | 明月曾照江东寒 | iQIYI

【FULL】The Moon Brightens for You EP03 | 明月曾照江东寒 | iQIYI
Anonim

Saya nampaknya terlambat untuk pesta itu, tetapi jika anda seperti yang tertarik dengan jenis perkara pemaju permainan strategi seperti Paradox sehingga seperti saya, anda akan ingin mendengarkan podcast "Tiga Bergerak Ke Hadapan" terkini. Itu akan menjadi peminat siri Flash of Steel permainan peminat Troy Goodfellow yang dilancarkan beberapa bulan yang lalu. Tidak pernah mendengarnya? Untuk memalukan (dan malu pada saya juga, kerana saya benar-benar hanya tersandung di atasnya).

[Bacaan lanjut: Petua, petua dan tweak Windows 10 terbaik]

Episod 25 (anda maksudkan terdapat 24 lebih ?) Pelancongan Hati Besi III dan pelbagai permainan Perang Dunia II dengan cara Troy sendiri, blogger Fidgit Tom Chick, dan Pemain dengan Pekerjaan 'Julian Murdoch. Troy nampaknya hati Hearts of Iron III, sementara Tom tidak begitu yakin mengenai modus operandi permainan, dan Julian nampaknya sangat terpesona oleh perdebatan. Dengan cara ini, sesiapa yang menggali Pemimpin Skuad Lanjutan (saya rasa itu adalah Julian?) Peraturan MMP saya yang ditahan dan pengikat papan permainan sangat berharap anda berada di sini.

Banyak yang perlu dijawab, contohnya. teknologi kejutan anda perlu riff vs teknologi yang anda ketahui terlebih dahulu dan harus riff ke arah, kebaikan dan keburukan kemajuan teknologi kecil, "spreadsheet" permainan - amat mengasyikkan atau menyenangkan, dan perbahasan yang membina sekitar pertanyaan Troy: "Seberapa baik anda boleh mengambil maklumat sebelum anda kehilangan strategi besar?"

Saya belum lagi menyelidiki Hearts of Iron III, jadi saya menembak kosong dalam perbincangan apa-apa secara khusus. Di dalam fikiran, apa yang elegan tentang permainan Europa yang dihasilkan oleh Paradox's Europa Universalis dengan ukuran saya ialah mereka mendapat akses kepada beberapa mesin jam futuristik yang mempercepat simulator "sejarah teoritis" yang kasar dan siap, anda boleh mencelupkan atau menggerudi jauh dari hampir sebarang pandangan. Sekiranya anda lebih menumpukan pada barangan peringkat tinggi dan meninggalkan minutia peringkat rendah kepada perwakilan AI, anda boleh. Jika anda lebih suka mengurai setiap briged dan bahagian terakhir, anda boleh melakukannya juga.

Kadang-kadang enjin terasa sangat seimbang. Lain-lain, sedikit sebanyak sebanyak yang berkurangan. Walau apa pun, Paradox sentiasa bergerak dengan cepat dengan patch yang bukannya "memperbaiki" enjin ke dalam keadaan yang lebih serasi dengan majoriti maklum balas komuniti.

Pada satu ketika, setelah menegaskan bahawa HoI3 membolehkan anda untuk abstrak tertentu Perkara-perkara, Tom bertanya "Mengapa saya tidak bermain Clash of Steel?" Yang mana satu responsnya ialah "Ia adalah perkara yang sangat mendalam mengenai lubang arnab dan fenotip arnab." Di mana anda akan dapati salinan Clash of Steel (berehat jiwa) walaupun, walaupun ia muncul dengan overlay visual yang diselitkan oleh lelaki AGEOD, CoS hanya akan menjadi permainan peringkat tinggi abstrak yang sama. Jika anda mendapat gatal-gatal untuk menggali lebih mendalam dan membuang diri ke dalam minutia (ganjaran bermain berskala yang seimbang mengikut kejayaan anda yang boleh diukur), anda tidak boleh mencalainya di CoS.

Tidak ada yang salah dengan itu, sudah tentu. Catur hanya memerlukan catur. Tetapi ia adalah baik untuk mengetahui bahawa tidak segala-galanya harus menjadi catur, dan kadang-kadang, mesin Rube Goldberg dapat berubah menjadi tidak begitu Rube-Goldbergian.

twitter.com/game_on untuk lebih banyak berita dan pendapat yang berkaitan dengan permainan.