TRUMP Fake News Covfefe (NES) - H4G
Begitu banyak untuk dakwaan Nintendo bahawa DS Lite berukuran saku boleh "menguji dan meremajakan" masalah kelabu anda, kata Times Online.
Mengikut laman berita UK, Kajian baru oleh ahli psikologi kognitif Alain Lieury di Brittany, Perancis mendakwa bahawa bermain permainan cerdas pada DS Lite tidaklah lebih baik untuk bit serebral anda daripada membuang persamaan dengan pensil dan kertas. Kajian itu membahagi 10 tahun ke dalam kumpulan, ada yang menggunakan DS, yang lain menggunakan pensil dan kertas atau apa-apa sama sekali.
[Bacaan lanjut: Pelindung lonjakan terbaik untuk elektronik mahal]Keputusan pelbagai ujian mental bercampur-campur. Dengan keseimbangan, kanak-kanak yang menggunakan DS sama ada tidak memperbaiki sama sekali, atau hanya bertambah baik setanding dengan pensel dan rakan sebaya mereka.
Kajian itu mendakwa untuk menangkis tuntutan oleh pakar neurosisi Jepun Ryuta Kawashima (pemaju permainan DS popular Brain Age) bahawa "Semakin anda menggunakan otak dengan cara yang mencabar, lebih baik ia dapat berfungsi … Kami tahu bahawa proses mental otak mula menjadi lemah jika kita hanya menggunakannya dalam kehidupan seharian kita."
Implikasi Tuntutan Kawashima? Mainkan Otak Otak dan otak anda akan berfungsi dengan lebih baik.
Kajian Lieury bukan kali pertama seseorang mempertikaikan dakwaan tersebut. Pada tahun 2006, Business Week menjalankan satu bahagian yang mencontohi pelbagai pendapat ahli sains saraf, ada yang membantah dengan tidak munasabah metodologi di belakang pembelajaran "otak" sendiri (Brain Age menyerahkan otak anda sebagai "umur" berdasarkan prestasi mental anda - lebih muda adalah jelas Namun, pada masa itu, Business Week melaporkan bahawa Nintendo "cepat menolak sebarang tuntutan saintifik untuk permainan Brain Age," yang mengutip ketua pemasaran Nintendo, Perrin Kaplan sebagai berkata "Kami berada di hiburan "Jadi, Nintendo benar-benar mendakwa bahawa Brain Age adalah" ujian saintifik, "seperti yang dicadangkan oleh Lieury?
Lihat halaman Usia Brain yang dipersoalkan (dengan tuntutan Kawashima) dan lihat apa yang anda fikirkan. Kemudian lihatlah artikel New Scientist ini (dan op-ed yang berkaitan) yang diterbitkan pada 14 Januari 2009, yang bertajuk "Keraguan yang dibangkitkan melalui penemuan imbasan otak," yang menimbulkan persoalan keaslian saintifik kajian mengenai emosi dan tingkah laku berdasarkan kawasan otak yang "menyala" semasa terlibat dalam aktiviti tertentu.
Nintendo tidak benar-benar mengatakan apa-apa, jika anda mengurai apa yang ada di sana dengan berhati-hati. Tetapi itu
adalah
melakukan kerja pemasaran yang menyiratkan terdapat semacam hubungan super antara DS dan ketangkasan mental yang lebih baik. Pensil adalah teknologi lama. DS adalah yang baru. Baru mesti lebih baik. Panggilan Diet Pepsi seperti Pepsi One dan presto, alternatif instan (tetapi masih sama) soda line Stick DS Lite di tangan Nicole Kidman dan menyiratkan apa yang sudah lama baru, dan voila: teknologi sihir realisme
Skor Umur Brain Matt Peckham lebih tinggi daripada anda (kerana lebih tinggi lebih baik, bukan?). Anda boleh mengikuti penghantaran beliau yang tidak seimbang di twitter.com/game_on.
Permainan yang dikawal oleh otak untuk debut di Pertunjukan Permainan Tokyo
Permainan komputer yang dikawal sebahagian daripada gelombang otak akan ditunjukkan pada Show Game Tokyo minggu ini, pemaju berkata ...
Razer Blade kajian: permainan dan permainan sahaja
Blade terkini Razer menawarkan prestasi permainan yang bagus dan set kunci visual yang dapat diprogramkan untuk pemain, tetapi sifatnya yang unik menjadikannya kurang berguna untuk tugas-tugas lain.
Permainan minda mudah: pintar, permainan penggoda otak iphone yang minimum
Kajian semula Permainan Minda Mudah, permainan penggoda otak yang menarik untuk iPhone.