Android

Candi run 2 ulasan: adakah lebih banyak yang kadang-kadang terlalu banyak?

Temple Run 2 - The Enchanted Palace Teaser

Temple Run 2 - The Enchanted Palace Teaser
Anonim

Saya menganggap diri saya seorang peminat permainan video. Saya mempunyai banyak konsol dan suka bermain kebanyakan genre, walaupun saya cenderung untuk memihak kepada pengalaman yang mendalam. Walaupun begitu, saya sentiasa terbuka untuk menikmati permainan kasual yang baik, terutamanya yang menarik perhatian anda serta-merta dan membuat anda bermain lebih jauh daripada yang anda mulakan.

Temple Run adalah salah satu daripada permainan tersebut. Apabila ia dikeluarkan sedikit lebih daripada setahun yang lalu, ia membawa pengalaman pengalaman permainan yang, walaupun tidak pernah terdengar, sudah pasti dirasakan novel dan tepat di rumah di iPhone, iPad dan peranti iOS yang lain.

Permainan pertama ini adalah kejayaan semalaman dan benar-benar dipermodalkan dari model "freemium" dan ulasan hebat yang tersebar kebanyakannya melalui mulut-mulut dan setiap laman rangkaian sosial utama. Semua ini membawa kepada Kuil Run yang dimuat turun 170 juta kali dan untuk pemaju (secara semula jadi) mula bekerja pada sekuel.

Sekarang Temple Run 2 ada di sini dan sementara permainan tetap menyeronokkan dan menghiburkan, ia tidak sedikit untuk memperbaiki formula asal.

Untuk yang tidak dikenali, Temple Run 2 mengikuti kisah yang sama dengan yang asal: Anda mengawal seorang ahli arkeologi yang dikeraskan tanpa henti oleh sejenis monyet setan (ia adalah sekumpulan monyet kecil di asal) yang terpaksa melompat dan meluncur sementara dia berjalan untuk hidupnya.

Mekanik permainan mudah: Leret ke atas untuk melompat, leret turun ke slaid, leret ke kiri dan ke kanan untuk beralih ke setiap sisi dan putar iPhone anda sedikit untuk membuat watak anda bersandar ke sisi trek untuk menyelamatkan dirinya dari kematian tertentu dan kadang-kadang juga mengambil beberapa rampasan yang bagus.

Bagi mereka yang memainkan asal, Temple Run 2 menawarkan satu set grafik yang lebih cantik, dengan tekstur terperinci yang menggambarkan persekitaran yang indah tidak kira di mana anda pergi. Anda berjalan melalui satu siri laluan dan lorong-lorong, memanjat tali, melompat ke gerobak dan lompat ke atas lubang bawah tanah, semua dengan matlamat … dengan baik … mencapai titik lebih jauh daripada lari sebelumnya anda.

Dalam perjalanan anda akan mengumpul beberapa syiling yang akan membolehkan anda membeli peningkatan, mendapatkan lebih banyak kebolehan dan juga mengubah watak utama anda.

Di samping itu, anda juga boleh memperoleh atau membeli "permata" yang merupakan satu lagi mata wang (mata wang yang lebih mahal) yang membolehkan anda melakukan perkara-perkara yang tidak diinginkan oleh pendahulunya, seperti memulakan semula dari tempat anda jatuh contohnya. Secara teori ini mungkin seperti menyeronokkan, tetapi saya sebenarnya mendapati ia sangat tidak menggalakkan dan bahkan sedih.

Hubungi saya yang purist, tetapi membeli cara anda untuk skor yang lebih tinggi hanya tamak biasa di pihak pemaju dan benar-benar melemahkan apa-apa usaha yang pemain mahir dimasukkan ke dalam permainan.

Namun, permainan ini dan akan tetap menyeronokkan bagi sesiapa yang menyukai asal dan mahu lebih banyak perkara yang sama. Jika bagaimanapun, anda seperti saya dan mengharapkan sesuatu yang lebih (sekurang-kurangnya matlamat atau sesuatu yang ditetapkan), anda akan kecewa, walaupun dengan permainan yang lebih cantik itu!