aplikasi dan game android terpopuler di dunia (2012-2019) - free fire top 1?
Isi kandungan:
Industri permainan global telah menyaksikan ledakan utama dalam dua dekad yang lalu, yang merangkumi pelbagai konsol popular seperti Microsoft Xbox, Sony PlayStation, konsol Nintendo, PC dan banyak lagi.
Industri permainan melihat beribu-ribu gelaran permainan yang dibebaskan setiap tahun dan beberapa beratus-ratus mereka memperoleh pendapatan utama dari jualan.
Negara-negara berada di bawah di bawah oleh pendapatan yang dijana daripada tajuk permainan, tidak termasuk pendapatan daripada jualan perkakasan, perkhidmatan b2b, perjudian dalam talian, dan pertaruhan.
Tidak mengejutkan, China dan Amerika Syarikat mendahului senarai itu dengan tidak menjadi jurang yang sangat ketara dalam pendapatan terkumpul oleh pemaju di kedua-dua negara.
Juga Baca: 5 Alternatif Wap Terbaik untuk Gamer.Walaupun China menjana lebih banyak pendapatan daripada AS, aspek yang ketara ialah keseluruhan populasi bekas kerdil.
Bukan itu sahaja, penduduk internet China lebih daripada tiga kali ganda daripada AS. Sebagai contoh, jika anda melihat pendapatan yang dijana oleh setiap orang, AS mendahului senarai.
Jepun, Jerman, dan UK menduduki tiga tempat yang akan datang dalam senarai ranking, menunjukkan penurunan yang mendadak dalam pendapatan.
25 Negara yang Syurga Gamer
Senarai yang disusun oleh Newzoo memperjuangkan negara-negara berasaskan pendapatan yang dihasilkan oleh tajuk permainan, yang menerangkan bagaimana bilangan pengguna yang membeli permainan, juga memberikan wawasan tentang popularitas e-gaming di negara-negara ini.
Menurut Newzoo, "Anggaran ini berdasarkan gabungan penyelidikan pengguna utama, data transaksi, laporan syarikat suku tahunan dan data banci."
- China: $ 27.54 bilion dalam pendapatan
- Amerika Syarikat: $ 25.05 bilion dalam pendapatan
- Jepun: $ 12.54 bilion dalam pendapatan
- Jerman: $ 4.37 bilion dalam pendapatan
- United Kingdom: $ 4.21 bilion dalam pendapatan
- Republik Korea: $ 4.18 bilion dalam pendapatan
- Perancis: $ 2.96 bilion dalam pendapatan
- Kanada: $ 1.94 bilion dalam pendapatan
- Sepanyol: $ 1.91 bilion dalam pendapatan
- Itali: $ 1.87 bilion dalam pendapatan
- Persekutuan Rusia: $ 1.48 bilion dalam pendapatan
- Mexico: $ 1.42 bilion dalam pendapatan
- Brazil: $ 1.33 bilion dalam pendapatan
- Australia: $ 1.23 bilion dalam pendapatan
- Taiwan: $ 1.02 bilion dalam pendapatan
- Indonesia: $ 879 juta dalam pendapatan
- India: $ 817 juta dalam pendapatan
- Turki: $ 773 juta dalam pendapatan
- Arab Saudi: $ 647 juta dalam pendapatan
- Thailand: $ 597 juta dalam pendapatan
- Malaysia: $ 586 juta dalam pendapatan
- Belanda: $ 567 juta dalam pendapatan
- Poland: $ 489 juta dalam pendapatan
- Iran: $ 431 juta dalam pendapatan
- Argentina: $ 423 juta pendapatan
Sekiranya anda ingin tahu negara-negara lain menyelesaikan industri permainan 100 teratas di dunia yang mengambil kira pendapatan, lihat senarai penuh di sini.
Permainan Wii Tiga Teratas Lima Teratas Paling Baik
Nintendo Wii Play adalah permainan terlaris sejak 2000, dengan Wii Fit menutup Grand Theft Auto San Andrew untuk kedua.
Yang paling besar, paling buruk, paling sejuk penyejat PC sepanjang masa
Lihat! Smorgasbord visual meraikan CPU dan penyejuk GPU yang direka untuk orang yang mempunyai lebih banyak ruang kes daripada akal sehat. Kami berharap anda sudah bersedia untuk banyak tembaga.
Sama ada permainan, filem atau muzik, HTC 7 Surround adalah peranti multimedia muktamad. Dengan pembesar suara yang unik dan kickstand bersepadu dengan Dolby Mobile ™ dan SRS WOW HD ™ yang bersepadu, HTC 7 Surround menyampaikan bunyi keliling audio dan maya yang tinggi-kesetiaan yang membolehkan orang berkongsi muzik dan video kegemaran mereka dengan rakan-rakan mereka dalam gaya. Tidak lagi mereka terpaksa menggunakan fon kepala untuk pengalaman bunyi surround yang hebat kerana pembesar suara H
HTC 7 Mozart: