TUTORIAL CLASS MANAJEMEN KEUANGAN 2020
Pasaran AS untuk perisian permainan video dan perkakasan mencatatkan pertumbuhan bulan ke tahun berturut-turut pada bulan Januari, menambah berat kepada teori bahawa sektor ini agak terisolasi daripada kemelesetan.
Jumlah pasaran adalah bernilai US $ 1.3 bilion pada bulan Januari, iaitu 13 peratus pada Januari 2008, menurut data dari Kumpulan NPD. Jualan perisian menyumbang hampir separuh daripada pasaran pada $ 677 juta, peningkatan sebanyak 10 peratus pada tahun ini, manakala jualan perkakasan meningkat 17 peratus kepada $ 445 juta. Sisa pasaran dipertanggungjawabkan dengan jualan aksesori.
"Pada tahap ini dalam kitaran hayat konsol, kita akan menyaksikan peratusan yang lebih besar dari jumlah jualan industri yang dijana oleh jualan perisian, tetapi kekuatan berterusan dalam penjualan perkakasan berubah senario itu sedikit, "kata syarikat itu dalam satu kenyataan. "Ini akan memberi kesan positif jangka panjang ke atas industri ini apabila pangkalan pengguna mengembang."
Wii Nintendo sekali lagi menjadi konsol utama bulan itu. Sebanyak 679,200 konsol telah dijual pada bulan ini - lebih daripada dua kali ganda dari Xbox 360 dan tiga kali dari PlayStation 3 - manakala "Wii Fit," "Wii Play" dan "Mario Kart" adalah tiga kedudukan teratas tajuk perisian. Permainan ini dijual 777,000, 415,000 dan 292,000 salinan pada bulan ini.
Xbox 360 yang menduduki tempat kedua menyaksikan jualan 309,000 konsol manakala jualan PlayStation 3 adalah 203,200 unit, kata NPD.
Dalam sektor pegang tangan, DS Jualan 510,800 unit dengan mudah mengalahkan PlayStation Portable, yang menyaksikan penjualan sebanyak 172,300 unit pada bulan Januari, menurut laporan.
Di antara tajuk permainan, hanya dua siaran baru yang membuat sepuluh teratas dan yang lain adalah permainan yang telah dikeluarkan sejak sebelum permulaan tahun. Ini, menambah kepada jualan perkakasan yang sihat, menunjukkan berapa ramai pemain baru yang masuk ke pasaran pada masa ini, kata NPD.
"Ini memperluas penonton untuk permainan akan membantu melancarkan industri melalui masa-masa ekonomi yang sukar, dengan syarat mereka
Sepuluh permainan paling laris di AS pada bulan Januari adalah menurut NPD Group:
1) Wii Fit, Wii, 777,000 unit
2) Wii Main dengan jauh, Wii, 415,000 unit
3) Mario Kart dengan roda, Wii, 292,000 unit
4) Kiri 4 Mati, Xbox 360, 243,000 unit
5) Call of Duty: Perang, Xbox 360, 235,000 unit
6) Skate 2, Xbox 360, 199,000 unit
7) Tour Hero Hero World, Wii, 155,000 unit
9) Mario Kart DS, DS, 132,000 unit
10) Lord of the Rings: Penaklukan, PlayStation 3, 113,000 unit.
Google digunakan 63 peratus daripada masa pada bulan Ogos, berbanding 61.9 peratus pada bulan Julai, menurut angka dibebaskan pada hari Jumaat oleh comScore, yang menjejaki trend dalam talian.
Yahoo datang pada bulan kedua pada bulan Ogos pada 19.6 peratus, turun .9 peratus daripada bulan Julai. Microsoft memperoleh 8.3 peratus lalu lintas pada bulan Ogos, turun .6 peratus daripada sebulan sebelumnya.
H3C bermula pada 2003 sebagai usaha sama antara gergasi rangkaian 3Com dan rantau China Huawei Technologies , memberi tumpuan kepada memberi Huawei satu cara ke pasaran AS dan memberikan 3Com satu barisan perusahaan yang lebih kuat. Long dibayangi oleh Cisco, 3Com telah berundur dari pasaran perusahaan besar untuk tujuan semata-mata untuk perniagaan kecil dan sederhana, di mana jenama asal syarikat masih fokus. 3Com membeli bahagian H3C pada tahun 2007, tetapi syarikat itu masih membangun dan me
[Bacaan lanjut: Kotak NAS terbaik untuk streaming media dan sandaran]
Jepang Melihat Pertumbuhan Pertumbuhan Unit PC Bulan Tiga Lurus
Pengiriman unit PC di Jepang mendaftarkan bulan ketiga berturut-turut mereka pada bulan November berdasarkan tahun- td>