Android

Mengapa Program Perdagangan Dalam Permainan Amazon Tidak Akan Bekerja

Perjalanan Amazon Jadi Raksasa Serba Bisa

Perjalanan Amazon Jadi Raksasa Serba Bisa
Anonim

Amazon mahu permainan yang anda gunakan, sudah siap untuk membayar kos penghantaran anda, dan anda akan mendapat kembali kad hadiah Amazon di tawar-menawar. Apa yang perlu anda lakukan ialah mengenal pasti permainan mana yang bernilai $ 10 atau lebih (kepada Amazon), pekikannya dan hantarkannya, dan Amazon mengendalikan yang lain. Apa lagi, syarikat itu juga sanggup membayar anda satu atau dua dolar atas harga beli GameStop untuk permainan yang sama.

Bunyi seperti perjanjian manis?

Tidak. Dan inilah sebabnya, untuk bersetuju dengan Dan DeMatteo's GameStop, salvo awal Amazon dalam perang yang berkembang di antara penerbit permainan video dan peruncit mempunyai "peluang sifar" kejayaan.

Dalam satu perkataan? Instanane, yang proses Amazon tidak mempunyai definisi. Pelanggan permainan yang digunakan mahu wang tunai atau produk di tangan dan keupayaan untuk memampatkan dan mengawal transaksi. Proses Amazon membentangkan urus niaga, menambah langkah perantara yang membosankan, dan menghilangkan rasa kritis segera dari persamaan.

Berikut adalah cara perdagangan dalam permainan yang digunakan hari ini: Anda menuju ke peniaga terdekat, tangankan barang-barang anda untuk diperiksa, kemudian berjalan kaki dengan permainan bertukar, menyimpan kredit, atau sedikit wang tunai yang lebih kecil di dompet anda. Pendek, manis, dan - sangat memuaskan - dengan serta-merta memuaskan.

Dengan program Amazon, anda sedang berurusniaga dalam awan, dan yang bertubuh kecil. Mempunyai sesuatu yang lebih tua daripada era PS2 dalam timbunan anda? Say Xenogears Square untuk PlayStation yang asal? Mungkin salinan vintage The Legend of Zelda untuk NES? Mungkin Sel Splinter untuk Xbox asal? Maaf, Amazon tidak berminat. Senarai penerimaannya hanya meliputi kira-kira 1,500 judul yang agak baru-baru ini. Saya sedar GameStop mempunyai ketetapan platform serupa, tetapi ketika saya tinggal di Nowhere, Iowa, saya tidak pernah lebih dari satu batu atau dua dari sebuah kedai permainan indie yang digunakan dalam segala-galanya dari kereta Atari 2600 hingga tumpuan permainan dan sistem GameBoy asli. Saya melihat mereka di mana-mana perjalanan saya, sama ada di Amerika Syarikat atau di peringkat antarabangsa.

Tetapi katakan barang-barang anda sangat terkini. Seterusnya, anda perlu mencetak label pembungkusan dan penghantaran, yang bermaksud anda perlu pencetak bersedia untuk tangan. Sebaik sahaja anda telah disusun, anda perlu memburu kotak, pita pembungkusan, dan jika anda bertanggungjawab mengenainya, ada bahan pembungkus yang baik, mis. akhbar, pelet, plastik, busa - apa sahaja yang diperlukan. Sekiranya kotak kecil atau sampul cukup kecil, iaitu hanya untuk satu atau dua permainan, anda mungkin boleh memeluknya dalam peti mel anda untuk pickup. Sekiranya kotak itu lebih besar, katakanlah untuk sedozen permainan atau lebih, kemungkinan anda perlu memandu mereka ke pusat pos yang terdekat.

Dan kemudian anda menunggu. Mari kita anggap masa penghantaran yang paling cepat dan mengatakan bahawa diperlukan satu hari untuk pengendali pihak ketiga Amazon untuk menerima bungkusan anda. Kemudian seseorang perlu secara fizikal memaparkan pakej anda terbuka, menyusun dan mengesahkan bahawa anda tidak menghantar sekumpulan coaster, kemudian tarik pencetus pada kad hadiah yang dikreditkan ke akaun anda. Oleh kerana perkhidmatan itu dalam versi beta (ia baru sahaja dilancarkan semalam), ia meneka apa yang beberapa langkah terakhir ini menambah dalam masa proses. Saya akan mencuba satu teka-teki yang berpendidikan bahawa jika anda menghantar pada hari Isnin dan mereka menerimanya pada hari Selasa, anda melihat pada hari Rabu atau kemudian sebelum meter wang dalam talian anda mengisi.

Nota Saya berkata "berdagang dalam awan" lebih awal. Tiada masalah besar apabila anda tahu terlebih dahulu apa yang anda ada, mis. apa-apa buku atau DVD atau CD muzik mengapungkan bot anda. Tetapi perdagangan dalam permainan yang digunakan adalah usaha yang lebih bernuansa dan cair. Setiap kali saya melawat seorang peniaga permainan yang digunakan, ada orang lain melakukan yang harus-saya-atau-tidak-saya berdagang-dalam tango. Sekiranya anda seorang pekerja lama di dalam perdagangan, kemungkinan anda tahu apa yang saya bicarakan, mis. lelaki (atau gal) yang mendapat menara gelaran di kaunter, mengembara di sekitar kedai mencari sesuatu untuk menarik minat mereka. Mereka akan chitchat dengan kakitangan jualan mengenai permainan ini atau permainan dan bahkan wafel atas sesuatu yang tercinta di tumpukan mereka (Final Fantasy VII datang ke fikiran), sesuatu yang mereka tidak sepenuhnya bersedia untuk berpisah.

Dan tentunya ada rasa tidak peka terhadap momentum ketika kedai itu fizikal dan bukan maya, mengawal proses dari pintu ke depan dan kembali lagi. Anda boleh membuatnya berlaku sepanjang hari - satu jam atau dua - jika kedai permainan tempatan anda cukup dekat.

Kesepakatan Amazon mengurangkan semua itu, kemudian meninggalkan anda duduk dan menunggu dan tertanya-tanya sama ada badan di pihak lain akhir dari garis akan bersetuju dengan takrif anda "keadaan kerja yang baik."

Saya kesemuanya untuk membuat transaksi dalam talian, dan saya tidak suka untuk peruncit seperti GameStop, yang secara rutin menangkap pelanggan mereka pada harga permainan yang digunakan, atau yang memaksa sistem menggelecek ke dalam tenggorokan apabila pelancaran platform baru.

Tapi saya tidak memujuk program Amazon itu jawapannya … terutamanya bukan dalam pasaran yang beralih ke kandungan yang dapat dimuat turun dengan serta-merta. Terdapat satu peluang yang ada di sini, sebelum permainan berjalan sepenuhnya dan sepenuhnya digital (oh ya itu - itu hanya masalah masa) tetapi bermain kad pesanan pesanan, Amazon akan terlepasnya.

Matt Peckham menyedari masih ada "berdagang permainan etika permainan yang digunakan" untuk bergelut dengan. Kedudukannya: Ini sebagai etika seperti mana yang dijual semula selepas pasaran lain, dan sesiapa yang membantah yang seketika gagal dalam ekonomi 101. Dia dengan hormat tidak mengubah fikirannya di twitter.com/game_on.