Ролик World of Warcraft: Shadowlands
China akan membenarkan permainan dalam talian popular World of Warcraft dilancarkan semula untuk sesetengah pemain di negara ini selepas beberapa minggu di luar talian, tetapi ia masih memerlukan perubahan kepada kandungan permainan yang tidak menyenangkan.
Permainan ini akan menjadi dibenarkan untuk memulakan operasi pada 30 Julai, hampir dua bulan selepas downtime mereka bermula, tetapi hanya pemain terdahulu yang terdaftar akan dibenarkan bermain, kata media negara pada Selasa.
World of Warcraft pada mulanya pergi offline sementara Blizzard Entertainment, pencipta permainan, menukar pengendali tempatan ke syarikat Internet China NetEase. Tetapi China memerlukan pengendali baru permainan dalam talian asing untuk memohon lesen dan mengemukakan permainan untuk pemeriksaan kandungan. World of Warcraft tidak akan dibenarkan melancarkan semula sepenuhnya sehingga proses itu selesai.
Kementerian kebudayaan China, yang melakukan sebahagian daripada kajian kerajaan, telah meluluskan kandungan permainan, menurut entri yang muncul di laman webnya minggu ini.
Tetapi agensi kerajaan yang bertanggungjawab mengawal selia cetakan dan penerbitan dalam talian mendapati beberapa kandungan semasa ceknya yang memerlukan Blizzard atau NetEase untuk diubah suai. Permainan ini perlu diserahkan semula untuk kelulusan selepas perubahan dibuat, pekerja di agensi, Pentadbiran Umum Penerbitan dan Penerbitan (GAPP), berkata melalui telefon awal minggu ini. Dia menolak untuk menganggarkan apabila permainan itu akan menerima persetujuan atau mengatakan kandungan apa yang harus diubah.
Tetapi GAPP akan membolehkan World of Warcraft dibuka untuk "ujian dalaman" sementara perubahan kandungan masih dalam proses, berita rasmi Xinhua
Pemain yang sudah mempunyai akaun akan dibenarkan bermain permainan bermula akhir minggu depan, tetapi pemain baru akan dihalang daripada mendaftar sehingga permainan mendapat pembersihan akhir, kata laporan itu. NetEase tidak akan dibenarkan mengenakan yuran langganan dalam tempoh itu, yang bertujuan untuk memastikan peralihan data pengguna yang lancar dari suis pengendali, kata pegawai tersebut.
Tidak jelas sama ada NetEase akan melaksanakan sebahagian melancarkan semula, yang mana laporan itu hanya akan dibenarkan. Blizzard dan NetEase tidak segera membalas permintaan untuk komen.
World of Warcraft adalah antara permainan dalam talian yang paling popular di China. Ramai lelaki muda bermain permainan selama berjam-jam atau malam pada satu masa di kafe Internet dengan rakan-rakan. Media setempat meletakkan jumlah pemain China sebanyak 5 juta, lebih 40 peratus dari bilangan pelanggan global Blizzard yang dilaporkan pada akhir tahun lalu.
Pemain China permainan menyambut langkah kerajaan dengan campuran perayaan dan keraguan dalam forum dalam talian, menunjukkan potensi strain di pangkalan pengguna yang disebabkan oleh downtime.
"Hati saya telah mati," salah satu pengguna menulis dalam forum yang dijalankan oleh portal tempatan Tencent. "Apa gunanya dalam ujian?"
Pada satu ketika semasa downtime, banjir pengguna Cina untuk sementara bermain di server Taiwan menyebabkan menunggu selama sebulan untuk log masuk ke dalam permainan, menurut media tempatan.
Past perubahan yang dibuat kepada permainan sebagai tindak balas kepada tuntutan kerajaan China telah memasukkan perubahan rangka ke watak-watak dengan badan manusia yang normal.
Operator Rangkaian Maya Mudah Alih Dapat Dibolehkan di India
Sebuah cadangan dari pengawas telekomunikasi India untuk membolehkan MVNO mungkin memperkenalkan persaingan dan menurunkan tarif untuk ...
World of Warcraft Menanti Kelulusan China untuk Melancarkan semula
Permainan dalam talian yang popular World of Warcraft telah offline di China selama enam minggu sebagai operator tempatan baru p>
Dunia Baru Warcraft Races, 'Pembasmian Kemiskinan' untuk Blizzard permainan roleplay dalam talian World of Warcraft.
Werewolves dan bunian dan kucing-out-of-the-bag oh saya, peminat World of Warcraft sedang melancarkan khabar angin mengenai pengembangan seterusnya Blizzard untuk permainan roleplay dalam talian secara besar-besaran yang berjaya .