Android

Adakah Wargames Realistik Secara Teruk Menyinggung?

Is Historical Wargaming Dying Out?

Is Historical Wargaming Dying Out?
Anonim

Et tu, permainan video?

Semalam saya menulis mengenai Enam Hari di Fallujah, permainan "survival ngeri" orang ketiga yang mengarahkan skuad Marin AS ke atas rentang enam hari bertepatan dengan Pertempuran Fallujah Kedua. Hari ini, blogosphere bergema dengan pengadukan untuk dan menentang gagasan pertarungan yang sangat kontroversial yang dijadikan sebagai titik dan tembakan lain.

Menulis hari ini, GamePolitics nota "Ia hanya satu hari sejak berita memecah rancangan Konami untuk menerbitkan Enam Hari di Fallujah, tetapi permainan itu sudah mencetuskan kemarahan serta panggilan untuk larangan. " Laporan TechRadar mengenai gabungan anti-negara yang berpangkalan di UK yang mengatakan "Untuk membuat permainan daripada jenayah perang dan memanfaatkan kematian dan kecederaan ribuan orang sakit." Dan The Daily Mail mempunyai kisah tentang seorang ayah yang anaknya terbunuh di Iraq memanggilnya untuk diharamkan.

Semua orang mengambil cerita TechRadar dan Daily Mail (yang bertentangan dengan menghasilkan yang baru) jadi gembar-gembor pengesan pada siap apabila ia datang untuk mengukur bagaimana meluas "kemarahan" sebenarnya. Anda bercakap banyak bapa dan menghiasi veteran Perang Iraq di luar sana yang belum ditimbang, belum lagi umum secara umum. Ia akan menarik untuk mendengar apa yang mereka katakan, berbanding dengan satu atau dua orang yang berprofil dalam kepingan ini.

Untuk rekod, saya bertentangan dengan perang. Masih ada. Perang terakhir yang saya fikirkan benar-benar perlu berlaku pada tahun 1939. Itu hanya saya, dan siapa yang peduli, kecuali bahawa ia bertanding dengan fakta bahawa saya juga seorang penggemar warganya yang bersemangat.

Baiklah, dan karenanya mungkin sifat aneh, juga. Titik adalah, di mana saya dapat bersimpati dengan orang-orang yang menentang permainan, saya tidak bersedia untuk menjalankan idea dari tebing. Memandangkan akal saya apa yang cuba dilakukan oleh Atomic berdasarkan pemikiran Presiden Peter Tamte (komentar-komentar paradoks Konami tentang ia menjadi "permainan sekalipun" walau apa pun) saya tidak pasti mereka

tidak boleh terlibat konflik dalam cara yang menghormati dan pendidikan kerana ia "menghiburkan." Permainan mempunyai setiap hak, dan tentu saja kapasiti, untuk menjadi pantang larang. Tidak ada alasan mengapa kita tidak boleh mempunyai permainan yang matang dengan urusan perhambaan, perkauman, seksisme, umur, penderaan kanak-kanak, nazis, pembunuhan, genosida, apa sahaja. Satu permainan tidak lagi secara automatik sekeping hiburan flip daripada sebuah buku komik hanya satu lagi "kertas lucu." Orang melihat "permainan" dan mereka menganggap eksploitasi komersil atau aktiviti remeh. Ada begitu, pasti, tetapi tidak mengikut definisi atau keperluan. Ia sebagai tidak jahil untuk refleksi memainkan permainan - apa-apa permainan - tidak berupaya bergelut dengan apa yang berlaku di Fallujah kerana ia mengatakan sama dengan buku, filem, atau lagu.

Let's put Atom on notice that we ' kembali mengharapkan sesuatu yang luar biasa - lebih daripada sekadar Medal of Honor: Iraq - biarkan mereka melakukan tugas mereka, dan lihat apa yang keluar dari sisi yang lain.

Untuk berita dan opini permainan yang lebih banyak, letakkan pembaca tweet anda di twitter.com/ game_on.