Fallout 3 Is Garbage, And Here's Why
Sebelum anda telah mengedipkan mata terbuka yang dilumuri dengan darah di kutub pembuka watak bangunan Fallout 3, sebelum anda melayang dengan blok mainan atau mengambil tembakan pop pada kecoak berukuran kucing atau menceburkan diri ke padang gurun yang indah dan gila untuk bergelut dengan timbunan imej yang patah - sebelum mana-mana sahaja, anda akan melihat tayangan automatik automatik yang spooled melalui peranti opto-mekanikal yang mengklik. Sebagai tembaga yang rendah menggelegar di atas rentetan serigala, masih diterangi poster dari dunia permainan melalui: Satu isu Grognak yang Barbarian ("Dalam sarang pemakan perawan!"), Peluncur untuk "House of Scares Freddy Fear - Untuk Semua Keperluan Halloween Anda! ", Iklan untuk" Bom Gula, "bijirin dengan" Rasa Besar Letupan! " dan akhbar bertarikh 3 Jun 2072 dengan tajuk "A.S. to Annex Canada!"
Akhirnya The Ink Spots '"I Do not Want to Set the World on Fire" warn dari radi radio Radiation King sebagai kamera menarik balik tiub vakum yang berkedip lalu, gadis hula papan pemuka, merebut bar, kotak makan tengahari, trak mainan, beruang teddy, tingkap kereta retak, sehingga akhirnya anda keluar dalam kehancuran arang besar sebuah bandar yang tercabut. Ia adalah metafora yang cukup tepat untuk momen pembukaan permainan, vignettes formatif yang mencetuskan seperti versi senapang patah gua Plato dan melihat anda dilahirkan dalam darah, bersahabat, diuji, ditinggalkan, dan akhirnya dilemparkan dari "tempat perlindungan" bawah tanah anda menjadi nuklear selepas steril padang pasir.
Waktu itu - apabila anda melangkah keluar dari peti besi yang berabad-abad lamanya yang numerik digital '101' merujuk kepada insularity binari dalam hidup anda setakat ini - sama dengan pemaju permainan terakhir Bethesda, Oblivion, di mana anda muncul dari terusan pembetung di Imperial City ke dunia yang luas dan tali pinggang keledar tiba-tiba terputus. Ini metafora kelahiran, tentu saja, bukan sahaja pokok birch dan penyihir rumput dan glinting gading-gading, anda ditolak ke dalam angin melontar lunar-skape berkotak dengan tunggakan carbonized dan goyangan stan kereta api, kisi-kubah karat bangunan sekali disandarkan oleh tumpukan batu yang melengkung seperti tumor geologi. Terdapat sesuatu yang tidak dapat dijelaskan dengan indah tentang semua itu. Tangkap matahari terbenam kerana ia menentang beberapa bandar sampah dengan dinding dan laluan pejalan kaki bersatu bersama dari kepingan logam berkarat dan sukar untuk tidak melihatnya agak romantis. Ini benar-benar tidak bagaimana akhir dunia akan kelihatan (itu hampir pasti menjadi blander dan uglier), yang ternyata hampir menjadi rahmat dari permainan yang mungkin sebaliknya mendorong Prozac-popping hanya dengan otot melalui swathes grunge-grey dan bleached-brown.
Guns Without Oblivion
Tetapi tuliskan ini: Ini bukan Oblivion, apa pun unsur-unsur ciri yang diwariskan sebagai pertahanan ketiga dari teknologi Gamebryo di Bethesda. Oh, ia mempunyai menu dialog terkunci pandangan yang sama, kepala bercakap, sudut kamera dan hantaran realistik yang tersembunyi, pengambilan melalui peti dan tong dibayangkan semula sebagai alat dan kilang fail dan kotak logam. Ia bahkan mendapat sifat visual yang sama, seperti masalah perlanggaran dengan dinding dan objek tanah apabila bermain dalam mod orang ketiga, phantom-phasing apabila orang masuk atau wujud "zon" rumah dan bangunan zon, dan badan-badan yang datang tidak tergoyahkan dari dunia ketika diposisikan di atas tumpukan serpihan dan rumput liar.
Sebaliknya, bunyi permainan yang menantang dan menakutkan itu mungkin menjadi antipodal kepada perarakan Oblivion yang megah dan leitmotif yang sejuk. Pergi ke perpustakaan Oblivion yang melelongkan buku-buku yang bercerita, digantikan oleh banyak tomes yang hangus dan tidak dapat dibaca, yang jika anda memikirkannya, hampir dianggap sebagai jenaka. Alat pengurusan inventori yang dilengkapkan dengan lengan anda (aka "Pip-Boy 3000") dapat memerah semua statistik anda dan membawa metrik ke dalam skrin gaya VAX monochrome gaya tanpa gaya tanpa mengorbankan kemudahan akses atau kejelasan. Statistik kegunaan-itu-atau-hilang juga adalah sejarah yang juga digantikan oleh kemahiran dan faedah klasik Fallout (tolak kontra) yang diagihkan secara manual kerana anda mengutip mata pengalaman bukannya berdasarkan bilangan kali anda mencetuskan pencetus pada laser senapang atau senapang plasma. Dan dunia permainan akhirnya dikendalikan dengan makhluk statik - tidak ada lagi zon bertelur yang bertingkat dengan anda dan menandakan bersama di mana sahaja anda pergi seperti sekumpulan kumpulan pembunuh.
Tapi ini perbezaan yang paling penting: Oblivion adalah dunia fantasi dengan masalah dunia fantasi. Membina kakitangan sihir. Kumpulkan ramuan alchemical berharga. Pulihkan keturunan raja-raja yang mulia. Sejati bersiar-siar mengelilingi portal-pelayan setan rambang menutup dan menyelamatkan dunia dari demigod lava-lathered gergasi. Perkataan yang anda cari ialah Wagnerian. Dan sebaliknya.
Sebaliknya, "tanah bencah modal" Fallout 3 yang meluas di sekeliling bangunan yang dihargai seperti Monumen Washington dan Perpustakaan Arlington dan Memorial Jefferson semakin hampir ke rumah. Pengendali metro DC yang memikirkan poster pemasaran Bethesda di Monumen Washington di tenggelam yang dikelilingi oleh bendera Amerika "dibinasakan" adalah dalam rasa tidak enak mungkin berlebihan, tetapi reaksi itu merangkumi dengan tepat apa yang membuat Fallout 3 unik: Di mana Oblivion membawa anda ke dunia lain, Fallout 3 membawa pulang rumahnya yang bukan-lain-lain kepada anda.
It's a Life Knock Hard
It's a world that comes disturbingly alive in the breathless spaces out among the nothingness that conceals dogs feral and scorpions mutant mantis and Robby yang menghantar robot Robot. Anda mendengarnya dalam siaran radio yang dilontarkan oleh Pip-Boy 3000 dan jingoist jeremiads entiti seperti Kennedy yang memperlihatkan siarannya dengan "The Battle Hymn of the Republic." Ia adalah sebahagian daripada kerinduan yang mengasyikkan dan mengasyikkan dengan "Easy Living" atau "The Ink Spots" Billie Holiday "Mungkin" semasa anda berjalan di antara taman dan makmal sains yang terbengkalai seperti Snowman di Oryx dan Crake Margaret Atwood dengan apa-apa tetapi menimbulkan menara air dan mencondongkan tiang kuasa sebagai titik rujukan. Adakah suara-suara di radio sebenar atau khayalan? Secara bijak digelapkan oleh badan-badan hidup atau hanya rekod-rekod yang agak kuat? Jawapannya ada di sana, jika anda menginginkannya.
Mencoba bersama-sama hidup dalam botol botol Nuka-Cola (mata wang selepas apokaliptik Amerika dan minuman pilihan untuk penghuni peti besi) adalah perniagaan yang berisiko anda menavigasi lapangan tambang dan membongkar rumah-rumah dan sekolah-sekolah dan kilang-kilang yang kerap tidak habis-habisan untuk muncung hos api dan tiub pembedahan, penjepit dan rokok, penghilang daun dan tiub-tiub kecil keajaiban. Tanah air ibukota adalah konstelasi kura-kura dan pernak-pernik yang sudah lama, tetapi sama ada anda membina lombong tutup botol dari soda-pop puncak atau meratakan lonjakan kereta api ke hujung perniagaan senapan yang anda buat dari awal, semuanya akhirnya bernilai sesuatu untuk seseorang. Terdapat juga lubang tunai hiasan rumah yang mana anda digalakkan untuk mencurahkan pendapatan anda, tetapi mereka lebih baik menghabiskan senjata dalam bentuk tip dan penunggang band anda yang tidak kelihatan dengan peluru ganti.
Hanya mengikis dengan dapat merasa seperti rolling gunung batu, yang mana pemahaman intuitif Bethesda tentang bagaimana pemain menimbang pilihan dan menguji hipotetikal atau scrabble untuk had mereka membayar dividen. Ini juga cara Bethesda menyelinap dalam pro-dan-kontra yang ia pilih untuk menggugurkan dari faedah karakter. Makanan dan air yang menyembuhkan anda sementara perlahan-lahan menyinari badan anda tersedia dengan menghairankan tetapi menawarkan nisbah yang berbeza untuk membahayakan. Tandas teruk, sungai lebih baik, dan tenggelam adalah yang terbaik. Pop pil dan anda boleh mengurangkan radiasi anda. Atau bayar doktor. Atau elakkan tempur (lebih banyak pilihan kemudian dalam permainan ketika anda mempunyai sahabat yang akan meningkatkan sementara anda berdiri kembali). Atau gunakan banyak dan banyak stimpacks. Atau memakai pelbagai jenis pakaian dan baju besi yang melindungi anda dari pelbagai jenis negatif. Atau hanya lari dan tidur di tempat tidur untuk tidur dengan luka daging atau lumpuh.
Lulus Pistol, Pegang Butter
Jika anda memilih untuk bertarung, dan kebanyakan orang mungkin akan, anda akan memerlukan senjata dan banyak peluru, yang hampir mata wang sekunder untuk diri mereka sendiri. Apapun pilihan anda - senjata berasaskan kecil, besar, atau berasaskan tenaga - ia sering mengambil selusin hits untuk meletakkan musuh. Menjelang pilihan saya, empat hujung permainan memudar pada kredit dengan separuh jumlah pencarian yang mungkin selesai dan 42 jam pada jam, saya telah membunuh kira-kira 300 orang dan makhluk. Sesetengah cara yang kurang biasa daripada yang lain, tetapi walaupun peluru yang paling menarik dan mudah dilihat boleh menjadi berharga apabila anda berada di bawah tiga tingkat dan di sudut, bergilir-gilir dalam selusin sedozen atau kurang jika ia muncul sama sekali. Ini adalah di mana komputer peretasan kecekapan untuk membuka peti besi atau menggeletar bobby pin sekitar di dalam lubang kunci untuk kunci spring pada kotak peluru menjadi penting, malah menghiburkan.
Itu membawa saya untuk berperang dan Fallout 3 yang dipancarkan kontroversial (dari Fallout 1 dan 2) V.A.T.S. mekanik, yang pasangan "titik tindakan" untuk sistem penargetan dan memberi anda masa untuk berhenti seketika dan merenungkan apa yang anda selepas dari matriks bahagian tubuh berkedip. Logik mudah diguna pakai di sini, jadi tembakan kepala melontar tembakan tubuh, tembakan kaki boleh melumpuhkan, dan bertujuan senjata musuh dapat benar-benar melepaskannya dari cengkaman mereka. Walau bagaimanapun, bunyi yang baik dalam teori, bagaimanapun, ia cenderung menjadi membosankan dan tidak imajinatif dalam amalan. Menyalahkan kecerdasan musuh cerdik permainan yang memeluk seperti memeluk zombie dan hanya kadang-kadang tahu cukup untuk menendang tumit dan lari. Oleh itu, godaan itu akan berkuasa melalui tembakan kepala yang cepat membunuh ketika menari di luar jangkauan atau di belakang jenis titik selamat yang musuh kelihatan benar-benar buta. Ia adalah satu fakta yang mudah: Apabila pemain menaruh jalan pintas, sama ada dengan cangkuk atau crook, mereka cenderung mengambilnya.
Pelaksanaan macam-macam adalah untuk menyambung kesukaran yang menimbulkan keributan di bar kesihatan musuh seperti slab jackhammering batu menjadi batu kerikil. Di sinilah mutan super permainan dan penangkapan beruang dan reptilia syaitan yang kerap menjejaskan anda ke dalam sosej darah kerana mereka hanya mendapat lebih banyak masa. Anda perlu bertindak balas dengan menggunakan taktik yang lebih bijak seperti tembakan lengan untuk mengetuk senjata ke bawah atau tembakan kaki untuk mengintai pelari yang berani dan memberi diri anda detik-detik penting yang penting untuk menyelesaikannya. Pertempuran yang buruk itu kelihatan agak konyol, kerana pejuang adamantine tidak jauh dari jarak jauh, bergilir-gilir menyumbat satu sama lain dengan senjata yang hanya boleh memilih hidung masing-masing sebagai menghancurkan kepala yang meletup seperti bom tangan dalam cantaloupes.
Pulp Ketagihan
Bercakap tentang, adakah saya menyebut keganasan? Fikirkanlah yang mengerikan pada kehadiran yang baru, dengan kamera yang menonjolkan tengkorak dan torsos kerana mereka berpecah seperti piñatas grisly dipukul dengan sledgehammers (dan kadang-kadang sledgehammers literal terlibat). Ketua-ketua melancarkan seperti suku-suku kecil dan badan-badan yang hancur disintegrate ke dalam giblets yang terperangkap dalam melambatkan gerakan Brownian atau splatter-porn dalam penglihatan tanpa G-. Saya tidak akan cuba untuk menerangkan apa yang berlaku jika anda mengambil versi Fallout 3 dari 'dua permainan' "kekacauan berdarah" asal yang menjamin "anda sentiasa melihat cara terburuk seseorang boleh mati."
Satu-satunya masalah di sini, jika itu adalah cara yang betul untuk merangka ini, adalah permainan ini mempunyai rasa humor yang agak lemah dan mengambil dirinya dengan serius. Terdapat siri bawah saraf nipis, tetapi begitu dilemahkan dari apa yang ada di asalnya bahawa ia mendapat pemain yang mendakwa permainan ini bebas jenaka sepenuhnya (bukan). Selain itu, ia adalah permainan yang sangat gelap yang jarang menyentuh atau melekatkan siku pada tulang rusuk anda untuk mendapatkan ketawa. Bandingkan dengan Fallout 2, yang berpuas hati untuk memecat kebiasaan non sequiturs, seperti pertemuan dengan dadaran TARDIS di tengah padang pasir.
Fikirkan adegan dalam filem Pulp Fiction selepas seseorang mendapat ditembak di kerusi belakang kereta itu, kemudian bayangkan percakapan antara Vincent dan Jules mati sedih, tanpa garis seperti "Setiap kali jari saya menyentuh otak saya Superfly TNT, saya adalah Guns of Navarone … sebenarnya, apa yang saya lakukan di belakang? Anda adalah ibu yang harus berada di detail otak! " Ia mungkin tidak akan berfungsi. Ia juga mungkin kelihatan buruk atau voyeuristik (dan atas alasan yang salah). Permainan Fallout yang asal bukan filem Tarantino, tetapi mereka mendapat nisbah darah ke komed. Dalam Fallout 3, pemancaran balistik di satu pihak menimbulkan tindak balas yang baik dan keterlaluan, sementara pada masa yang sama membuat anda tertanya-tanya mengapa anda tertawa sama sekali.
The Ending Bad
Anda juga mungkin mendengar bahawa akhir cerita utama adalah buruk, dan untuk menjadi jujur dengan sempurna, ya, itu masalah - bahkan tidak ada pilihan seperti pistol ke kepala anda dan cutscene yang tidak relevan membayar penghormatan yang cetek kepada neraka yang telah kamu lihat. Dan apabila ia berakhir, ia benar-benar berakhir. Tidak berlanjutan atau mengikat perniagaan yang belum selesai atau meneruskan ke level 20 permainan.
Ada penyelesaian yang mudah, tentu saja: Jangan menyelesaikan permainan. Lebih banyak lagi yang perlu dilakukan sebelum anda membanting diri anda seperti peluru dan tarik pencetus pada akhir anticlimactic epik dan terus terang membingungkan. Jadi jangan lakukannya. Yang berakhir akan menunggu, dan penghargaan anda untuk semua perkara yang indah permainan ini mendapat hak akan lebih baik untuk itu.
Bongo, Bongo, Bongo
Tapi sekarang saya dithering, kerana pada akhirnya, Fallout 3 adalah benar-benar lebih lanjut mengenai momen yang dibelanjakan di bawah girders cat yang dibakar di atas sebuah stesen minyak Red Rocket di sebelah mesin layan diri Nuka-Cola yang mengambil gambar pada mutan yang menggelegak manakala The Andrew Sisters dan Danny Kaye menyeru "Bongo, bongo, bongo, saya tidak ingin meninggalkan Kongo "atas Boy Pip anda. Ia mengintip burung yang mengelilingi seperti burung hantu di bandar-bandar dan bertanya-tanya sama ada mereka ciphers untuk sesuatu yang lain, sesuatu yang tersembunyi. Ia berdiri di miasma suram pelepasan dua megaton Megaton pada senja, atau mengikuti brahmin pek Lucky Harith di sekitar kawasan pedalaman ibu negara, masuk ke dalam masalah dan kadang-kadang tidak kembali lagi.
Adakah saya menyebutkan anak di gua yang ingin kotak Bom Gula? Lelaki yang mahu saya meletupkan nuke? Seseorang memberitahu saya untuk memeriksa Potomac, bahawa ada ahli tulis membayar mahal untuk buku-buku vintaj. Dan yang terakhir saya dengar, ada masyarakat yang jahat yang tinggal di sana, di suatu tempat, di bukit-bukit dan bandar-bandar.
Skor PCW: 90%
Netbook Inspiron 11z Dell: Prestasi Superior, Touchpad Lousy
Jika bukan untuk pad sentuh yang benar-benar buruk, mengesyorkan Dell Inspiron 11z yang cepat.
Penanda Halaman Incredible Membantu Anda Menemui Jalan Anda di Firefox
Menambah Firefox penanda Firefox bookmark anda dengan Penambah Penanda Incredible percuma. menambah bar alat baru ke Firefox yang bertindak seperti Toolbar Penanda Halaman supercharged. Penambahan percuma ini memperkenalkan banyak ciri bagus untuk memaparkan dan mengurus penanda halaman anda.
IPhone: Peranti Hebat, Telephone Lousy?
Kami cuba meletakkan panggilan di kawasan liputan yang miskin dengan empat telefon AT & T. Hasil yang paling teruk secara konsisten datang dari Apple iPhones.