Savior first cuban indie game
Isi kandungan:
- Siapa yang boleh menolak perpecahan 80/20?
- besar
- Cavanagh berada di GDC untuk mempamerkan Super Hexagon, sebuah permainan pantas yang awalnya dibina dalam Flash dan dikeluarkan untuk percuma dalam talian, kemudian kemudian dialihkan ke PC, Mac, Linux, iOS, Android, dan BlackBerry 10 pada setiap platform kecuali Windows 8 / RT dan Windows Phone.
- Permainan ini dicalonkan untuk Best in Audio anugerah tahun ini sebagai sebahagian daripada Festival Permainan Bebas, jadi pemaju dari Lucky Frame berada di tingkat GDC sepanjang minggu, mempamerkan permainan mereka di bilik kurang dari seribu kaki dari suite perniagaan GDC Microsoft. Namun menurut Lucky Frame Sean McIlroy, Microsoft tidak pernah menghubungi studionya, atau menyatakan minatnya untuk membantu mereka membawa Bad Hotel ke Windows.
Pada Persidangan Pembangun Permainan minggu lepas di San Francisco, rekod jumlah pemain industri berkumpul untuk mempamerkan tajuk terkini mereka. Secara berkeupayaan lebih kecil, pemaju bebas, memamerkan permainan indie mereka pada pelbagai perkakasan: komputer riba Mac dan Windows, dan peranti iOS dan Android.
Peranti berasaskan Windows, bagaimanapun, adalah tidak jelas di luar stesen Microsoft, tentu saja.
"Saya tidak suka bagaimana Microsoft menyekat pembangunan PC dengan gedung aplikasi Windows," kata Cavanagh.Ini merisaukan. GDC adalah tempat di mana pemaju dan penerbit permainan berkumpul di kedai bercakap, dan tidak Windows 8 / RT atau Windows Phone adalah sebahagian besar daripada perbualan orang lain. Dan sementara kategori Gaming adalah salah satu bahagian yang paling menjanjikan dari Windows Store ketika kami mengambil saham awal tahun ini, kami juga melihat penurunan tajam dan tiba-tiba dalam siaran aplikasi Windows baru.
Saya duduk dengan perwakilan Microsoft pada persidangan itu, dan saya yakin bahawa orang-orang yang bekerja di Windows memahami bagaimana permainan adalah komponen yang kritikal mana-mana ekosistem aplikasi yang sihat. Walau bagaimanapun, Microsoft masih mempunyai kerja keras di hadapan. Sesetengah pemaju permainan indie tidak suka falsafah perniagaan Microsoft, sementara yang lain tidak mempunyai akses kepada alat pembangunan yang mereka perlukan.
Siapa yang boleh menolak perpecahan 80/20?
Secara kewangan, sukar untuk memahami mengapa pemaju adalah menghalang peranti Windows, kerana Microsoft menawarkan perjanjian perkongsian hasil yang lebih murah daripada Apple atau Google. Pemaju aplikasi Windows mendapat bahagian yang lebih baik daripada pecahan 80/20 selepas aplikasi mereka memecahkan $ 25,000 dalam jualan.
Microsoft touts Visual Studio sebagai alat yang serba boleh yang disokong oleh kakitangan Microsoft, tuntutan yang disokong oleh pemaju Windows 8 yang kami '
Microsoft juga mengatakan bahawa Windows Store lebih ramah daripada ekosistem aplikasi yang bersaing kerana Visual Studio-persekitaran pembangunan untuk membina aplikasi Windows-menyokong pelbagai bahasa pengekodan yang luas. Dan ramai pemaju seolah-olah setuju: Apabila kita bercakap dengan gelombang pertama pemaju aplikasi Windows tahun lepas, coders memuji alat dan usaha pencari Microsoft.
Masalah keserasian mudah untuk dipecahkan
Behold Studios menjadikan Ksatria Pen dan Kertas, permainan untuk iOS (dan tidak lama lagi Steam) yang dibina dalam persekitaran pembangunan Perpaduan. Orang-orang di Lah sudah terbuka untuk membawa permainan mereka ke Gedung Windows, tetapi mereka tidak boleh kerana Windows Visual Studio tidak dapat mengimport kod Unity-namun. Ini masalah yang niggling untuk Ketahui, tetapi itu masalah
besar
untuk Microsoft kerana Perpaduan adalah salah satu alat yang paling popular untuk pemaju permainan kecil dan midsize. Memang, jika pasukan Windows ingin memperkuat bilangan permainan bebas yang besar di Gedung Windows, ia perlu mula bermain bola dengan Perpaduan. Ksatria Pen & Kertas akan datang ke desktop PC anda melalui Steam, dan sekarang Perpaduan bersedia untuk menyokong aplikasi Windows, boleh juga berada di Gedung Windows sebelum tahun berjalan.
Microsoft sebenarnya berada di atasnya. Semasa GDC, berita memecahkan bahawa Unity memulakan program beta untuk pemaju Windows 8. Oleh itu, semasa versi komersial Perpaduan tidak akan mampu menyusun permainan untuk Tetingkap Tetingkap untuk sementara waktu, Microsoft bekerja dengan orang-orang Perpaduan untuk melakukannya dengan betul oleh pemaju permainan. Dan bagi pihaknya, pasukan Unity sudah bekerja secara langsung dengan pemaju untuk membawa tajuk mereka ke Windows. Malah, 14 permainan yang dibuat oleh Unity-termasuk Buck Hunter, Gunpowder, dan Drift Mania Championship 2-sudah ada di Windows Store.
Tetapi sesetengah pemaju hanya tidak berminat untuk menjual barangan mereka di Gedung Windows, tidak kira betapa baiknya Microsoft meminta. Bagi mereka, ia adalah soal etika. Untuk namakan satu contoh, pemaju indie, Terry Cavanagh sangat curi terhadap percubaan Microsoft untuk membina ekosistem perisian tertutup di PC.
Cavanagh berada di GDC untuk mempamerkan Super Hexagon, sebuah permainan pantas yang awalnya dibina dalam Flash dan dikeluarkan untuk percuma dalam talian, kemudian kemudian dialihkan ke PC, Mac, Linux, iOS, Android, dan BlackBerry 10 pada setiap platform kecuali Windows 8 / RT dan Windows Phone.
Kod Super Hexagon memainkan dengan baik dengan Visual Studio Microsoft, dan permainan boleh dibawa ke Gedung Windows, tetapi Cavanagh tidak berminat. "Saya tidak suka bagaimana Microsoft menyekat pembangunan PC dengan gedung aplikasi Windows," kata Cavanagh. Dan janji pengguna lebih banyak dan perpecahan pendapatan yang lebih besar tidak dapat menghalangnya. "Jika orang mahu bermain Super Hexagon di telefon Windows, mereka perlu membeli telefon yang berbeza," katanya.
Blue Screen of AwesomeSuper Hexagon kini tersedia untuk hampir semua-kecuali Windows 8 / RT dan Windows Phone. untuk tetap dengan cara itu melainkan jika Microsoft meloloskan pemaju aplikasi marah terhadap Windows 8.
Cavanagh tidak bersendirian.Beberapa pemaju indie, termasuk pencipta Minecraft Markus Persson, secara terbuka mendakwa Windows Store.Mereka melihat Microsoft sebagai interloper, menceroboh platform terbuka PC untuk membina kebun berdinding aplikasi Windows.
Dan ini bermakna mereka perlu menggandakan penjelajahan.
Microsoft memerlukan penjelajahan yang lebih agresif
Pemaju permainan Scotland Lucky Frame akan dengan senang hati membawa permainan iOS mereka Bad Hotel ke Windows Store-jika Microsoft akan menjatuhkannya satu baris.
Permainan ini dicalonkan untuk Best in Audio anugerah tahun ini sebagai sebahagian daripada Festival Permainan Bebas, jadi pemaju dari Lucky Frame berada di tingkat GDC sepanjang minggu, mempamerkan permainan mereka di bilik kurang dari seribu kaki dari suite perniagaan GDC Microsoft. Namun menurut Lucky Frame Sean McIlroy, Microsoft tidak pernah menghubungi studionya, atau menyatakan minatnya untuk membantu mereka membawa Bad Hotel ke Windows.
Usaha penjelajahan pemaju Microsoft itu melangkaui permainan indie yang dinamakan anugerah seperti Bad Hotel yang membimbangkan. Microsoft sangat perlu menaik taraf kedai aplikasinya yang kurang jelas, dan itu bererti ia perlu diadili setiap pembangun berbakat yang boleh meletakkan tangannya. Terutamanya jika pemaju itu memaparkan permainan indie yang dinamakan anugerah di bangunan yang sama.
BTG International pergi ke ITC pada 27 Julai setelah memfailkan saman terhadap pengeluar pada 20 Julai di Mahkamah Daerah AS untuk Daerah Timur Texas. RIM kemudian ditambah dalam aduan yang dipinda. BTG menyaman Samsung, yang membuat cip, di mahkamah yang sama pada bulan Disember.

BTG mendakwa bahawa beberapa cip Samsung melanggar patennya pada memori flash NAND berbilang peringkat. Cip itu telah digunakan dalam pelbagai produk termasuk generasi pertama iPhone 8GB, MacBook Air, Asus Eee PC netbook, Lenovo ThinkPad X301, kamera Sony Cyber-Shot DSC-T2 dan kad flash dan peranti penyimpanan, mengikut saman itu.
Peruncit Cuba, Gagal Mencegah Jailbreaking Dalam Kedai

Apple nampaknya menyekat JailbreakMe di rangkaian dalam kedainya, tetapi itu tidak menghalang jiwa yang berani dari model jailbreaking lantai iPhones dan iPads di Kedai Apple.
Pengaktifan Produk Gagal ketika cuba mengaitkan Windows Live ID dengan Windows Phone 7

Di Windows Phone 7, ketika Anda mencoba mengasosiasikan Windows Live ID anda mendapat Pengaktifan Produk Gagal; kemudian baca ini.