Android

Permainan Microsoft Untuk Kepala Windows Live Dibuang

Game for Windows LIVE - 100% запуск и решение проблем с данной программой на Windows 7, 8, 10

Game for Windows LIVE - 100% запуск и решение проблем с данной программой на Windows 7, 8, 10
Anonim

Permainan Untuk Windows Live tidak dapat menangkapnya. Apabila perkhidmatan akhirnya mendapat beberapa perkara yang betul, pengurus umum mendapatkan boot.

Buat yang Chris Early, pengurus umum Permainan Untuk Windows Live, perkhidmatan dalam talian Microsoft untuk pemain PC. Dia telah merah jambu, menurut VentureBeat, menyiratkan bahawa pemotongan bahagian yang lebih banyak boleh diikuti dalam penggambaran terkini berikutan pelan penukaran 5,000 pekerjaan Microsoft.

[Bacaan lanjut: Petua, petua dan tweak Windows 10 terbaik]

Keluar awal bukan rahang penentu. GFW Live melangkah ke kaki yang salah apabila dilancarkan pada Mei 2007 dan mempunyai rap bercampur dengan pemain. Ia adalah Vista sahaja pada ketika Vista adalah persona non grata. Ia digelar seperti skrin yang kerap dilapisi oleh lapisan Xbox LIVE - antara muka yang dimodelkan untuk TV definisi standard - dan clumsily shoehorned itu ke ruang yang direka untuk papan kekunci / tetikus dan resolusi video yang lebih tajam.

Beberapa permainan pertama yang disokong perkhidmatan itu mempunyai masalah yang menggoda. Shadowrun - penembak berbilang-satunya - tidak mempunyai kaitan dengan lesennya yang terhormat, dan memisahkan lagi penanda penembak dalam talian dengan penghantaran dengan sembilan peta yang remeh. Hanya beberapa bulan kemudian, ia adalah pemaju, FASA Studio, sedih sekali.

Salah satu tarikan perkhidmatan, permainan lintas platform yang membolehkan para pemain Xbox 360 bersaing dengan rakan PC mereka, adalah idea menarik, tetapi setakat ini,

Pada hari ini, katalog permainan GFW Live hanya menghasilkan 12, dengan hanya satu atau dua keluaran terbaru.

November lalu, layanan itu "reboot" daripada kekurangan GFW Live, namun perubahan itu telah terlampau lama. Ia mengambil masa kira-kira setahun kira-kira Microsoft untuk melancarkan tepi kasar, apabila ia telah mengambil beberapa bulan. Dengan juggernauts penyampaian dalam talian seperti Impulse dan Steam yang menawarkan katalog permainan yang hebat untuk dimuat turun seketika, bersama-sama dengan interaksi komuniti yang semakin canggih, Microsoft mungkin tidak mampu untuk membiarkan GFW Live tunduk.

Kami mungkin melihat beberapa kejatuhan dari ketidakupayaan perkhidmatan untuk menyesuaikan diri secara efektif dalam pemergian awal.

Matt Peckham masih menunggu kasut yang lain jatuh. Anda boleh mengikuti pesanannya di twitter.com/game_on.