Android

Oblivion, Mengapa Engkau Menolak Aku?

Jerma Streams - The Elder Scrolls IV: Oblivion (Part 2)

Jerma Streams - The Elder Scrolls IV: Oblivion (Part 2)
Anonim

Saya berdiri di tengah pusat megalopolis Greco-Tolkien, kepala yang miring untuk memeriksa patung lengkung ke arah langit hiburan. Ia hujan. Pengawal adalah penggilingan dengan beberapa warganegara. Rasanya seperti akhir permainan, bahagian di mana semua orang perlahan-lahan melayang melalui lobi seperti aliran lava, di mana susurrus penilaian meningkat dari keramaian seperti kabut.

Kurangkan floridly, saya hampir Skrol Elder-Elder Bethesda IV: Oblivion, atau bergantung pada pandangan anda, bahagian di mana "awal" ikatkan. Permainan ini tidak berakhir apabila anda mengakhiri perjalanan "heroinya". Mengapa perlu? Anda boleh mengetuk melalui semua stadium tengah sturm und drang dalam sedozen jam, tetapi hanya mengalami keempat atau kelima keseluruhan permainan. Saya telah memainkan semula untuk memeriksa semua retakan dan celah-celah yang saya rindukan kali pertama saya melalui.

Saya tidak merosakkan apa-apa untuk mengatakan ada patung raksasa pada akhirnya, atau bahawa ia bukan dari anda. Juga: Bahawa saya berdiri di pusat Cyrodiil (wilayah di mana permainan berlangsung) pusat empayar. Perjalanan heroik sering berakhir di mana mereka bermula. Ia hanya riffing lebih awal.

"Zug zug!"

Malangnya, seolah-olah saya mengalami sedikit kemalangan. Atau lebih tepatnya, permainan ini ada. Saya berhati-hati kali ini bermain untuk tidak tergesa-gesa perkara, untuk membuat jalan saya melalui hampir semua persatuan dan pencarian rahsia masyarakat dan bahan pengembangan kandungan yang boleh dimuat turun. Saya akan menjelajahi kawasan luar bandar yang membersihkan penjara bawah tanah dan menyeret harta rampasan saya untuk mendapatkan kekayaan yang cukup untuk hidup di dalam setiap bandar dan bandar. Saya telah memeriksa hampir setiap usaha yang tersisa dan sedang menutup "permainan sempurna" yang sukar difahami. Tetapi saya membunuh seseorang yang saya tidak sepatutnya, atau sepatutnya menjadi dapat, dan - kerana jurang selama enam jam antara dua fail simpan paling terkini saya - kecenderungan saya selepas tujuh puluh beberapa jam untuk meraih permainan yang sempurna itu tiba-tiba menjijikkan.

Untuk bersikap adil, saya mempunyai letupan kedua saya di sana - tiga tahun bersama dan masih menarik. Itu sesuatu. Awal saya tidak begitu pasti. Saya telah memainkan banyak Kejatuhan 3 (Skor PCW: 90%), sebuah permainan yang kewujudannya bergantung kepada Oblivion, tetapi yang juga membahas kebanyakan kewajiban Oblivion. Seperti: Makhluk rawak yang menonjol ke kawasan dan sepadan dengan tahap watak semasa anda, melambai ilusi ekosistem yang bebas / berterusan. Atau: Pelakon suara yang dikitar semula dan ekspresi dialog yang sama. Atau: Antara muka peta yang kekok yang seperti mengintip kertas di kulit melalui celah visor dalam topi keledar. Atau: Cara memerangi sistem pertempuran yang menakut-nakutkan melawan malefactors yang hebat yang menyerupai hampir sama, secara mekanikal, untuk memotong sarang tikus perdana permainan.

Sepanjang berulang-ulang, saya tergoda cukup oleh sisi pintar -story untuk menyimpannya, dengan tarikan untuk menutup pintu gerbang Oblivion yang dilancarkan oleh alien-api yang terakhir, dengan kemungkinan mencari cerita-cerita aneh yang diasingkan dalam menghantui air di belakang saya hanya melompat melewati kali pertama. Dan jika saya benar-benar jujur ​​di sini, saya mungkin tidak bermotivasi sedikit dengan paksaan manik ini sebahagian daripada kita perlu menyelesaikan permainan tertentu tanpa syarat, untuk mengikat perkara dengan senarai semak yang sama-yang hanya mengetahuinya Tidak-Entirely-Insane ketika bidang mekanik atau angkasawan penerbangan.

Kupu-kupu dan zebra, dan moonbeams, dan dongeng …

Jadi, ketika saya akhirnya mengalahkan tulang belakang permainan (dan mengerang dengan keras untuk pihaknya) jalan pencarian dan mencatat penyelamatan saya yang terdekat adalah jam sebelum ini, untuk mengakhiri godaan lebih lanjut, saya mengeluarkan cakera dan menghapus permainan dari cakera keras. Menjimatkan juga. Cukup sudah cukup. 99% hanya perlu dilakukan.

Masih. Ada sesuatu yang gila tentang memukul 99% dan menjenguk berhenti. Ia hampir menyerupai SAT anda, kemudian mempunyai cincin loceng dan memotong beberapa soalan terakhir, atau menjalankan maraton hanya untuk runtuh dengan betul-betul tanda 26 batu (385 kilometer pendek). Baiklah, sebenarnya ia tidak seperti mana-mana perkara itu, tetapi anda tahu apa yang saya maksudkan. Ia menyebalkan. Ia adalah ceri busuk di atas koke anda.

Paliatif? Seterusnya: Satu percubaan "sempurna" dijalankan melalui Fallout 3 …

Lihat twitter.com/game_on untuk lebih banyak berita dan pendapat yang berkaitan dengan permainan.